分类: C/C++
2008-05-14 11:35:38
void main()
{
char ch='*';
while(ch=='*')
{
printf("\n按 * 继续循环,按其他键退出!");
ch=getch();
}
printf("\n退出程序!");
}
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我们可以在这个循环体中添加我们想要的功能,程序中按*继续循环,其他任意键退出,而且利用getch()无回显的特性,我们不管按什么,都不会在屏幕上留下痕迹,使我们的界面达到美观效果,如果还有更好的办法实现这个功能,我可能就不会在这里提这么多了。如果你真的有更好的办法,请一定告诉我,谢谢!
下面我把别人网页上的几个例子转载如下:
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//例一:这个例子是为了说明getch()和getche()的区别
#include
#include
//这里讲个小故事:因为这个代码是在别人网页上的,别人用的C环境,可能是不需要conio.h头文件
//就可以用getch();(我就不清楚了),也可能是忘了写,网页上的源代码没有#include
void main()
{
char c, ch;
c=getch(); /*从键盘上读入一个字符不回显送给字符变量c*/
putchar(c); /*输出该字符*/
ch=getche(); /*从键盘上带回显的读入一个字符送给字符变量ch*/
putchar(ch);
printf("\n\n");
}
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//例二:这个例子是演示交互输入的过程中完成暂停功能
#include
#include
void main()
{
char c, s[20];
printf("Name:");
gets(s);
printf("Press any key to continue...\n\n");
getch(); /*等待输入任一键*/
printf("\n\n");
}
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//例三:getchar()函数也是从键盘上读入一个字符,并带回显。它与前面两个函数的区别在于:
// getchar()函数等待输入直到按回车才结束,回车前的所有输入字符都会逐个显示在屏幕上。
// 但只有第一个字符作为函数的返回值。
#include
#include
void main()
{
char c;
c=getchar(); /*从键盘读入字符直到回车结束*/
//getchar()在这里它只返回你输入字符串的第一个字符,并把返回值赋值给c
putchar(c); /*显示输入的第一个字符*/
printf("\n\n");
}
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//例四:呵呵,这个程序你运行一下,相信你又会有疑问了
#include
#include
void main()
{
char c;
while ((c=getchar())!='\n') /*每个getchar()依次读入一个字符*/
printf("%c",c); /*按照原样输出*/
printf("\n\n");
}
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例四的程序运行时,首先停下来,等你输入一串字符串,输入完毕后,它把你输入的整个字符串都输出来了,咦,你不是说getchar()只返回第一个字符么,这里怎么?
不要急,我慢慢跟你解释,忍耐一下,马上就讲完了。因为我们输入的字符串并不是取了第一个字符就把剩下的字符串丢掉了,它还在我们的内存中,就好比,开闸放水,我们把水放到闸里去以后,开一次闸就放掉一点,开一次就放掉一点,直到放光了为止,我们输入的字符串也是这么一回事,首先我们输入的字符串是放在内存的缓冲区中的,我们调用一次getchar()就把缓冲区中里出口最近的一个字符输出,也就是最前面的一个字符输出,输出后,就把它释放掉了,但后面还有字符串,所以我们就用循环把最前面的一个字符一个个的在内存中释放掉,直到不满足循环条件退出为止。例子中循环条件里的'\n'实际上就是你输入字符串后的回车符,所以意思就是说,直到遇到回车符才结束循环,而getchar()函数就是等待输入直到按回车才结束,所以实现了整个字符串的输出。当然,我们也可以把循环条件改一下,比如while ((c=getchar())!='a'),什么意思呢,意思就是遇到字符'a'就停止循环。