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我的朋友

分类: LINUX

2009-08-12 21:58:41

C++ 枚举是一种类型,但是枚举的数值却是直接可以引用的。

比如定义
namespace A
{
    enum B { b1, b2};
    class C
    {
    };
}

其中我们认为B是一种类型,在类型这个方面我们可以理解enmu跟class,struct是平等的,所以我们可以放心的定义
A::B = A::b1;

注意右边的赋值,本质上b1是直接定义在命名空间A之内的,他相当于A的一个public的const量。
有时候在命名空间中直接定义了太多的enmu是不合理的,这样会污染命名空间,所以,尽可能的,我们要在类的内部定义enmu变量。

同样,关于enum的默认数值的问题需要主义。enmu总是从0开始的,如果我们不指定默认值,则两个在同样的命名空间的enum将会都从0开始,大部分时候这并不会出现问题,但是为了防患于未然,我们尽量要
1. 将enum定义在合适的命名空间中
2. 为enum指定默认值
见下面的一段测试

using namespace std;
namespace test
{
    enum color1 { black = 1, red = 2 };
    enum color2 { black2 = 3, red2 = 4 };
    class test1{
        public:
            enum color { black, red };
            test1()
            {
                a = 10;
            }
        private:
            int a;
            friend void print(test1& t);

    };
    void print(test1& t)
    {
        cout << t.a << endl;

    }
}
int main(void)
{
    test::color1 t = test::black;
    test::color2 t1 = test::black2;
    cout << (int)t << ' ' << (int)t1 << endl;
    return 0;
}

如果我们不为color1和color2指定数值,则打印出来的结果为
0 0
也证明了我们前面说的,enum总是从0开始分配数值,我们还是要尽可能的小心这点。

this is good introduction which explain the enmu is kinds of type.


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