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分类: LINUX

2009-03-14 13:17:51

Statement Exprs

使用圆括号和花括号,可以将statement用作表达式,如

({ int y = foo (); int z;
        if (y > 0) z = y;
        else z = - y;
        z; })

 

Local Labels

用于宏函数中的label

     #define SEARCH(value, array, target)              \

     do {                                              \

       __label__ found;                                \

       typeof (target) _SEARCH_target = (target);      \

       typeof (*(array)) *_SEARCH_array = (array);     \

       int i, j;                                       \

       int value;                                      \

       for (i = 0; i < max; i++)                       \

         for (j = 0; j < max; j++)                     \

           if (_SEARCH_array[i][j] == _SEARCH_target)  \

             { (value) = i; goto found; }              \

       (value) = -1;                                   \

      found:;                                          \

     } while (0)

 

Labels as Values

可以把地址传给指针,并跳转到该地址

     void *ptr;

     /* ... */

     ptr = &&foo;

     goto *ptr;

 

Nested Functions

在函数中定义的函数

     foo (double a, double b)

     {

       double square (double z) { return z * z; }

    

       return square (a) + square (b);

     }

 

Constructing Function Calls

可以将函数的参数直接其他函数,而不需要知道入参的类型或个数。该功能对于复杂函数会出错,极少使用。

 

Typeof

获得表达式的类型

 

Conditionals with omitted operands

x?:y ==> x?x:y

 

Long Long

64位整数

 

Complex Number

复数

 

Hex Floats

16进制浮点数,1.55e1 == 0x1.fp3

 

Zero Length

大小为0的数组

     struct line {

       int length;

       char contents[0];

     };

zyVC使用 pragma取消告警的方式也可以使用该语法

 

Variable Length

变长数组

     struct entry

     tester (int len, char data[len][len])

     {

       /* ... */

     }

 

Empty Structure

空结构

     struct empty {

     };

 

Variadic Macros

变参宏函数

#define debug(format, ...) fprintf (stderr, format, __VA_ARGS__)

 

Escaped Newlines

空行的判断标准更加宽松??

 

Subscripting

可以返回结构体

     struct foo {int a[4];};

    

     struct foo f();

    

     bar (int index)

     {

       return f().a[index];

     }

 

Pointer Arith

void指针和函数指针可以运算

 

Initializers

非常量初始化

     foo (float f, float g)

     {

       float beat_freqs[2] = { f-g, f+g };

       /* ... */

     }

 

Compound Literals

static int z[] = (int [3]) {1};  == static int z[] = {1, 0, 0};

 

Designated Inits

指定初始化

int a[6] = { [4] = 29, [2] = 15 }; == int a[6] = { 0, 0, 15, 0, 29, 0 };

 

Union cast

union的强制类型转换

union foo { int i; double d; };

u = (union foo) x  ==  u.i = x

 

Case Ranges

Switch-case可以使用范围,注意要有空格

example, write this:

     case 1 ... 5:

rather than this:

     case 1...5:

 

Mixed Declarations

类似于C++,声明不一定要在函数的最开始处

 

Function Attributes

函数属性

Alias

weak

void f () __attribute__ ((weak, alias ("__f")));表示f的别名是__f

表示可以被用户函数替换,如果用户也有同名函数的话

Always_inline

No_inline

一般来说,编译时优化选项没有打开,Inline函数不做inline处理。该标志表示无论何时都inline

表明函数不是inline

Flatten

声明该属性的函数,该函数内调用的函数自动做Inline处理。函数是否会被inline处理,根据函数的大小和当前的Inline参数决定。在unit-at-a-time模式非常可靠??

Cdecl

stdcall

Intel 386架构中,假定函数堆栈空间来传递指针。用于覆盖-mrtd开关。

两个参数的入栈顺序不同

Const

不允许函数访问全局内存(全局变量)

Constructor

Destructor

constructor属性让函数在main函数之前执行

destructor属性让函数在Mainexit函数后执行

Deprecated

标识函数被删除,不允许被使用,如果使用则产生告警。用于删除代码时使用。

Fastcall

用于intel 386,使用寄存器传递参数。多于2个的参数存在堆栈中,如果函数是变参则全部通过堆栈传递。

Unused

used

表明函数不会被使用

表明函数一定会被使用

Visibility

void __attribute__ ((visibility ("protected")))

          f () { /* Do something. */; }

符号可以被隐藏,包括default\hidden\internal\protected四种属性

Section("sec_name")

一般来说,函数放在text段,该属性可以将函数放在自定义段中

Nonnull(arg_index,...)

 

 

 

 

Noreturn

Nothrow

          extern void *

          my_memcpy (void *dest, const void *src, size_t len)

                  __attribute__((nonnull (1, 2)));

表明参数12不能为NULL,如果不使用,则全部不能为NULL,主要用于编译器优化。如果编译判断可能为NULL,则有编译告警

表示函数不可能return退出,类似于exit函数等。用于编译优化

表示函数不可能抛出异常

Regparm(number)

I386架构中,可以使函数前number个参数通过寄存器eaxedxecx传递。其他则通过堆栈传递。(但是对于如solaris8等系统中,ELF使用共享库的函数时,默认采用Lazy binding技术,当使用第一次时才通过Loader加载,这时上述寄存器会被改写,当然可以在编译时进制lazy binding选项)

 

Function Prototypes

支持老格式的C函数声明

 

C++ Comments

支持C++的注释//

 

Dollar Signs

可以使用$用于变量声明

 

Character escapes

可以使用\e标识

 

Variable Attributes

Align(alignment)

Packed

指明变量和结构的对齐大小,单位bytes

表示紧缩,1字节对齐

Cleanup(function)

表示变量离开作用域后,调用此函数

Common

Uncommon

分配在默认的数据区

直接分配内存,使用堆

Deprecated

同函数属性,表示被删除,不可使用

Section("sec_name")

变量默认存在.data.bss段,该属性表示变量放在指定的区域中。

Shared

section一同使用,在windows中使用,表示变量共享

Tls_model

支持global-dynamic, local-dynamic, initial-execlocal-exec。用于TLS

 

Type Attributes

Aligned

Packed

同变量,用于类型声明

 

Alignment

__alignof__可以获知typevarialbe的对齐

 

Inline

可以定义Inline函数

 

Extended Asm

后面有详细介绍

 

Constraints

关于汇编的限制

 

ASM Labels

使用asm关键字,可以将C中声明的变量或函数用于汇编

 

Explicit Reg Vars

在一些架构中,可以使用register关键字声明某些变量在全局寄存器或本地寄存器中

 

Alternative Keywords

不同标准的C中,有些使用__asm__来替代asm关键字等等

 

Incomplete Enums

可以不定义枚举的具体内容却使用枚举。这样的枚举不能用于声明变量,但可用于指针。

 

Function Names

__func__表示当前函数的名称

 

Return Address

void * __builtin_return_address (unsigned int level)

指定函数的返回地址,level表示相对于当前函数的调用层数

void * __builtin_frame_address (unsigned int level)

指定函数的frame地址,类似于上一个函数。frame指参数后的地址,第一行执行代码为帧

 

Vector Extensions

矢量计算的操作

 

Offsetof

__builtin_offsetof(type, name),计算结构成员的偏移,可以用其他宏代替

 

Atomic builtins

用于intel itanium处理器的部分指令

 

Object Size checking

为防止缓冲区溢出攻击设计的size_t __builtin_object_size (void * ptr, int type)

          struct V { char buf1[10]; int b; char buf2[10]; } var;

          char *p = &var.buf1[1], *q = &var.b;

         

          /* Here the object p points to is var.  */

          assert (__builtin_object_size (p, 0) == sizeof (var) - 1);

          /* The subobject p points to is var.buf1.  */

          assert (__builtin_object_size (p, 1) == sizeof (var.buf1) - 1);

          /* The object q points to is var.  */

          assert (__builtin_object_size (q, 0)

                  == (char *) (&var + 1) - (char *) &var.b);

          /* The subobject q points to is var.b.  */

          assert (__builtin_object_size (q, 1) == sizeof (var.b));

type取值为03,分别代表高bit和低bit是否被设置

 

Other builtins

void __builtin_prefetch (const void *addr, ...)

将指定数据预读到CPU缓存中,提高命中率

 

Target builtins

针对不同架构的内置函数

 

Pragmas

针对不同系统或架构的编译选项。如针对windowspragma pack()

 

Unamed fields

     struct {

       int a;

       union {

         int b;

         float c;

       };

       int d;

     } foo;

可以直接使用foo.b

 

TLS

该机制可以使变量为每个线程各分配一个,使用__thread关键字

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