在APP应用中,listview的异步加载图片方式能够带来很好的用户体验,同时也是考量程序性能的一个重要指标。关于listview的异步加载,网上其实很多示例了,中心思想都差不多,不过很多版本或是有bug,或是有性能问题有待优化。有鉴于此,本人在网上找了个相对理想的版本并在此基础上进行改造,下面就让在下阐述其原理以探索个中奥秘,与诸君共赏…
贴张效果图先:
异步加载图片基本思想:
1. 先从内存缓存中获取图片显示(内存缓冲)
2. 获取不到的话从SD卡里获取(SD卡缓冲)
3. 都获取不到的话从网络下载图片并保存到SD卡同时加入内存并显示(视情况看是否要显示)
OK,先上adapter的代码:
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public class LoaderAdapter extends BaseAdapter{
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private static final String TAG = "LoaderAdapter";
-
private boolean mBusy = false;
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public void setFlagBusy(boolean busy) {
-
this.mBusy = busy;
-
}
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private ImageLoader mImageLoader;
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private int mCount;
-
private Context mContext;
-
private String[] urlArrays;
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-
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public LoaderAdapter(int count, Context context, String []url) {
-
this.mCount = count;
-
this.mContext = context;
-
urlArrays = url;
-
mImageLoader = new ImageLoader(context);
-
}
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public ImageLoader getImageLoader(){
-
return mImageLoader;
-
}
-
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@Override
-
public int getCount() {
-
return mCount;
-
}
-
-
@Override
-
public Object getItem(int position) {
-
return position;
-
}
-
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@Override
-
public long getItemId(int position) {
-
return position;
-
}
-
-
@Override
-
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
-
-
ViewHolder viewHolder = null;
-
if (convertView == null) {
-
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(
-
R.layout.list_item, null);
-
viewHolder = new ViewHolder();
-
viewHolder.mTextView = (TextView) convertView
-
.findViewById(R.id.tv_tips);
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viewHolder.mImageView = (ImageView) convertView
-
.findViewById(R.id.iv_image);
-
convertView.setTag(viewHolder);
-
} else {
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viewHolder = (ViewHolder) convertView.getTag();
-
}
-
String url = "";
-
url = urlArrays[position % urlArrays.length];
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-
viewHolder.mImageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
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-
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if (!mBusy) {
-
mImageLoader.DisplayImage(url, viewHolder.mImageView, false);
-
viewHolder.mTextView.setText("--" + position
-
+ "--IDLE ||TOUCH_SCROLL");
-
} else {
-
mImageLoader.DisplayImage(url, viewHolder.mImageView, true);
-
viewHolder.mTextView.setText("--" + position + "--FLING");
-
}
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return convertView;
-
}
-
-
static class ViewHolder {
-
TextView mTextView;
-
ImageView mImageView;
-
}
-
}
关键代码是ImageLoader的DisplayImage方法,再看ImageLoader的实现
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public class ImageLoader {
-
-
private MemoryCache memoryCache = new MemoryCache();
-
private AbstractFileCache fileCache;
-
private Map<ImageView, String> imageViews = Collections
-
.synchronizedMap(new WeakHashMap<ImageView, String>());
-
// 线程池
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private ExecutorService executorService;
-
-
public ImageLoader(Context context) {
-
fileCache = new FileCache(context);
-
executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
-
}
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// 最主要的方法
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public void DisplayImage(String url, ImageView imageView, boolean isLoadOnlyFromCache) {
-
imageViews.put(imageView, url);
-
// 先从内存缓存中查找
-
-
Bitmap bitmap = memoryCache.get(url);
-
if (bitmap != null)
-
imageView.setImageBitmap(bitmap);
-
else if (!isLoadOnlyFromCache){
-
-
// 若没有的话则开启新线程加载图片
-
queuePhoto(url, imageView);
-
}
-
}
-
-
private void queuePhoto(String url, ImageView imageView) {
-
PhotoToLoad p = new PhotoToLoad(url, imageView);
-
executorService.submit(new PhotosLoader(p));
-
}
-
-
private Bitmap getBitmap(String url) {
-
File f = fileCache.getFile(url);
-
-
// 先从文件缓存中查找是否有
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Bitmap b = null;
-
if (f != null && f.exists()){
-
b = decodeFile(f);
-
}
-
if (b != null){
-
return b;
-
}
-
// 最后从指定的url中下载图片
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try {
-
Bitmap bitmap = null;
-
URL imageUrl = new URL(url);
-
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) imageUrl
-
.openConnection();
-
conn.setConnectTimeout(30000);
-
conn.setReadTimeout(30000);
-
conn.setInstanceFollowRedirects(true);
-
InputStream is = conn.getInputStream();
-
OutputStream os = new FileOutputStream(f);
-
CopyStream(is, os);
-
os.close();
-
bitmap = decodeFile(f);
-
return bitmap;
-
} catch (Exception ex) {
-
Log.e("", "getBitmap catch Exception...\nmessage = " + ex.getMessage());
-
return null;
-
}
-
}
-
-
// decode这个图片并且按比例缩放以减少内存消耗,虚拟机对每张图片的缓存大小也是有限制的
-
private Bitmap decodeFile(File f) {
-
try {
-
// decode image size
-
BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
-
o.inJustDecodeBounds = true;
-
BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o);
-
-
// Find the correct scale value. It should be the power of 2.
-
final int REQUIRED_SIZE = 100;
-
int width_tmp = o.outWidth, height_tmp = o.outHeight;
-
int scale = 1;
-
while (true) {
-
if (width_tmp / 2 < REQUIRED_SIZE
-
|| height_tmp / 2 < REQUIRED_SIZE)
-
break;
-
width_tmp /= 2;
-
height_tmp /= 2;
-
scale *= 2;
-
}
-
-
// decode with inSampleSize
-
BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
-
o2.inSampleSize = scale;
-
return BitmapFactory.decodeStream(new FileInputStream(f), null, o2);
-
} catch (FileNotFoundException e) {
-
}
-
return null;
-
}
-
-
// Task for the queue
-
private class PhotoToLoad {
-
public String url;
-
public ImageView imageView;
-
-
public PhotoToLoad(String u, ImageView i) {
-
url = u;
-
imageView = i;
-
}
-
}
-
-
class PhotosLoader implements Runnable {
-
PhotoToLoad photoToLoad;
-
-
PhotosLoader(PhotoToLoad photoToLoad) {
-
this.photoToLoad = photoToLoad;
-
}
-
-
@Override
-
public void run() {
-
if (imageViewReused(photoToLoad))
-
return;
-
Bitmap bmp = getBitmap(photoToLoad.url);
-
memoryCache.put(photoToLoad.url, bmp);
-
if (imageViewReused(photoToLoad))
-
return;
-
BitmapDisplayer bd = new BitmapDisplayer(bmp, photoToLoad);
-
// 更新的操作放在UI线程中
-
Activity a = (Activity) photoToLoad.imageView.getContext();
-
a.runOnUiThread(bd);
-
}
-
}
-
-
/**
-
* 防止图片错位
-
*
-
* @param photoToLoad
-
* @return
-
*/
-
boolean imageViewReused(PhotoToLoad photoToLoad) {
-
String tag = imageViews.get(photoToLoad.imageView);
-
if (tag == null || !tag.equals(photoToLoad.url))
-
return true;
-
return false;
-
}
-
-
// 用于在UI线程中更新界面
-
class BitmapDisplayer implements Runnable {
-
Bitmap bitmap;
-
PhotoToLoad photoToLoad;
-
-
public BitmapDisplayer(Bitmap b, PhotoToLoad p) {
-
bitmap = b;
-
photoToLoad = p;
-
}
-
-
public void run() {
-
if (imageViewReused(photoToLoad))
-
return;
-
if (bitmap != null)
-
photoToLoad.imageView.setImageBitmap(bitmap);
-
-
}
-
}
-
-
public void clearCache() {
-
memoryCache.clear();
-
fileCache.clear();
-
}
-
-
public static void CopyStream(InputStream is, OutputStream os) {
-
final int buffer_size = 1024;
-
try {
-
byte[] bytes = new byte[buffer_size];
-
for (;;) {
-
int count = is.read(bytes, 0, buffer_size);
-
if (count == -1)
-
break;
-
os.write(bytes, 0, count);
-
}
-
} catch (Exception ex) {
-
Log.e("", "CopyStream catch Exception...");
-
}
-
}
-
}
先从内存中加载,没有则开启线程从SD卡或网络中获取,这里注意从SD卡获取图片是放在子线程里执行的,否则快速滑屏的话会不够流畅,这是优化一。于此同时,在adapter里有个busy变量,表示listview是否处于滑动状态,如果是滑动状态则仅从内存中获取图片,没有的话无需再开启线程去外存或网络获取图片,这是优化二。ImageLoader里的线程使用了线程池,从而避免了过多线程频繁创建和销毁,有的童鞋每次总是new一个线程去执行这是非常不可取的,好一点的用的AsyncTask类,其实内部也是用到了线程池。在从网络获取图片时,先是将其保存到sd卡,然后再加载到内存,这么做的好处是在加载到内存时可以做个压缩处理,以减少图片所占内存,这是优化三。
而图片错位问题的本质源于我们的listview使用了缓存convertView,假设一种场景,一个listview一屏显示九个item,那么在拉出第十个item的时候,事实上该item是重复使用了第一个item,也就是说在第一个item从网络中下载图片并最终要显示的时候其实该item已经不在当前显示区域内了,此时显示的后果将是在可能在第十个item上输出图像,这就导致了图片错位的问题。所以解决之道在于可见则显示,不可见则不显示。在ImageLoader里有个imageViews的map对象,就是用于保存当前显示区域图像对应的url集,在显示前判断处理一下即可。
下面再说下内存缓冲机制,本例采用的是LRU算法,先看看MemoryCache的实现
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public class MemoryCache {
-
-
private static final String TAG = "MemoryCache";
-
// 放入缓存时是个同步操作
-
// LinkedHashMap构造方法的最后一个参数true代表这个map里的元素将按照最近使用次数由少到多排列,即LRU
-
// 这样的好处是如果要将缓存中的元素替换,则先遍历出最近最少使用的元素来替换以提高效率
-
private Map<String, Bitmap> cache = Collections
-
.synchronizedMap(new LinkedHashMap<String, Bitmap>(10, 1.5f, true));
-
// 缓存中图片所占用的字节,初始0,将通过此变量严格控制缓存所占用的堆内存
-
private long size = 0;// current allocated size
-
// 缓存只能占用的最大堆内存
-
private long limit = 1000000;// max memory in bytes
-
-
public MemoryCache() {
-
// use 25% of available heap size
-
setLimit(Runtime.getRuntime().maxMemory() / 10);
-
}
-
-
public void setLimit(long new_limit) {
-
limit = new_limit;
-
Log.i(TAG, "MemoryCache will use up to " + limit / 1024. / 1024. + "MB");
-
}
-
-
public Bitmap get(String id) {
-
try {
-
if (!cache.containsKey(id))
-
return null;
-
return cache.get(id);
-
} catch (NullPointerException ex) {
-
return null;
-
}
-
}
-
-
public void put(String id, Bitmap bitmap) {
-
try {
-
if (cache.containsKey(id))
-
size -= getSizeInBytes(cache.get(id));
-
cache.put(id, bitmap);
-
size += getSizeInBytes(bitmap);
-
checkSize();
-
} catch (Throwable th) {
-
th.printStackTrace();
-
}
-
}
-
-
/**
-
* 严格控制堆内存,如果超过将首先替换最近最少使用的那个图片缓存
-
*
-
*/
-
private void checkSize() {
-
Log.i(TAG, "cache size=" + size + " length=" + cache.size());
-
if (size > limit) {
-
// 先遍历最近最少使用的元素
-
Iterator<Entry<String, Bitmap>> iter = cache.entrySet().iterator();
-
while (iter.hasNext()) {
-
Entry<String, Bitmap> entry = iter.next();
-
size -= getSizeInBytes(entry.getValue());
-
iter.remove();
-
if (size <= limit)
-
break;
-
}
-
Log.i(TAG, "Clean cache. New size " + cache.size());
-
}
-
}
-
-
public void clear() {
-
cache.clear();
-
}
-
-
/**
-
* 图片占用的内存
-
*
-
* @Param bitmap
-
*
-
* @return
-
*/
-
long getSizeInBytes(Bitmap bitmap) {
-
if (bitmap == null)
-
return 0;
-
return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight();
-
}
-
}
首先限制内存图片缓冲的堆内存大小,每次有图片往缓存里加时判断是否超过限制大小,超过的话就从中取出最少使用的图片并将其移除,当然这里如果不采用这种方式,换做软引用也是可行的,二者目的皆是最大程度的利用已存在于内存中的图片缓存,避免重复制造垃圾增加GC负担,OOM溢出往往皆因内存瞬时大量增加而垃圾回收不及时造成的。只不过二者区别在于LinkedHashMap里的图片缓存在没有移除出去之前是不会被GC回收的,而SoftReference里的图片缓存在没有其他引用保存时随时都会被GC回收。所以在使用LinkedHashMap这种LRU算法缓存更有利于图片的有效命中,当然二者配合使用的话效果更佳,即从LinkedHashMap里移除出的缓存放到SoftReference里,这就是内存的二级缓存,有兴趣的童鞋不凡一试。
下面附上工程链接:
亦可上github下载
github下载地址:
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