Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 1605380
  • 博文数量: 695
  • 博客积分: 0
  • 博客等级: 民兵
  • 技术积分: 4027
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2013-11-20 21:22
文章分类

全部博文(695)

文章存档

2018年(18)

2017年(74)

2016年(170)

2015年(102)

2014年(276)

2013年(55)

发布时间:2014-05-08 00:33:05

http://blog.csdn.net/leo115/article/details/8085414面试题:static有什么作用?答:在C语言中,static主要定义全局静态变量,定义局部静态变量,定义静态函数 一、       定义全局静态变量 :在全局变量前面加上关键字static,该全局变量变成了全局静态变量。全局静态变量有以.........【阅读全文】

阅读(631) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2014-05-08 00:18:58

方案1:使用while和usleep的timeoutint connect_socket_timeout(int sockfd,char *dest_host, int port, int timeout){struct sockaddr_in address;struct in_addr inaddr;struct hostent *host;int  err, noblock=1 , connect_ok=0, begin_time=time(NULL);log_debug("connect_socket to %s:%d\n",dest_h.........【阅读全文】

阅读(648) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2014-05-06 15:30:56

本文推荐了一个用于对 C/C++ 程序进行编译和连接以产生可执行程序的通用 Makefile。 在使用 Makefile 之前,只需对它进行一些简单的设置即可;而且一经设置,即使以后对源程序文件有所增减一般也不再需要改动 Makefile。因此,即便是一个没有学习过 Makefile 书写规则.........【阅读全文】

阅读(627) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2014-05-06 15:22:02

......【阅读全文】

阅读(657) | 评论(0) | 转发(0)

发布时间:2014-05-05 20:07:59

五、定义模式规则   你可以使用模式规则来定义一个隐含规则。一个模式规则就好像一个一般的规则,只是在规则中,目标的定义需要有"%"字符。"%"的意思是表示一个或多个任意字符。在依赖目标中同样可以使用"%",只是依赖目标中的"%"的取值,取决于其目标。 有一点需要注意的是,"%"的展开发生在变量和函数的展开之后,变量和函数的展开发生在make载入Makefile时,而模式规则中的"%"则发生在运行时。 1、模式规则介绍 模式规则中,至少在规则的目标定义中要包含"%",否则,就是一般的规则。目标中的"%"定义表示对文件名的匹配,"%"表示长度任意的非空字符串。例如:"%.c"表示以"......【阅读全文】

阅读(640) | 评论(0) | 转发(0)
给主人留下些什么吧!~~
留言热议
请登录后留言。

登录 注册