1. [代码]c代码 server部分
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001 server.c
002
003====================================================================
004
005#include // for sockaddr_in
006#include // for socket
007#include // for socket
008#include // for printf
009#include // for exit
010#include // for bzero
011/*
012#include
013#include
014#include
015#include
016*/
017#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 6666
018#define LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE 20
019#define BUFFER_SIZE 1024
020#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
021
022int main(int argc, char **argv)
023{
024 //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器internet地址, 端口
025 struct sockaddr_in server_addr;
026 bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
027 server_addr.sin_family = AF_INET;
028 server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
029 server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
030
031 //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用server_socket代表服务器socket
032 int server_socket = socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
033 if( server_socket < 0)
034 {
035 printf("Create Socket Failed!");
036 exit(1);
037 }
038{
039 int opt =1;
040 setsockopt(server_socket,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,sizeof(opt));
041}
042
043 //把socket和socket地址结构联系起来
044 if( bind(server_socket,(struct sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr)))
045 {
046 printf("Server Bind Port : %d Failed!", HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
047 exit(1);
048 }
049
050 //server_socket用于监听
051 if ( listen(server_socket, LENGTH_OF_LISTEN_QUEUE) )
052 {
053 printf("Server Listen Failed!");
054 exit(1);
055 }
056 while (1) //服务器端要一直运行
057 {
058 //定义客户端的socket地址结构client_addr
059 struct sockaddr_in client_addr;
060 socklen_t length = sizeof(client_addr);
061
062 //接受一个到server_socket代表的socket的一个连接
063 //如果没有连接请求,就等待到有连接请求--这是accept函数的特性
064 //accept函数返回一个新的socket,这个socket(new_server_socket)用于同连接到的客户的通信
065 //new_server_socket代表了服务器和客户端之间的一个通信通道
066 //accept函数把连接到的客户端信息填写到客户端的socket地址结构client_addr中
067 int new_server_socket = accept(server_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,&length);
068 if ( new_server_socket < 0)
069 {
070 printf("Server Accept Failed!\n");
071 break;
072 }
073
074 char buffer[BUFFER_SIZE];
075 bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
076 length = recv(new_server_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
077 if (length < 0)
078 {
079 printf("Server Recieve Data Failed!\n");
080 break;
081 }
082 char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
083 bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
084 strncpy(file_name, buffer, strlen(buffer)>FILE_NAME_MAX_SIZE?FILE_NAME_MAX_SIZE:strlen(buffer));
085// int fp = open(file_name, O_RDONLY);
086// if( fp < 0 )
087 printf("%s\n",file_name);
088 FILE * fp = fopen(file_name,"r");
089 if(NULL == fp )
090 {
091 printf("File:\t%s Not Found\n", file_name);
092 }
093 else
094 {
095 bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
096 int file_block_length = 0;
097// while( (file_block_length = read(fp,buffer,BUFFER_SIZE))>0)
098 while( (file_block_length = fread(buffer,sizeof(char),BUFFER_SIZE,fp))>0)
099 {
100 printf("file_block_length = %d\n",file_block_length);
101 //发送buffer中的字符串到new_server_socket,实际是给客户端
102 if(send(new_server_socket,buffer,file_block_length,0)<0)
103 {
104 printf("Send File:\t%s Failed\n", file_name);
105 break;
106 }
107 bzero(buffer, BUFFER_SIZE);
108 }
109// close(fp);
110 fclose(fp);
111 printf("File:\t%s Transfer Finished\n",file_name);
112 }
113 //关闭与客户端的连接
114 close(new_server_socket);
115 }
116 //关闭监听用的socket
117 close(server_socket);
118 return 0;
119}
2. 代码]c代码 client部分
001 client.c
002
003#include // for sockaddr_in
004#include // for socket
005#include // for socket
006#include // for printf
007#include // for exit
008#include // for bzero
009/*
010#include
011#include
012#include
013#include
014*/
015
016#define HELLO_WORLD_SERVER_PORT 6666
017#define BUFFER_SIZE 1024
018#define FILE_NAME_MAX_SIZE 512
019
020int main(int argc, char **argv)
021{
022 if (argc != 2)
023 {
024 printf("Usage: ./%s ServerIPAddress\n",argv[0]);
025 exit(1);
026 }
027
028 //设置一个socket地址结构client_addr,代表客户机internet地址, 端口
029 struct sockaddr_in client_addr;
030 bzero(&client_addr,sizeof(client_addr)); //把一段内存区的内容全部设置为0
031 client_addr.sin_family = AF_INET; //internet协议族
032 client_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//INADDR_ANY表示自动获取本机地址
033 client_addr.sin_port = htons(0); //0表示让系统自动分配一个空闲端口
034 //创建用于internet的流协议(TCP)socket,用client_socket代表客户机socket
035 int client_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
036 if( client_socket < 0)
037 {
038 printf("Create Socket Failed!\n");
039 exit(1);
040 }
041 //把客户机的socket和客户机的socket地址结构联系起来
042 if( bind(client_socket,(struct sockaddr*)&client_addr,sizeof(client_addr)))
043 {
044 printf("Client Bind Port Failed!\n");
045 exit(1);
046 }
047
048 //设置一个socket地址结构server_addr,代表服务器的internet地址, 端口
049 struct sockaddr_in server_addr;
050 bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
051 server_addr.sin_family = AF_INET;
052 if(inet_aton(argv[1],&server_addr.sin_addr) == 0) //服务器的IP地址来自程序的参数
053 {
054 printf("Server IP Address Error!\n");
055 exit(1);
056 }
057 server_addr.sin_port = htons(HELLO_WORLD_SERVER_PORT);
058 socklen_t server_addr_length = sizeof(server_addr);
059 //向服务器发起连接,连接成功后client_socket代表了客户机和服务器的一个socket连接
060 if(connect(client_socket,(struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_length) < 0)
061 {
062 printf("Can Not Connect To %s!\n",argv[1]);
063 exit(1);
064 }
065
066 char file_name[FILE_NAME_MAX_SIZE+1];
067 bzero(file_name, FILE_NAME_MAX_SIZE+1);
068 printf("Please Input File Name On Server:\t");
069 scanf("%s", file_name);
070
071 char buffer[BUFFER_SIZE];
072 bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
073 strncpy(buffer, file_name, strlen(file_name)>BUFFER_SIZE?BUFFER_SIZE:strlen(file_name));
074 //向服务器发送buffer中的数据
075 send(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0);
076
077// int fp = open(file_name, O_WRONLY|O_CREAT);
078// if( fp < 0 )
079 FILE * fp = fopen(file_name,"w");
080 if(NULL == fp )
081 {
082 printf("File:\t%s Can Not Open To Write\n", file_name);
083 exit(1);
084 }
085
086 //从服务器接收数据到buffer中
087 bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
088 int length = 0;
089 while( length = recv(client_socket,buffer,BUFFER_SIZE,0))
090 {
091 if(length < 0)
092 {
093 printf("Recieve Data From Server %s Failed!\n", argv[1]);
094 break;
095 }
096// int write_length = write(fp, buffer,length);
097 int write_length = fwrite(buffer,sizeof(char),length,fp);
098 if (write_length
099 {
100 printf("File:\t%s Write Failed\n", file_name);
101 break;
102 }
103 bzero(buffer,BUFFER_SIZE);
104 }
105 printf("Recieve File:\t %s From Server[%s] Finished\n",file_name, argv[1]);
106
107 close(fp);
108 //关闭socket
109 close(client_socket);
110 return 0;
111}
3. 代码]open等,fopen等说明
01某些注释部分,open,read,write被 fopen,fread,fwrite替换。
02
03说明一下:
04fopen, fclose, fread, fwrite, fgetc, fgets, fputc, fputs, freopen, fseek, ftell, rewind等
05缓冲文件系统
06缓冲文件系统的特点是:在内存开辟一个“缓冲区”,为程序中的每一个文件使用,当执行读文件的操作时,
07从磁盘文件将数据先读入内存“缓冲区”, 装满后再从内存“缓冲区”依此读入接收的变量。执行写文件的
08操作时,先将数据写入内存“缓冲区”,待内存“缓冲区”装满后再写入文件。由此可以看出,内存
09“缓冲区”的大小,影响着实际操作外存的次数,内存“缓冲区”越大,则操作外存的次数就少,
10执行速度就快、效率高。一般来说,文件“缓冲区”的大小随机器 而定。
11
12open, close, read, write, getc, getchar, putc, putchar 等
13非缓冲文件系统
14非缓冲文件系统是借助文件结构体指针来对文件进行管理,通过文件指针来对文件进行访问,既可以读写字符、
15字符串、格式化数据,也可以读写二进制数 据。非缓冲文件系统依赖于操作系统,通过操作系统的功能对
16文件进行读写,是系统级的输入输出,它不设文件结构体指针,只能读写二进制文件,但效率高、速度快,
17由于ANSI标准不再包括非缓冲文件系统,因此建议大家最好不要选择它。
18
19open等属于低级IO,
20fopen等是高级IO。
21
22open等返回一个文件描述符(用户程序区的),
23fopen等返回一个文件指针。
24
25open等无缓冲,fopen等有缓冲。
26
27fopen等是在open等的基础上扩充而来的,在大多数情况下,用fopen等。
28
29open 是系统调用 返回的是文件句柄,文件的句柄是文件在文件描述符表里的索引,
30fopen是C的库函数,返回的是一个指向文件结构的指针
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