"运动矢量" 在学术文献中的解释:
1、通常采用的是块匹配算法(BloekMatehingA一gorithm,简称BMA),其主要思想是将一帧图象划分为NxN大小的块,然后每个块按照一定的匹配准则在前一帧的搜索范围内查找最匹配的块,得到的位移差称为运动矢量;
文献来源: 《基于H.26L的运动估计算法的一种改进 》
2、前后两帧图像中,宏块的x轴,y轴位移就称为运动矢量.可以看出,在传输时只要传输这个运动矢量就可以还原这个宏块.做运动估计寻找运动矢量时方法主要有两类:像素递归法和块匹配法,像素递归法由于复杂度远高于块匹配法,因而应用较少;
文献来源:《H.263视频编码算法原理及DSP实现》
3、所谓运动矢量是指先把总画面分成NxN大小的一些像素块,将每一块与上一幅图像的对应块进行比较.如果两块一模一样说明图像在此处没有运动,如果有变化就记下这些变化,称之为内帧预测信号,放人运动补偿功能块中去。
文献来源:《从MPEG图像压缩技术看逐行扫描DVD》
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