Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 445383
  • 博文数量: 145
  • 博客积分: 0
  • 博客等级: 民兵
  • 技术积分: 1060
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2013-08-22 11:52
个人简介

专注计算机技术: Linux Android 云计算 虚拟化 网络

文章分类

全部博文(145)

文章存档

2016年(3)

2015年(21)

2014年(75)

2013年(46)

我的朋友

分类: Android平台

2014-01-28 16:15:29

在APP应用中,listview的异步加载图片方式能够带来很好的用户体验,同时也是考量程序性能的一个重要指标。关于listview的异步加载,网上其实很多示例了,中心思想都差不多,不过很多版本或是有bug,或是有性能问题有待优化。有鉴于此,本人在网上找了个相对理想的版本并在此基础上进行改造,下面就让在下阐述其原理以探索个中奥秘,与诸君共赏…


贴张效果图先:


         异步加载图片基本思想:

1.      先从内存缓存中获取图片显示(内存缓冲)

2.      获取不到的话从SD卡里获取(SD卡缓冲)

3.      都获取不到的话从网络下载图片并保存到SD卡同时加入内存并显示(视情况看是否要显示)


OK,先上adapter的代码:


点击(此处)折叠或打开

  1. public class LoaderAdapter extends BaseAdapter{
  2.  
  3.         private static final String TAG = "LoaderAdapter";
  4.         private boolean mBusy = false;
  5.  
  6.         public void setFlagBusy(boolean busy) {
  7.                 this.mBusy = busy;
  8.         }
  9.  
  10.          
  11.         private ImageLoader mImageLoader;
  12.         private int mCount;
  13.         private Context mContext;
  14.         private String[] urlArrays;
  15.          
  16.          
  17.         public LoaderAdapter(int count, Context context, String []url) {
  18.                 this.mCount = count;
  19.                 this.mContext = context;
  20.                 urlArrays = url;
  21.                 mImageLoader = new ImageLoader(context);
  22.         }
  23.          
  24.         public ImageLoader getImageLoader(){
  25.                 return mImageLoader;
  26.         }
  27.  
  28.         @Override
  29.         public int getCount() {
  30.                 return mCount;
  31.         }
  32.  
  33.         @Override
  34.         public Object getItem(int position) {
  35.                 return position;
  36.         }
  37.  
  38.         @Override
  39.         public long getItemId(int position) {
  40.                 return position;
  41.         }
  42.  
  43.         @Override
  44.         public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
  45.  
  46.                 ViewHolder viewHolder = null;
  47.                 if (convertView == null) {
  48.                         convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(
  49.                                         R.layout.list_item, null);
  50.                         viewHolder = new ViewHolder();
  51.                         viewHolder.mTextView = (TextView) convertView
  52.                                         .findViewById(R.id.tv_tips);
  53.                         viewHolder.mImageView = (ImageView) convertView
  54.                                         .findViewById(R.id.iv_image);
  55.                         convertView.setTag(viewHolder);
  56.                 } else {
  57.                         viewHolder = (ViewHolder) convertView.getTag();
  58.                 }
  59.                 String url = "";
  60.                 url = urlArrays[position % urlArrays.length];
  61.                  
  62.                 viewHolder.mImageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
  63.                  
  64.  
  65.                 if (!mBusy) {
  66.                         mImageLoader.DisplayImage(url, viewHolder.mImageView, false);
  67.                         viewHolder.mTextView.setText("--" + position
  68.                                         + "--IDLE ||TOUCH_SCROLL");
  69.                 } else {
  70.                         mImageLoader.DisplayImage(url, viewHolder.mImageView, true);               
  71.                         viewHolder.mTextView.setText("--" + position + "--FLING");
  72.                 }
  73.                 return convertView;
  74.         }
  75.  
  76.         static class ViewHolder {
  77.                 TextView mTextView;
  78.                 ImageView mImageView;
  79.         }
  80. }
关键代码是ImageLoader的DisplayImage方法,再看ImageLoader的实现


点击(此处)折叠或打开

  1. public class ImageLoader {
  2.  
  3.         private MemoryCache memoryCache = new MemoryCache();
  4.         private AbstractFileCache fileCache;
  5.         private Map<ImageView, String> imageViews = Collections
  6.                         .synchronizedMap(new WeakHashMap<ImageView, String>());
  7.         // 线程池
  8.         private ExecutorService executorService;
  9.  
  10.         public ImageLoader(Context context) {
  11.                 fileCache = new FileCache(context);
  12.                 executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
  13.         }
  14.  
  15.         // 最主要的方法
  16.         public void DisplayImage(String url, ImageView imageView, boolean isLoadOnlyFromCache) {
  17.                 imageViews.put(imageView, url);
  18.                 // 先从内存缓存中查找
  19.  
  20.                 Bitmap bitmap = memoryCache.get(url);
  21.                 if (bitmap != null)
  22.                         imageView.setImageBitmap(bitmap);
  23.                 else if (!isLoadOnlyFromCache){
  24.                          
  25.                         // 若没有的话则开启新线程加载图片
  26.                         queuePhoto(url, imageView);
  27.                 }
  28.         }
  29.  
  30.         private void queuePhoto(String url, ImageView imageView) {
  31.                 PhotoToLoad p = new PhotoToLoad(url, imageView);
  32.                 executorService.submit(new PhotosLoader(p));
  33.         }
  34.  
  35.         private Bitmap getBitmap(String url) {
  36.                 File f = fileCache.getFile(url);
  37.                  
  38.                 // 先从文件缓存中查找是否有
  39.                 Bitmap b = null;
  40.                 if (f != null && f.exists()){
  41.                         b = decodeFile(f);
  42.                 }
  43.                 if (b != null){
  44.                         return b;
  45.                 }
  46.                 // 最后从指定的url中下载图片
  47.                 try {
  48.                         Bitmap bitmap = null;
  49.                         URL imageUrl = new URL(url);
  50.                         HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) imageUrl
  51.                                         .openConnection();
  52.                         conn.setConnectTimeout(30000);
  53.                         conn.setReadTimeout(30000);
  54.                         conn.setInstanceFollowRedirects(true);
  55.                         InputStream is = conn.getInputStream();
  56.                         OutputStream os = new FileOutputStream(f);
  57.                         CopyStream(is, os);
  58.                         os.close();
  59.                         bitmap = decodeFile(f);
  60.                         return bitmap;
  61.                 } catch (Exception ex) {
  62.                         Log.e("", "getBitmap catch Exception...\nmessage = " + ex.getMessage());
  63.                         return null;
  64.                 }
  65.         }
  66.  
  67.         // decode这个图片并且按比例缩放以减少内存消耗,虚拟机对每张图片的缓存大小也是有限制的
  68.         private Bitmap decodeFile(File f) {
  69.                 try {
  70.                         // decode image size
  71.                         BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
  72.                         o.inJustDecodeBounds = true;
  73.                         BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o);
  74.  
  75.                         // Find the correct scale value. It should be the power of 2.
  76.                         final int REQUIRED_SIZE = 100;
  77.                         int width_tmp = o.outWidth, height_tmp = o.outHeight;
  78.                         int scale = 1;
  79.                         while (true) {
  80.                                 if (width_tmp / 2 < REQUIRED_SIZE
  81.                                                 || height_tmp / 2 < REQUIRED_SIZE)
  82.                                         break;
  83.                                 width_tmp /= 2;
  84.                                 height_tmp /= 2;
  85.                                 scale *= 2;
  86.                         }
  87.  
  88.                         // decode with inSampleSize
  89.                         BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
  90.                         o2.inSampleSize = scale;
  91.                         return BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o2);
  92.                 } catch (FileNotFoundException e) {
  93.                 }
  94.                 return null;
  95.         }
  96.  
  97.         // Task for the queue
  98.         private class PhotoToLoad {
  99.                 public String url;
  100.                 public ImageView imageView;
  101.  
  102.                 public PhotoToLoad(String u, ImageView i) {
  103.                         url = u;
  104.                         imageView = i;
  105.                 }
  106.         }
  107.  
  108.         class PhotosLoader implements Runnable {
  109.                 PhotoToLoad photoToLoad;
  110.  
  111.                 PhotosLoader(PhotoToLoad photoToLoad) {
  112.                         this.photoToLoad = photoToLoad;
  113.                 }
  114.  
  115.                 @Override
  116.                 public void run() {
  117.                         if (imageViewReused(photoToLoad))
  118.                                 return;
  119.                         Bitmap bmp = getBitmap(photoToLoad.url);
  120.                         memoryCache.put(photoToLoad.url, bmp);
  121.                         if (imageViewReused(photoToLoad))
  122.                                 return;
  123.                         BitmapDisplayer bd = new BitmapDisplayer(bmp, photoToLoad);
  124.                         // 更新的操作放在UI线程中
  125.                         Activity a = (Activity) photoToLoad.imageView.getContext();
  126.                         a.runOnUiThread(bd);
  127.                 }
  128.         }
  129.  
  130.         /**
  131.          * 防止图片错位
  132.          *
  133.          * @param photoToLoad
  134.          * @return
  135.          */
  136.         boolean imageViewReused(PhotoToLoad photoToLoad) {
  137.                 String tag = imageViews.get(photoToLoad.imageView);
  138.                 if (tag == null || !tag.equals(photoToLoad.url))
  139.                         return true;
  140.                 return false;
  141.         }
  142.  
  143.         // 用于在UI线程中更新界面
  144.         class BitmapDisplayer implements Runnable {
  145.                 Bitmap bitmap;
  146.                 PhotoToLoad photoToLoad;
  147.  
  148.                 public BitmapDisplayer(Bitmap b, PhotoToLoad p) {
  149.                         bitmap = b;
  150.                         photoToLoad = p;
  151.                 }
  152.  
  153.                 public void run() {
  154.                         if (imageViewReused(photoToLoad))
  155.                                 return;
  156.                         if (bitmap != null)
  157.                                 photoToLoad.imageView.setImageBitmap(bitmap);
  158.          
  159.                 }
  160.         }
  161.  
  162.         public void clearCache() {
  163.                 memoryCache.clear();
  164.                 fileCache.clear();
  165.         }
  166.  
  167.         public static void CopyStream(InputStream is, OutputStream os) {
  168.                 final int buffer_size = 1024;
  169.                 try {
  170.                         byte[] bytes = new byte[buffer_size];
  171.                         for (;;) {
  172.                                 int count = is.read(bytes, 0, buffer_size);
  173.                                 if (count == -1)
  174.                                         break;
  175.                                 os.write(bytes, 0, count);
  176.                         }
  177.                 } catch (Exception ex) {
  178.                         Log.e("", "CopyStream catch Exception...");
  179.                 }
  180.         }
  181. }
先从内存中加载,没有则开启线程从SD卡或网络中获取,这里注意从SD卡获取图片是放在子线程里执行的,否则快速滑屏的话会不够流畅,这是优化一。于此同时,在adapter里有个busy变量,表示listview是否处于滑动状态,如果是滑动状态则仅从内存中获取图片,没有的话无需再开启线程去外存或网络获取图片,这是优化二。ImageLoader里的线程使用了线程池,从而避免了过多线程频繁创建和销毁,有的童鞋每次总是new一个线程去执行这是非常不可取的,好一点的用的AsyncTask类,其实内部也是用到了线程池。在从网络获取图片时,先是将其保存到sd卡,然后再加载到内存,这么做的好处是在加载到内存时可以做个压缩处理,以减少图片所占内存,这是优化三。 

而图片错位问题的本质源于我们的listview使用了缓存convertView,假设一种场景,一个listview一屏显示九个item,那么在拉出第十个item的时候,事实上该item是重复使用了第一个item,也就是说在第一个item从网络中下载图片并最终要显示的时候其实该item已经不在当前显示区域内了,此时显示的后果将是在可能在第十个item上输出图像,这就导致了图片错位的问题。所以解决之道在于可见则显示,不可见则不显示。在ImageLoader里有个imageViews的map对象,就是用于保存当前显示区域图像对应的url集,在显示前判断处理一下即可。

下面再说下内存缓冲机制,本例采用的是LRU算法,先看看MemoryCache的实现


点击(此处)折叠或打开

  1. public class MemoryCache {
  2.  
  3.         private static final String TAG = "MemoryCache";
  4.         // 放入缓存时是个同步操作
  5.         // LinkedHashMap构造方法的最后一个参数true代表这个map里的元素将按照最近使用次数由少到多排列,即LRU
  6.         // 这样的好处是如果要将缓存中的元素替换,则先遍历出最近最少使用的元素来替换以提高效率
  7.         private Map<String, Bitmap> cache = Collections
  8.                         .synchronizedMap(new LinkedHashMap<String, Bitmap>(10, 1.5f, true));
  9.         // 缓存中图片所占用的字节,初始0,将通过此变量严格控制缓存所占用的堆内存
  10.         private long size = 0;// current allocated size
  11.         // 缓存只能占用的最大堆内存
  12.         private long limit = 1000000;// max memory in bytes
  13.  
  14.         public MemoryCache() {
  15.                 // use 25% of available heap size
  16.                 setLimit(Runtime.getRuntime().maxMemory() / 10);
  17.         }
  18.  
  19.         public void setLimit(long new_limit) {
  20.                 limit = new_limit;
  21.                 Log.i(TAG, "MemoryCache will use up to " + limit / 1024. / 1024. + "MB");
  22.         }
  23.  
  24.         public Bitmap get(String id) {
  25.                 try {
  26.                         if (!cache.containsKey(id))
  27.                                 return null;
  28.                         return cache.get(id);
  29.                 } catch (NullPointerException ex) {
  30.                         return null;
  31.                 }
  32.         }
  33.  
  34.         public void put(String id, Bitmap bitmap) {
  35.                 try {
  36.                         if (cache.containsKey(id))
  37.                                 size -= getSizeInBytes(cache.get(id));
  38.                         cache.put(id, bitmap);
  39.                         size += getSizeInBytes(bitmap);
  40.                         checkSize();
  41.                 } catch (Throwable th) {
  42.                         th.printStackTrace();
  43.                 }
  44.         }
  45.  
  46.         /**
  47.          * 严格控制堆内存,如果超过将首先替换最近最少使用的那个图片缓存
  48.          *
  49.          */
  50.         private void checkSize() {
  51.                 Log.i(TAG, "cache size=" + size + " length=" + cache.size());
  52.                 if (size > limit) {
  53.                         // 先遍历最近最少使用的元素
  54.                         Iterator<Entry<String, Bitmap>> iter = cache.entrySet().iterator();
  55.                         while (iter.hasNext()) {
  56.                                 Entry<String, Bitmap> entry = iter.next();
  57.                                 size -= getSizeInBytes(entry.getValue());
  58.                                 iter.remove();
  59.                                 if (size <= limit)
  60.                                         break;
  61.                         }
  62.                         Log.i(TAG, "Clean cache. New size " + cache.size());
  63.                 }
  64.         }
  65.  
  66.         public void clear() {
  67.                 cache.clear();
  68.         }
  69.  
  70.         /**
  71.          * 图片占用的内存
  72.          *
  73.          * @Param bitmap
  74.          *
  75.          * @return
  76.          */
  77.         long getSizeInBytes(Bitmap bitmap) {
  78.                 if (bitmap == null)
  79.                         return 0;
  80.                 return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();
  81.         }
  82. }

首先限制内存图片缓冲的堆内存大小,每次有图片往缓存里加时判断是否超过限制大小,超过的话就从中取出最少使用的图片并将其移除,当然这里如果不采用这种方式,换做软引用也是可行的,二者目的皆是最大程度的利用已存在于内存中的图片缓存,避免重复制造垃圾增加GC负担,OOM溢出往往皆因内存瞬时大量增加而垃圾回收不及时造成的。只不过二者区别在于LinkedHashMap里的图片缓存在没有移除出去之前是不会被GC回收的,而SoftReference里的图片缓存在没有其他引用保存时随时都会被GC回收。所以在使用LinkedHashMap这种LRU算法缓存更有利于图片的有效命中,当然二者配合使用的话效果更佳,即从LinkedHashMap里移除出的缓存放到SoftReference里,这就是内存的二级缓存,有兴趣的童鞋不凡一试。


下面附上工程链接:



亦可上github下载

github下载地址:





阅读(3287) | 评论(0) | 转发(0) |
给主人留下些什么吧!~~