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分类: C/C++

2009-06-05 13:59:51

C++的异常[转载]

C++函数后面后加到关键字throw(something)限制,是对这个函数的异常安全性作出限制。

void f() throw()  表示f不允许抛出任何异常,即f是异常安全的。

void f() throw(...) 表示f可以抛出任何形式的异常。

void f() throw(exceptionType); 表示f只能抛出exceptionType类型的异常。

引别人的一个笑话:

throw() 大概会说:“噢,不管你抛什么,就是不准抛。。”
throw(...) 呵呵一笑,满脸慈祥:“抛吧抛吧,尽情地抛吧。。。”
throw(type) 一听急了:“那可不行,要抛也只能抛我的香烟头,否则要是不小心把俺祖传的金戒指抛掉就太亏了。。。”

关于C++的异常传递有三种方法:

1.传值(by value)

传值的过程中会产生临时对象的拷贝,不能解决多态的问题,如下:myexception继承exception,但是但确无法被正确的调用myexception的方法,造成对异常对象的切割。

class myexception:public exception{
public:
    virtual const char* what() throw();
};
const char* myexception::what(){
    return "myException";
}
class A{
public:
    A(){}
    void f() throw(){
        throw myexception();
    }
};
int main(){
    A a;
    try{
        a.f();
    }catch(exception exc){
        cout<    }
}

运行结果:UnKnown exceptions

程序执行是会调用exception的what方法,而不是myexception的what方法。

2.传指针(by pointer)

指针可以实现多态,但往往会将临时对象的地址作为指针传出去,出现悬挂指针错误。如果在堆上分配内存空间,又往往不知道何时删除对象,出现to be or not to be的错误。

  结果显示:myException
Code
class myexception:public exception{
public:
    virtual const char * what() const;
};
const char* myexception::what() const{
    return "myException";
}
class A{
public:
    A(){}
    void f() throw(){
        throw new myexception();
    }
};
int main(){
    A a;
    try{
        a.f();
    }catch(exception* pexc){
        cout<what();
        delete pexc;
    }
}

 

3.传引用(by reference)

传引用是最好的方法,可以克服前面的两个问题。

程序结果显示:myException

Code
class myexception:public exception{
public:
    virtual const char * what() const;
};
const char* myexception::what() const{
    return "myException";
}
class A{
public:
    A(){}
    void f() throw(){
        throw myexception();
    }
};
int main(){
    A a;
    try{
        a.f();
    }catch(exception& exc){
        cout<    }
}
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