http://www.cppblog.com/dyj057/archive/2005/09/20/346.aspx
这篇文章比较好的描述了单件模式实现的几个方法,而且下面的评论也比较好的提出了单件模式的复杂性。
我一直认为static的变量初始化是个很不好解决的问题,因为这需要在cpp代码中显示实现,这多少让人感觉不够优雅。特别是如果某人在使用你的代码的时候还要初始化,就感觉很不爽。
另外的一个方法是,就是不让读者自己写显示的初始化,而是显示的给出定义,然后让读者连接的时候包含这个定义,但是这样感觉也是不太优雅
所以有时候单件模式我们也写成
inline T* Singleton<T>::instance()
{
static Singleton _ins;
return &_ins;
}
当然,我们可以加上auto_ptr等以自动释放。
如果想像在JAVA或许C#中那样直接在声明的时候给出定义确实不容易,C++做不到的,这多少让人觉得有点遗憾。当然,也许这并不严重。
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