Généralement, le IG est considérée comme l'armée d'un amateur plutôt que l'armée d'un joueur. L'IG peut être tout à fait compétitif, si l'armée a tendance à être le favori de ceux qui aiment à convertir et peindre de grandes forces plutôt que ceux qui aiment à dominer le champ de bataille pendant le tournoi. En vérité, l'armée est très flexible et peut bien performer dans les deux zones. Seulement l'effort et la capacité peut déterminer à quel point l'armée peut progresser. Quant à ce que certains joueurs seraient terme «ringard ou barbu», le IG Codex est considéré comme très équilibré et est rarement la cible de telles accusations.
L'utilisation de doctrines spécifiques, ou le manque de doctrines, tout peut souligner le style de jeu et le thème d'une armée de la Garde Impériale. Juste quelques modifications au choix de doctrines peuvent considérablement altérer la performance d'une armée.
La Garde Impériale «typique» fonctionne mieux dans des rôles défensifs. Un grand feu-base des troupes de base soutenus par des escadrons d'armes lourdes et des chars de combat, se classent dans une formation "château" qui domine alors une grande surface de la table de jeu par volume de puissance de feu. Escadrons de soutien aux petites Rough Riders, trempé anciens combattants, ogryns Troopers, ou une tempête offrent des capacités de contre-agression. Aucun doctrines sont tenus de mettre en œuvre avec succès un tel style de jeu, si Sharpshooters et ordre au Drill sont généralement trouvés dans ces armées.
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