分类: C/C++
2009-02-26 16:39:58
引文:
以下内容引自
认识C的对象与类
类的用途
类的目的是﹕创造新数据型态。为那描述自然界的万事万物,必须有各式各样的数据型态,才足以充分贴切地表达自然界的静态与动态的美。C只提供数种基本数据型态,欲表达人类社会或大自然的景象,实在并不足够。
然而C加上“类”(Class)概念之后,就很容易解决这个问题了。它让程序师定义与创造自己心爱的数据型态来描述心中所想的、眼睛所看到的任何自然界景象。
在C里,int 、double 及char等常称为“基本数据型态”(Fundamental Data Type) ﹔藉类而创造出来的数据型态则称为“抽象数据型态”(Abstract Data Type)。“抽象”意谓着﹕类只描述自然事物的重要(Essential) 特征和行为,而忽略不重要的细节。于是,有个不成文的规则是﹕
⊙由基本数据型态所宣告的变量,直称为变量。
⊙由抽象数据型态(类)所宣告的变量,特称为对象。
此规则的目的是﹕让已受古典程序熏陶的C 程序师,能区别C 与OOPC的不同。如果您对软件的认识才刚起步,宜把变量和对象视为同义词,这是OOP 的本质,只因C++ 从C 演变而来,担负了新旧传承的任务,才加以区分的。
例如﹕定义类如下﹕
CLASS(Rose)
{
....
};
这Rose就是我们新创的数据型态,将用来生成对象,以描述自然界的玫瑰花。于是可宣告对象如下﹕
Rose a;
pr = RoseNew();
pa 是指向对象的指针,*pa 的型态是Rose。因对象就是变量,所以其在内存中也占有空间,裨储存数据。
┌───────────────┐
│ ╭───╮ │
│ 对象 a│ │ │(主存储器)
│ ╰───╯ │
│ │
└───────────────┘
定义类
类是一群具有共同重要特性的对象。类的定义就是说明这群对象具有什么的重要特性。特性包括对象的特征及行为。软件中的对象以数据来表达特征,以函数来表达行为。因此,类的定义就是说明软件中的对象,应含那些数据及那些函数。定义类时,应考虑如下﹕
⊙我们欲描述那些对象﹖
如果欲描述手中的一朵花,而此朵花是一朵(is a)玫瑰花,则可得知手上的花是对象,而玫瑰花是类。为了描述手上的玫瑰花,就得定义类叫Rose。
⊙对象有那些重要特征(Attribute)﹖
如果您想描述其价钱,也想描述其最适合做那月份的生日花﹔则可知Rose类应包含两项重要数据──price 和month 。于是,就可运用lw_oop.h宏来定义Rose类,并生成对象了,如下﹕
#include "stdio.h"
#include "lw_oopc.h"
CLASS(Rose)
{
float price;
int month;
};
void main()
{
Rose rose;
rose.price = 20.5;
rose.month = 6;
printf("price= %
printf("month= %d\n", rose.month);
getchar();
return 0;
}
此Rose类的对象rose在内存中占了一块空间,内含两个属性──price及month,如下﹕
rose.price rose.month
╭──────┬──────╮
rose对象 │ 20.5 │ 6 │
╰──────┴──────╯
此对象代表手上那朵花,而price和month两个属性描述着该朵花的特征。
如果桌上有一朵花,且它是一朵(is a)玫瑰花,则它与手上的花属于同一类,可直接拿Rose类来宣告对象,以描述桌上那朵花,如下﹕
#include
#include "stdio.h"
#include "lw_oopc.h"
CLASS(Rose)
{
float price;
int month;
};
void main()
{
Rose rose1, rose2;
rose1.price = 20.5;
rose1.month = 6;
rose2.price = 1.25;
rose2.month = 7;
printf("%
printf("%
getchar();
return 0;
}
Rose类就像过年过节时,妈妈做“粿”时的“粿印”,同一个模子(Template)可印出许多同样形状的粿。所以Rose是粿印,而 *pr1 和 *pr2 是真实可吃的粿。计算机的主存储器就像妈妈用的“蒸笼”﹕
┌──────────────────────────────────┐
│ rose1.price rose1.month rose2.price rose2.month │
│ ╭──────┬──────╮ ╭──────┬─────╮ │
│ │ 20.5 │ 6 │ │ 1.25 │ 6 │ │
│ ╰──────┴──────╯ ╰──────┴─────╯ │
│ rose1对象 rose2对象 │
└──────────────────────────────────┘
(主存储器)
⊙对象有那些重要行为﹖
前述Rose的特征──month , 并非自然界玫瑰花与生俱来的,而是人们所赋予的情意。所以对象并非单纯地描述自然界天生俱有的特性,也包括人们赋予的抽象涵意。同样地,软件中的对象除了 描述自然界对象的行为外,也会描述人们所赋予的特殊行为。例如,自然界有石头、水牛和太阳,则软件中有石头、水牛和太阳对象来描述的,但软件中的石头会点 头、水牛会弹琴、太阳会撒娇等。这是所谓的“对象人性化”,软件师在创造对象时,可尽情地把对象想象成绝顶聪明的。例如,Rose的对象,可能具有如下行为﹕
◇ 散发罗曼情意。
◇ 说出它代表何人的心意。
◇ 说出它的价钱。
◇ 正在盛开或凋谢。
◇ 飞过秋千去。
.....
因此,赋予人性后,Rose的对象将比实际玫瑰花更加罗曼帝克呢﹗假设我们认为Rose的重要行为是──
说出它的颜色
则Rose类应增加一个函数──say() 如下﹕
#include "stdio.h"
#include "lw_oopc.h"
CLASS(Rose)
{
float price;
int month;
void (*say)();
};
static void say()
{ printf("price is RED\n"); }
void main()
{
Rose rose;
rose.say = say;
rose.say();
getchar();
return 0;
}
此时Rose类的对象皆具有一项共同行为──说出其颜色。在软件中,靠say() 来表达这项行为。
对于指令: rose.say(); 可解释为:将信息──say() 传送给Rose的对象,如﹕
其意义是﹕“请问你是什么颜色呢﹖”,兹以图示如下﹕
say()信息
price month ╭──────
╭────┬────╮ │
│ │ │←─╯
rose对象 ├────┴────┤
│ say() │
╰─────────╯
当此对象接到信息──say() 时,便启动其内含的say() 函数,并执行say() 函数内的指令。上述Rose的对象已具有一个函数──say() ,支持一项重要行为──Rose的对象能输出自己的内容。如果对其它行为有兴趣,可继续增加Rose类的函数,使其对象具有多样化的行为。
对象指针
C所提供的指针可以指向基本数据型态(如float等)的变量。此外,指针也可以指向对象。例如上一小节的程序相当于﹕
#include "stdio.h"
#include "lw_oopc.h"
CLASS(Rose)
{
float price;
int month;
void (*say)();
};
static void say()
{ printf("price is RED\n"); }
void main()
{
Rose rose, *pr;
rose.say = say;
/*-----------------*/
pr = &rose;
pr->say();
getchar();
return 0;
}
因为对象是以C结构来实现的,指针可以指向结构变量,所以也能指向对象。此程序的pr正指向rose对象。 接下来,进一步看看say()函数如何存取对象的内容。例如:
#include "stdio.h"
#include "lw_oopc.h"
CLASS(Rose)
{
float price;
int month;
void (*say)(Rose*);
};
static void say(Rose* p)
{ printf("%
void main()
{
Rose rose, *pr;
rose.price = 38.25;
rose.month = 12;
rose.say = say;
/* ----------------------- */
rose.say(&rose);
/* ------------------------*/
pr = &rose;
pr->say(pr);
getchar();
return 0;
}
这个say()就输出rose的内容了。指令:rose.say(&rose)和pr->say(pr)的意义是相同的。
构造器(Constructor)
在 OOPC程序中,设计类是一件重要工作,其目的是﹕藉的产生对象。其中有个幕后工作者,它依照类的定义产生对象,可称的为对象的母。此幕后工作者就是“构造器”(Constructor) 函数。其主要功能为: 依照类的定义分配内存空间给所宣告的对象。在lw_oopc.h标头文件里已经定义了构造器宏,可以直接使用的。例如:
#include "stdio.h"
#include "lw_oopc.h"
CLASS(Rose)
{
float price;
int month;
void (*say)(Rose*);
};
static void say(Rose* p)
{ printf("%
CTOR(Rose)
FUNCTION_SETTING(say, say);
END_CTOR
void main()
{
Rose *pr = (Rose*)RoseNew();
pr->price = 38.25;
pr->month = 12;
pr->say(pr);
getchar();
return 0;
}
CTOR就是Constructor字眼的简写,这个宏里定义了RoseNew()构造器,它会生成Rose的对象,并传回该对象的指针值,型态为void*。将的转为Rose*型态之后存入pr指针变量里。
类设计的实例说明
以电灯(Light)类为例
基于前面所介绍的lw_oopc.h宏,就可以定义出类了,例如定义一个Light类,其light.h内容为:
/* cx11-lig.h */
#include "lw_oopc.h"
CLASS(Light) {
void (*turnOn)();
void (*turnOff)();
};
类里的函数定义格式为:
回传值的型态 (*函数名称)();
类定义好了,就开始编写函数的实现内容:
/* cx11-lig.c */
#include "stdio.h"
#include "cx11-lig.h"
static void turnOn()
{ printf("Light is ON\n"); }
static void turnOff()
{ printf("Light is OFF\n"); }
CTOR(Light)
FUNCTION_SETTING(turnOn, turnOn)
FUNCTION_SETTING(turnOff, turnOff)
END_CTOR
这个 FUNCTION_SETTING(turnOn, turnOn)宏的用意是:让类定义(.h文件)的函数名称能够与实现的函数名称不同。例如在light.c里可写为:
static void TurnLightOn()
{ ….. }
CTOR(Light)
{
FUNCTION_SETTING(turnOn, TurnLightOn);
…..
}
这是创造.c档案自由抽换的空间,这是实践接口的重要基础。最后看看如何编写主程序:
/* cx11_ap1.c */
#include "stdio.h"
#include "cx11-lig.h"
extern void* LightNew();
void main()
{ Light* light = (Light*)LightNew();
light->turnOn();
light->turnOff();
getchar();
return;
}
LightNew()是由CTOR宏所生成的类构造器(Constructor)。由于它是定义于别的档案,所以必需加上extern void* LightNew();指令。生成对象的基本格式为:
类名称* 对象指针 = (类名称*)类名称New();
示例:Light* light = (Light*)LightNew()
LightNew()构造器生成新对象,light是对象指针,它就指向此对象。 然后就透过light指标去调用成员函数了。
下面介绍在上段内容中所提及到的#include "lw_oopc.h"
#ifndef
LOOPC_H
#define
LOOPC_H
#include
#define
CLASS(type)\
typedef
struct type type; \
struct
type
#define
CTOR(type) \
void*
type##New() \
{ \
struct type *t; \
t = (struct type *)malloc(sizeof(struct
type));
#define
CTOR2(type, type2) \
void*
type2##New() \
{ \
struct type *t; \
t = (struct type *)malloc(sizeof(struct
type));
#define
END_CTOR return (void*)t; };
#define
FUNCTION_SETTING(f1, f2) t->f1 = f2;
#define
IMPLEMENTS(type) struct type type
#define
INTERFACE(type) struct type
#endif
在上面所用的代码:
CLASS(Rose)
{
float price;
int month;
void (*say)(Rose*);
};
我们展开如下:
typedef struct Rose Rose;
struct Rose
{
float price;
int month;
void (*say)(Rose*);
};
经过CLASS宏,我们创建了一个Rose结构体,这个结构体包含成员变量price和month,以及一个函数指针,参数为一个Rose对象指针。
CTOR(Rose)
FUNCTION_SETTING(say, say);
END_CTOR
我们展开如下:
void* RoseNew()
{
struct
Rose *t;
t
= (struct Rose *)malloc(sizeof(struct Rose));
t->say = say;
return (void *)t; }
经过这几个宏之后上述代码被展开成一个函数,这个函数创建了一个Rose对象,并且为这个Rose对象分配了内存空间,同时初始化了他的成员函数的函数指针指向。