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分类: C/C++

2008-12-25 15:56:35

以前一直没想过这个问题,如果fork一个进城以后,那对一个对象是调用拷贝构造函数或者构造函数?
做了个实验,发现都没调用,后来查资料,进程的地址都是虚拟地址,fork以后相当于在原先进程地址做了一个一摸一样的镜像地址。所以将出现一次构造函数,2次析构函数的情况
class mystring
{
public:
        mystring(char *s = NULL)
        {
                cout<<"mystring"<
                if (s == NULL)
                {
                        str = new char[1];
                        str[0] = 0;
                }
                int len = strlen(s)+1;
                str = new char[len];
                strcpy(str,s);
        }
        ~mystring()
        {
                cout<<"~mystring"<
                if (str != NULL)
         delete []str;
}
mystring(const mystring& s1) 
str = s1.str; cout<<"copy construct"<
private: 
char *str; 
};
                   
int main()
{
        mystring s("abc");
        pid_t pid;
        if ((pid = fork()) < 0)
        {
                cerr<<"fork error"<
        }
        else if (pid == 0)
        {
                //sleep(1);
                cout<<"child running"<
        }
        else
        {
                if (waitpid(pid,NULL,0) != pid)
                        cerr<<"waited error"<
        }
        return 0;
}
运行结果是
mystring
child running
~mystring
~mystring
没有调用拷贝构造和构造函数
在多线程中,当然不存在这个问题,我实验时发现子线程中的对象在子线程退出后调用析构函数
void *thr_fn(void *arg)
{
        mystring s1("abcd");
        cout<<"thread child running"<
        pthread_exit((void *)1);
}
int main()
{
        mystring s("abc");
        int err;
        void *tret;
        pthread_t tid1,tid2;
        err = pthread_create(&tid1,NULL,thr_fn,NULL);
        if (err != 0)
                cerr<<"create pthread"<
        err = pthread_join(tid1,&tret);
        cout<<"return main thread"<
        return 0;
}
实验结果
mystring
mystring
thread child running
~mystring     abcd
return main thread
~mystring     abc
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