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2013年(2)

我的朋友

分类: 其他平台

2013-06-21 17:01:08

人类 - 甚至你的拇指在他们的方式变得过时。 当然,由于游戏的开始,,他们已经做的工作??,但在这个下一代的世界,他们只是没有它了。 相反,你很快就能控制视频游戏,用你的心,你的肌肉,甚至是你的脚 - 只要你穿一些低摩擦袜子(但后来更多)。 微软已经面临着一个艰难的时间在今年的E3贸易展会,游戏界普遍同意,索尼公司的PlayStation记者发布会上赢得了出来,和的Xbox一个上山爬如果是赢得下一代游戏机的战斗。 但是,尽管在Xbox耗资超过PS4的,这也许是Kinect的,可以证明是微软的秘密武器,一个内置的功能,只是设法证明额外80。 这是一个比以前聪明很多。 “Kinect的真正在房间里发生了什么事情,说:”斯科特·埃文斯,Kinect的集团项目经理。 “谁的人 - 他们在做什么,他们在说什么。我们可以使用这种理解是怎么回事,在房间里,真正提升游戏体验。” 自2010年以来一直围绕Kinect的,但铁杆之间,它常常被看作是一个噱头 - 玩跳舞游戏,而不是第一人称射击游戏的工具。 但是,对于一些人来说,新改进的Kinect是可怕的,因为它是复杂的。 能够监测你的心率检测你的皮肤怎么刷新的功能,如建议,未来游戏的挑战可能不只是进展 - 但保持冷静,而你这样做。 作为下一代的方法,微软希望请一个更微妙的整合将游戏较真的。 在一个标题,罗马时代的Ryse,玩家可以喊:“弓箭手!” 因为他们玩,即刻召唤蜂拥??而至的箭头对他们的对手。 但很多人都关心还有什么新的Kinect可用于 - 毕竟,这是一个如此复杂的装置,它可以发现人的身份走进房间。 微软的埃文斯先生告诉BBC,如果人们担心,他们可以简单地关闭这些功能。 “我们把用户信息是如何被使用的控制,”他说。 &ldquo,;如果他们不希望自动登录,如果他们不希望共享这些信息,他们有这些控件。” 索尼还提供了摄像头,但只作为一个附加的。 这家日本公司正在播放的新功能是其DUALSHOCK 4控制器的跟踪垫。 触摸敏感带最多可以注册两个手指的时间和喜欢,也可以通过点击鼠标按钮。 它可以让玩家享受那种刷卡和捏到变焦相互作用,共同智能手机和平板电脑上的游戏。 它可以用来与PS4的演示包括摩擦垫召唤一个精灵,或刷卡向前和向后挣脱从敌人 - 曾参与一个动作,来回摆动操纵杆。 然而,开发商在展会现场,英国广播公司采访了似乎并没有作出一个大美德的特征,至少在这一点上。 本能的微笑这是一个老生常谈会议指出,往往是最令人兴奋的展品是从主秀场上。 但Oculus公司裂谷,那是绝对的情况。 PC-针对性的虚拟现实耳机,它在头上时,感觉就像是一名矿工的光之间的交叉和潜泳护目镜,由直接放置在每只眼睛的两个小屏幕,创建“一盘棋”的错觉。 Kickstarter的项目启动,集资240万美元,以前的迭代的虚拟现实耳机已经登上行业展会地板。 但是,不同的模型,BBC试图在消费电子展上,Oculus公司裂谷最新不再持有连同黑色的胶带,也不是它的演示功能尚未完全就绪的陪同下安静的道歉。 相反,它是有大牌开发商的设备,其他看台上拼命去看看。 在E3上,该公司独家推出的高画质版的耳机,带来了一个全新的水平,现实主义的一种装置,他们的虚拟现实设备。 当测试技术,Oculus公司裂谷团队发现了一些有趣的副作用,他们提供身临其境的体验。 “在虚拟现实中,你觉得真的连接到的字符,它的感觉更像是现实生活中,”内特·米切尔说,产品副总裁。 “当人们对你微笑,你会本能地微笑,因为你的大脑思考,这是一个真正的人欺骗。 “你不要四处张望,当你与别人说话 - 因为你不想被粗鲁!” 因此,预测的Oculus公司裂谷团队的凶猛的水平将需要拨打一个虚拟现实世界中看到在今天的现代游戏的暴力和恐怖。 湿滑的袜子甚至进一步远离展会上,一个时髦的酒店的路上,英勇尝试在虚拟现实是另一支球队。 背后的团队全是一帮热心人士,将最终要么大富翁或委托历史,勇敢的,但失败了,实验者。 他们的产品基本上是一个360度的跑步机,一个未来的前瞻性荚,看起来像它应该束你,而是作为一个平台,运行在一双特制的袜子,摩擦少。 全方位需要的Oculus公司裂谷虚拟的现实耳机到另一个层次。 虽然其自身的魔,让你看看向上,向下和周围,全方位让你有机会到处跑。 “这使你的头脑和你的身体,说:”到任何虚拟的世界里,你想探索1月Goetgeluk从Virtuix,系统制造商。 “这是一个令人兴奋的体验,如果你可以四处流浪,看看你的周围,但也只是走,跑,跳在那个世界 - 你的大脑,你在不同的地方。 “这是下一步,我认为,在虚拟现实中。” 。

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