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2011年(17)

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分类: LINUX

2011-12-13 19:31:06

进程和程序的区别

程序是一个或多个文件,通常也叫做程序文件。这些文件包含了很多描述如何在运行时产生进程的信息。而进程是可执行程序的一个实例(内核会分配相应的数据结构来管理这个进程和它拥有的资源),一个可执行程序能产生很多个相同的进程。

可执行程序通常包含以下几部分信息:

1.文件格式信息。这些信息是告诉内核这是什么文件,该怎么来操作这个文件。在Linux上,有很长一段时间是使用a.outassembler output)格式来格式化可执行文件。现在已经由elfexecutable and linking format)格式取代。

2.机器语言。包含了程序要运行的代码。

3.数据。包含了用来初始化变量的数据和一些不变的字符串。(比如使用printf(“I am a programmer”).其中“I am a programmer”就是一个不变的字符串,它被存储在程序文件中的某个位置上)。

4.程序的入口地址。告诉内核从什么地方执行该程序。

5.符号和重定向表。

6.共享库和动态链接信息。包含了该程序要使用的共享库和链接该共享库链接器的路径名称。

7.其他信息。

进程的虚拟内存布局(所有的进程看到的都是连续的4G内存):

1.Text Segment。该段包含了该进程要运行的机器指令。为了防止错误指针破坏指令,系统把该段指定为“只读”。系统还把该段设置为可共享的,让多个运行着相同程序的进程共享同一个Text Segment,节约内存。

2.Initialized Data Segment。该段包含了显式初始化的全局变量(Global Variables)和静态变量(Static Variables。这些变量都是在程序被加载进内存时从可执行文件中读取的。

3.Uninitialized Data Segment。该段包含了未被初始化的全局变量和静态变量。在程序运行前,系统会把该段中的数据全部初始化为0。通常我们把该段叫做BSS SegmentBlock Started by Symbol)。为什么要把初始化了的全局变量和静态变量和未初始化的分开呢?主要原因是在程序被存储在硬盘上时,对于未初始化的变量,我们只需要记录地址和大小,而不需要记录它的初始值,节约硬盘空间和加载速度。

4.Stack Segment。函数调用栈。

5.Heap Segment。动态分配内存的地方。

可通过size命令来查看各段的大小。

在大部分的UNIX系统中,提供了etext,edataend(如上图)这几个全局变量。我们可以用下面示例代码段,来获得不同段的终止地址。

extern char etext, edata, end;

printf(“%x\n”, &etext);

 

进程ID

每个进程在系统中都有一个独一无二的ID

pid_t getpid(void)

注意点:

1.pit_t被定义为一个整型。这跟线程的pthread_t不同。

2.linux内核中,进程ID有一个最大数。在linux2.6中,可以在/proc/sys/kernel/pid_max查看和修改。

 

进程父ID

pid_t getppid(void)

1.可以使用pstree命令来查看系统中的“进程树”。

2.进程的父ID可以通过查看/proc/PID/status中的Ppid字段查看。

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