var arr=[]; //定义一个对象;
arr.number =10; //对象下面的变量:叫做对象的属性。
//alert(arr.number);
//alert(arr.length);
arr.text = function(){ //对象下面的函数:叫做对象的方法
alert(123);
};
arr.text(); //方法
arr.push(); //方法
arr.sort();
===================================================================================
===================================================================================
创建一个对象
var obj=new Object(); //创建一个空的对象
obj.name='小明'; //属性
obj.showName=function(){ //方法
alert(this.name); //this指向obj
}
obj.showName(); //小明
====================================================================================
====================================================================================
如果需要创建两个或多个对象
var obj1=new Object(); //创建一个空的对象
obj1.name='小明'; //属性
obj1.showName=function(){ //方法
alert(this.name); //this指向obj
}
obj1.showName(); //小明
var obj2=new Object(); //创建一个空的对象
obj2.name='小灰'; //属性
obj2.showName=function(){ //方法
alert(this.name); //this指向obj
}
obj2.showName(); //小灰
========================================================================================================================================================================================================
使用Object函数或对象字面量偶可以创建面向对象,但需要创建多个对象时,会产生大量额重复代码,可以通过工厂方式来解决这个问题
工厂方式-----------------------------面向对象中的封装函数
//工厂方式:封装函数
function createPerson(name){
var obj = new Object();
obj.name = name;
obj.showName = function(){
alert(this.name);
};
return obj;
}
var p1=createPerson('小明');
p1.showName();
var p2=createPerson('小强');
===================================================================================================
===================================================================================================
创建对象用工厂方式来实现,可以传递参数,由于创建对象都是使用Object额原生构造函数来实现,因此无法识别对象类型
构造函数模式--------------------------给一个对象添加方法
//new后面调用额函数叫构造函数
function CreatePerson(name){
this.name=name;
this.showName=function(){
alert(this.name);
}
}
//当new去调用一个函数时,函数中的this就是创建出来的对象而函数中的返回值就是this
var p1=new CreatePerson('小明');
p1.showName();
var p2=new CreatePerson('小强');
p2.showName();
===================================================================================================
===================================================================================================
使用自定义的构造函数,定义对象类型的属性和方法,与工厂方式的区别:
1、没有显示的创建对象。
2、直接将属性和方法赋给this对象。
3、没有return语句
上面例子中:CreatePerson构造函数生成的两个对象p1和p2都是CreatePerson的实例
虽然构造函数解决了上面工厂方式的问题,但是它一样存在缺点,就是在创建对象时,每个对象都有一套自己的方法,每定义一个函数都实例化了一个对象。
function CreatePerson(name){
this.name = name;
this.showName = function(){
alert(this.name);
};
}
var p1 = new CreatePerson('小明');
//p1.showName();
var p2 = new CreatePerson('小强');
//p2.showName();
alert(p1.showName == p2.showName); //false它们的值相同,地址不同
//测试例子中的p1.showName与p2.showName是否会相等,弹出的结果是false,说明p1和p2实例都包含一个不同的showName实例
var a= [1,2,3];
var b= [1,2,3];
alert(a == b); //false 值相同,地址不同
var a= 5;
var b= 5;
b +=3
alert(b); //8
alert(a); //5 基本类型:赋值的时候只是值的复制
var a= [1,2,3];
var b=a;
b.push(4);
alert(b); //[1,2,3,4]
alert(a); //[1,2,3,4]对象类型:赋值不仅是值的复制,而且也是引用的传递
对比上面的几个例子,不难看出基本类型和对象类型的区别了,对象类型的赋值不仅是值的复制,也是引用的传递;