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2008年(38)

分类: C/C++

2008-04-21 14:51:17

C语言当中位段的使用
2007-01-13 20:54

位段以位为单位定义结构体(或共用体)中成员所占存储空间的长度。
 含有位段的结构体类型称为位段结构。

位段结构也是一种结构体类型,只不过其中含有以位为单位定义存储长度的整数类型位段成员。采用位段结构既节省存储空间,又可方便操作。

位段结构中位段的定义格式为:
         unsigned <成员名>:<二进制位数>
例如:
struct bytedata
{unsigned a:2;   /*位段a,占2位*/
 unsigned:6;  /*无名位段,占6位,但不能访问*/
 unsigned:0;     /*无名位段,占0位,表下一位段从下一字边界开始*/
 unsigned b:10;  /*位段b,占10位*/
 int i;          /*成员i,从下一字边界开始*/
}data;

位段数据的引用:
同结构体成员中的数据引用一样,但应注意位段的最大取值范围不要超出二进制位数定的范围,否则超出部分会丢弃。
例如:data.a=2;   但  data.a=10;就超出范围(a占2位,最大3)

关于位段数据,注意以下几点:

(1)一个位段必须存储在同一存储单元(即字)之中,不能跨两个单元。如果其单元空间不够,则剩余空间不用,从下一个单元起存放该位段。
(2)可以通过定义长度为0的位段的方式使下一位段从下一存储单元开始。
(3)可以定义无名位段。
(4)位段的长度不能大于存储单元的长度。
(5)位段无地址,不能对位段进行取地址运算。
(6)位段可以以%d,%o,%x格式输出。
(7)位段若出现在表达式中,将被系统自动转换成整数。


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关于C中的位段

以前曾介绍过对内存中信息的存取一般以字节为单位。实际上,有时存储一个信息不必用一个或多个字节,例如,“真”或“假”用0或1表示,只需1位即可。在计算机用于过程控制、参数检测或数据通信领域时,控制信息往往只占一个字节中的一个或几个二进位,常常在一个字节中放几个信息。

那么,怎样向一个字节中的一个或几个二进位赋值和改变它的值呢?可以用以下两种方法:

(1)可以人为地在一个字节data中设几项。例如:a、b、c、d分别占2位、

6位、4位、4位。如果想将c的值变为12(设c原来为0),可以这样:

① 将数12左移4位,使1100成为右面起第4~7位。

② 将data与“12<<4” 进行“按位或” 运算,即可使c的值变成12。

 

(2) 位段

C语言允许在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存长度,这种以位为单位的成员称为“位段”或称“位域” ( bit field) 。利用位段能够用较少的位数存储数据。

例如:

      struct packed-data

    { unsigned a∶2;

          unsigned b∶6;

          unsigned c∶4;

          unsigned d∶4;

          int i;

    }data;

其中a、b、c、d分别占2位、6位、4位、4位。i为整型。共占4个字节。也可以使各个位段不恰好占满一个字节。如:

      struct packed-data

      {unsigned a∶2;

            unsigned b∶3;

            unsigned c∶4;

            int i;

      };

      struct packed-data data;

其中a、b、c共占9位,占1个字节多,不到2个字节。它的后面为int型,占2个字节。在a、b、c之后7位空间闲置不用,i从另一字节开头起存放。

 

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C 语言中的结构是有实现位段的能力的,噢!你问它到底是什么形式是吧?这个问题呆会给你答案。让我们先看看位段的作用:位段是在字段的声明后面加一个冒号以 及一个表示字段位长的整数来实现的。这种用法又被就叫作“深入逻辑元件的编程”,如果你对系统编程感兴趣,那么这篇文章你就不应该错过!
  我把使用位段的几个理由告诉大家:1、它能把长度为奇数的数据包装在一起,从而节省存储的空间;2、它可以很方便地访问一个整型值的部分内容。
  首先我要提醒大家注意几点:1、 位段成员只有三种类型:int ,unsigned int 和signed int这三种(当然了,int型位段是不是可以取负数不是我说了算的,因为这是和你的编译器来决定的。位段,位段,它是用来表示字段位长(bit)的,它 只有整型值,不会有7.2这种float类型的,如果你说有,那你就等于承认了有7.2个人这个概念,当然也没有char这个类型的);2、成员名后面的 一个冒号和一个整数,这个整数指定该位段的位长(bit);3、许多编译器把位段成员的字长限制在一个int的长度范围之内;4、位段成员在内存的实现是 从左到右还是从右到左是由编译器来决定的,但二者皆对。
  下面我们就来看看,它到底是什么东西(我先假定大家的机器字长为32位):
  Struct WORD
  {
    unsigned int chara: 6:
    unsigned int font : 7;
    unsigned int maxsize : 19;
  };  //2211 1111 3332 2222 3333 3333 3333 3333 这个结构共占4个字节,chara所占位用1表示,类推
  Struct WORD chone;
   这一段是从我编写的一个文字格式化软件摘下来的,它最多可以容纳64(既我说的unsigned int chara :6; 它总共是6位)个不同的字符值,可以处理128(既unsigned int font : 7 ;既2的7次方)种不同的字体,和2的19次方的单位长度的字。大家都可以看到maxsize是19位,它是无法被一个short int 类型的值所容纳的,我们又可以看到其余的成员的长度比char还小,这就让我们想起让他们共享32位机器字长,这就避免用一个32位的整数来表示 maxsize的位段。怎么样?还要注意的是刚才的那一段代码在16位字长的机器上是无法实现的,为什么?提醒你一下,看看上面提醒的第3点,你会明白 的!
你是不是发现这个东西没有用啊?如果你点头了,那你就错了!这么伟大的创造怎么会没有用呢(你对系统编程不感兴趣,相信你会改变这么一个观点的)?磁盘控制器大家应该知道吧?软驱与它的通信我们来看看是怎么实现的下面是一个磁盘控制器的寄存器:
      │←5→│←5→│←9→│←8→│←1→│←1→∣←1→∣←1→∣←1→∣
  上面位段从左到右依次代表的含义为:5位的命令,5位的扇区,9位的磁道,8位的错误代码,1位的HEAD LOADED,1位的写保护,1位的DISK SPINNING,1位的错误判断符,还有1位的READY位。它要怎么来实现呢?你先自己写写看:
  struct DISK_FORMAT
  {
       unsigned int command : 5;
     unsigned     sector  : 5;
       unsigned      track    :  9 ;
       unsigned      err_code  :  8;
       unsigned       ishead_loaded  :  1;
       unsigned      iswrit_protect   :  1;
        unsigned      isdisk_spinning  :  1;
       unsigned      iserr_ocur  : 1;
       undigned      isready    :1 ;
  };          
  注:代码中除了第一行使用了unsigned int 来声明位段后就省去了int ,这是可行的,详见ANCI C标准。
  如果我们要对044c18bfH的地址进行访问的话,那就这样:
  #define  DISK  ((struct DISK_FORMAT *)0x044c18bf)
  DISK->sector=fst_sector;
  DISK->track=fst_track;
  DISK->command=WRITE;
  当然那些都是要宏定义的哦!
  我们用位段来实现这一目的是很方便的,其实这也可以用移位或屏蔽来实现,你尝试过就知道哪个更方便了!
  我们今天的话题就到这儿,如果诸位还有疑问,可e-mail给我:arhuwen@163.com;
  特别声明哦:不要把以上内容用于不法行为,否则后果自负。另外本文不可用于任何谋取商业利益的举动,否则同上!
                                                                        -------Jeafos W.Yeh

 

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位段结构

 位段结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构比按位运算符更加方便。 

  位结构定义的一般形式为: 

struct位结构名{ 
 数据类型 变量名: 整型常数; 
 数据类型 变量名: 整型常数; 
} 位结构变量;  

  其中: 整型常数必须是非负的整数, 范围是0~15, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。

  变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。 

  例如: 下面定义了一个位结构。 

struct{ 
 unsigned incon: 8; /*incon占用低字节的0~7共8位*/ (注:unsigned默认是unsigned int)
 unsigned txcolor: 4;/*txcolor占用高字节的0~3位共4位*/ 
 unsigned bgcolor: 3;/*bgcolor占用高字节的4~6位共3位*/ 
 unsigned blink: 1; /*blink占用高字节的第7位*/ 
}ch;  
----------------------------------------------------------------------------------------------
struct test_bit
{
 unsigned a : 4;
 unsigned b : 4;
 unsigned c : 4;
 unsigned d : 4;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
 int p = 45;
 huang_ = 3;
 struct test_bit my_test_bit, *my_test_bit_ptr ;
 my_test_bit.a = 1;
 my_test_bit.b = 2;
 my_test_bit.c = 4;
 my_test_bit.d = 8;
 my_test_bit_ptr = & my_test_bit;

------------------------------ C++中 为21 84 CC CC
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