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发布时间:2019-09-19 22:46:45

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。介绍意图.........【阅读全文】

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发布时间:2019-09-19 14:22:52

工厂模式工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。介绍意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化.........【阅读全文】

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发布时间:2019-09-17 22:32:35

https://www.runoob.com/w3cnote/state-vs-strategy.html在行为类设计模式中,状态模式和策略模式是亲兄弟,两者非常相似,我们先看看两者的通用类图,把两者放在一起比较一下,如图所示:二者是不是很像,光看这个 UML 我们看不出什么端倪来,接下来我们结合例子,来对比一下二者之间的区别。下面的例子是《Head First.........【阅读全文】

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发布时间:2019-09-17 22:14:17

因事暂停一周没继续复习设计模式,今天继续复习;https://www.runoob.com/design-pattern/state-pattern.htmlhttps://www.runoob.com/w3cnote/state-vs-strategy.html  状态模式在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。在状态模式中,我们创建表.........【阅读全文】

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发布时间:2019-09-02 23:33:52

版权声明:本文为CSDN博主「aizaiee」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/aizaiee/article/details/83022992拦截过滤器模式(Intercepting Filter Pattern)用于对应用程序的请求或响应做一些预处理/后处理。定义过滤器,并在把请求传给实际目标.........【阅读全文】

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