//customwnd.h
#ifndef __CUSTOM_WINDOW_H__
#define __CUSTOM_WINDOW_H__
#include "qapplication.h"
#include "qwidget.h"
#include "messagebox"
#include "qpopumenu.h"
class CustomWnd:public QWidget
{
Q_OBJECT //如果要自定义槽和消息,必须在这里调用这个宏,否则自定义的槽和消息将不会起作用
public:
CustomWnd(QWidget *parent = 0, const char *name = NULL);
~CustomWnd();
public slots: //自定义槽, 如果要自定义保护槽, 就声明为 protected slots:
void btnMessage(); //自定义无参数槽.
void slotTest(QString); //自定义槽.
signals: //自定义信号, 如果要自定义保护信号, 就在protected: 后声明.
//自定义信号只需要在这里声明, 然后将槽连接到信号即可,无需实现信号函数.信号函数与槽函数的返回值类型在任何时候都可以不同; 而且如果不关心信号传递下来的参数, 信号函数与槽函数的参数列表也可以不相同, 但是如果要访问信号传递下来的任何参数时, 信号函数与槽函数的参数列表必须相同.
void explains(); //如果要自定义槽和信号, explains信号是必须的
void sigTest(QString str); //自定义信号.
private:
QPushButton *m_pushBtnMsg;
};
#endif
//customwnd.cpp
CustomWnd::CustomWnd(QWidget *parent = 0, const char *name = NULL)
:QWidget(parent, name)
{
m_pushBtnMsg = new QPushButton("MessageButton", this);
m_pushBtnMsg->show();
connect(m_pushBtnMsg, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(btnMessage())); //将自定义槽连接到内部信号, 这里就跟消息映射函数相似.
connect(this, SIGNAL(sigTest(QString)), this, SLOT(slotTest(QString))); //将自定义槽连接到自定义信号
}
CustomWnd::~CustomWnd()
{
delete m_pushBtnMsg;
}
void CustomWnd::btnMessage()
{
QMessageBox::warning(this, "WARNING", "just for test: will emit test signal");
emit sigTest(QString("Test Signal")); //发出自定义信号
}
void CustomWnd::slotTest(QString str)
{
QMessageBox::warning(this, "Customized signal test", str);
}
//test.cpp
#include "customwnd.h"
int main(int argc, char **argv)
{
QApplication a(argc, argv);
CustomWnd wnd;
a.setMainWidget(&wnd);
wnd.show();
return a.exec();
}
我们可以用qmake -project;qmake让Qt tool自动生成Makefile, 但是习惯自己写Makefile的人看见自动生成Makefile中大堆的代码, 心里极度不爽, 下面给出一个Makefile模板.
//Makefile
#QTVER = 3.3
QTVER = 4.1.4
ifeq($(QTVER), 3.3)
QTPATH = /usr/lib/qt-3.3
CFLAGS = -I$(QTPATH)/include
LDFALGS = -L$(QTPATH)/lib
LIBS = -lqt-mt
endif
ifeq($(QTVER), 4.1.4)
QTPATH = /usr/local/Trolltech/Qt-4.1.4
CFLAGS = -I$(QTPATH)/include -I$(QTPATH)/include/Qt -DQT3_SUPPORT
LDFALGS = -L$(QTPATH)/lib -L/usr/X11R6
LIBS = -lQtGui
endif
#moc 是Qt的工具
MOC = $(QTPATH)/bin/moc #一定要注意, 如果同时存在几个版本的QT, 必须是用正确的moc工具, 否则在编译moc文件的时候,会出现莫名其妙的错误.
MOCOBJSUFFIX = moc.o
MOCSRCSUFFIX = moc.cpp
MOCOBJS = $(MOCHEADERS:%.h=%.$(MOCOBJSUFFIX))
BIN = test
OBJS = test.o customwindow.o
#如果类申明中有Q_OBJECT, 就将相应的头文件添加到MOCHEADERS中.
MOCHEADERS = custonwnd.h
all:$(BIN)
$(BIN):$(OBJS) $(MOCOBJS)
$(CXX) $(LDFLAGS) -o $@ $^ $(LIBS)
%.o:%.cpp
$(CXX) $(CFLAGS) $(CXXFLAGS) -o $@ -c $<
#定义由 moc 文件生成 .o 文件的隐含规则
%.$(MOCOBJSUFFIX):%.$(MOCSRCSUFFIX)
$(CXX) $(CFLAGS) $(CXXFLAGS) -o $@ -c $<
#定义由*.h生成 moc 文件的隐含规则
%.$(MOCSRCSUFFIX):%.h
$(MOC) -o $@ $<
clean:
$(RM) $(BIN) *.moc *.o
//customwnd.h
#ifndef __CUSTOM_WINDOW_H__
#define __CUSTOM_WINDOW_H__
#include
#include
#include
#include
class CustomWnd:public QWidget
{
Q_OBJECT //Èç¹ûÒª×Ô¶¨Òå²ÛºÍÏûÏ¢,±ØÐëÔÚÕâÀïµ÷ÓÃÕâ¸öºê,·ñÔò×Ô¶¨ÒåµÄ²ÛºÍÏûÏ¢½«²»»áÆð×÷ÓÃ
public:
CustomWnd(QWidget *parent = 0, const char *name = NULL);
~CustomWnd();
public slots: //×Ô¶¨Òå²Û, Èç¹ûÒª×Ô¶¨Òå±£»¤²Û, ¾ÍÉùÃ÷Ϊ protected slots:
void btnMessage(); //×Ô¶¨ÒåÎÞ²ÎÊý²Û.
void slotTest(QString); //×Ô¶¨Òå²Û.
signals: //×Ô¶¨ÒåÐźÅ, Èç¹ûÒª×Ô¶¨Òå±£»¤ÐźÅ, ¾ÍÔÚprotected: ºóÉùÃ÷.
//×Ô¶¨ÒåÐźÅÖ»ÐèÒªÔÚÕâÀïÉùÃ÷, È»ºó½«²ÛÁ¬½Óµ½Ðźż´¿É,ÎÞÐèʵÏÖÐźź¯Êý.Ðźź¯ÊýÓë²Ûº¯ÊýµÄ·µ»ØÖµÀàÐÍÔÚÈκÎʱºò¶¼¿ÉÒÔ²»Í¬; ¶øÇÒÈç¹û²»¹ØÐÄÐźŴ«µÝÏÂÀ´µÄ²ÎÊý, Ðźź¯ÊýÓë²Ûº¯ÊýµÄ²ÎÊýÁбíÒ²¿ÉÒÔ²»Ïàͬ, µ«ÊÇÈç¹ûÒª·ÃÎÊÐźŴ«µÝÏÂÀ´µÄÈκβÎÊýʱ, Ðźź¯ÊýÓë²Ûº¯ÊýµÄ²ÎÊýÁбí±ØÐëÏàͬ.
void explains(); //Èç¹ûÒª×Ô¶¨Òå²ÛºÍÐźÅ, explainsÐźÅÊDZØÐëµÄ
void sigTest(QString str); //×Ô¶¨ÒåÐźÅ.
private:
QPushButton *m_pus