简介:
本文档是从Socket TCP 多事务处理程序框架改造而来,TCP 多事务处理框架中,因为每个客户端都必须与服
务器端保持连接状态。保持连接,一方面需要消耗服务器一定资源,另一方面,如果存在超大量客户端时,与每
一个客户端保持连接状态,显然是不可能的事情,因为通常Socket 都有最大连接数,如QQ 可能有上千万人同时
连接。因此,本文用无连接的UDP 方案解决此问题。.全文分为四部分,部分与TCP 相同的相关内容不再重述
第一部分:Socket 通信事务处理中的常见问题描述;
第二部分:通信事务处理的协议定义;
第三部分:程序框架原理描述;
第四部分:代码详解
Socket_udp多事务处理程序框架.pdf
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