分类: C/C++
2008-11-14 22:02:52
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人们常常会将引用和指针相混淆,原因大概在于C++编译器通常采用指针的方式实现引用,但引用其实不是指针,其行为和指针并不相同。
在引用和指针之间存在三大区别:其一,不存在空引用(NULL Reference);其二,所有引用都要初始化;其三,一个引用永远指向用来对它初始化的那个对象。比如说,在先前的例子中,引用ra在整个生命期内都指向a。绝大多数对引用的误用都滋生于对这三大区别的理解。
一些编译器可以捕捉到那些明显的创建空引用的尝试:
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然而,编译咕嘟可能无法侦测到不那么明显的创建空引用的尝试,从而导致在运行期发生未定义的行为:
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如果getAnEmployee返回的是一个空指针,那么其后代码的行为就是未定义的。在这个例子中,最好使用一个指针来存放getAnEmployee返回的结果。
Employee *employee = getAnEmployee();
if (employee)//...
引用必须初始化的要求,意味着当一个引用初始化它所指向的那个对象必须存在。这一点很重要,因此我想再重复一遍:一个引用就是在该引用被初始化之前已经存在的一个对象的别名。一旦一个引用被初始化去指向一个特定的对象,那么该引用以后就不可以再指向别的对象;在一个引用的整个生命期内,该引用被绑定到用于初始化它的那个对象上。实际上,一个引用完成其初始化后,就只是初始化它的那个对象的别名了。这个“别名”属性使得引用常常成为形参的优秀选择。在以下swap函数模板中,形参a和b乃是传递给调用的实参的别名:
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在以上对swap的整个调用期间,a是x的别名,b是y的别名。提醒一下,引用所指向的对象可以没有名字,因此引用可用于为没有名字的对象赋予一个方便的名字:
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在swap中的形参a和b分别被用实参grade[i] grade[j]初始化以后,这两个没有名字的数组元素就可以通过别名a, b进行操纵了。为了简化和优化,还可以采用更直接的方式来使用这个属性。
考虑如下函数,它用于设置二维数组中一个特定元素:
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可以将注释有“哎呀”的那行代码替代为更简单的版本,该版本利用引用,而且还带来额外的好处,那就是正确!
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一个指向非常量的引用是不可以用字面值或临时值进行初始化的:
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然而,一个指向常量的引用就可以:
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当一个指向常量的引用采用一个字面值来初始化时,该引用实际上被设置为指向“采用该字面值初始化”的一个临时位置。因此,cd并非真的指向字面值12.3,而是指向一个采用12.3初始化的、类型为double的临时变量。greeting引用则指向对add的调用所返回的无名临时string值。一般说来,这类临时对象在创建它们的表达式的末尾被销毁(确切地说,就是离开作用域并且析构函数被调用)。然而,当这类临时对象用于初始化一个指向常量的引用时,在引用指向它们期间,这些临时对象会一直存在。