分类: 嵌入式
2014-10-14 17:25:22
#include
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#include
void* testThreadPool(int *t);
pthread_mutex_t clifd_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_cond_t clifd_cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
int a = 0;
int main() {
int sock_fd, conn_fd;
int optval;
socklen_t cli_len;
struct sockaddr_in cli_addr, serv_addr;
sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock_fd < 0) {
printf("socket\n");
}
optval = 1;
if (setsockopt(sock_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (void *) &optval,
sizeof(int)) < 0) {
printf("setsockopt\n");
}
memset(&serv_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(4507);
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (bind(sock_fd, (struct sockaddr *) &serv_addr,
sizeof(struct sockaddr_in)) < 0) {
printf("bind\n");
}
if (listen(sock_fd, 100) < 0) {
printf("listen\n");
}
cli_len = sizeof(struct sockaddr_in);
int t;
pthread_t * mythread;
mythread = (pthread_t*) malloc(100 * sizeof(pthread_t));
for (t = 0; t < 5; t++) {
int *i=(int*)malloc(sizeof(int));
*i=t;
if (pthread_create(&mythread[t], NULL, (void*)testThreadPool, (void*)i) != 0) {
printf("pthread_create");
}
}
while (1) {
conn_fd = accept(sock_fd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &cli_len);
if (conn_fd < 0) {
printf("accept\n");
}
printf("accept a new client, ip:%s\n", inet_ntoa(cli_addr.sin_addr));
pthread_mutex_lock(&clifd_mutex);
a=conn_fd;
pthread_cond_signal(&clifd_cond);
pthread_mutex_unlock(&clifd_mutex);
}
return 0;
}
void* testThreadPool(int *t) {
printf("t is %d\n", *t);
for (;;) {
pthread_mutex_lock(&clifd_mutex);
pthread_cond_wait(&clifd_cond, &clifd_mutex);
printf("a is %d\n", a);
printf("t is %d\n", *t);
pthread_mutex_unlock(&clifd_mutex);
sleep(100);
}
return (void*) 0;
}
了解 pthread_cond_wait() 的作用非常重要 -- 它是 POSIX 线程信号发送系统的核心,也是最难以理解的部分。
首先,让我们考虑以下情况:线程为查看已链接列表而锁定了互斥对象,然而该列表恰巧是空的。这一特定线程什么也干不了 -- 其设计意图是从列表中除去节点,但是现在却没有节点。因此,它只能:
锁定互斥对象时,线程将调用 pthread_cond_wait(&mycond,&mymutex)。pthread_cond_wait() 调用相当复杂,因此我们每次只执行它的一个操作。
pthread_cond_wait() 所做的第一件事就是同时对互斥对象解锁(于是其它线程可以修改已链接列表),并等待条件 mycond 发生(这样当 pthread_cond_wait() 接收到另一个线程的“信号”时,它将苏醒)。现在互斥对象已被解锁,其它线程可以访问和修改已链接列表,可能还会添加项。 【要求解锁并阻塞是一个原子操作】
此时,pthread_cond_wait() 调用还未返回。对互斥对象解锁会立即发生,但等待条件 mycond 通常是一个阻塞操作,这意味着线程将睡眠,在它苏醒之前不会消耗 CPU 周期。这正是我们期待发生的情况。线程将一直睡眠,直到特定条件发生,在这期间不会发生任何浪费 CPU 时间的繁忙查询。从线程的角度来看,它只是在等待 pthread_cond_wait() 调用返回。
现在继续说明,假设另一个线程(称作“2 号线程”)锁定了 mymutex 并对已链接列表添加了一项。在对互斥对象解锁之后,2 号线程会立即调用函数 pthread_cond_broadcast(&mycond)。此操作之后,2 号线程将使所有等待 mycond 条件变量的线程立即苏醒。这意味着第一个线程(仍处于 pthread_cond_wait() 调用中)现在将苏醒。
现在,看一下第一个线程发生了什么。您可能会认为在 2 号线程调用 pthread_cond_broadcast(&mymutex) 之后,1 号线程的 pthread_cond_wait() 会立即返回。不是那样!实际上,pthread_cond_wait() 将执行最后一个操作:重新锁定 mymutex。一旦 pthread_cond_wait() 锁定了互斥对象,那么它将返回并允许 1 号线程继续执行。那时,它可以马上检查列表,查看它所感兴趣的更改。
停止并回顾!
那个过程非常复杂,因此让我们先来回顾一下。第一个线程首先调用:
pthread_mutex_lock(&mymutex);
然后,它检查了列表。没有找到感兴趣的东西,于是它调用:
pthread_cond_wait(&mycond, &mymutex);
然后,pthread_cond_wait() 调用在返回前执行许多操作:
pthread_mutex_unlock(&mymutex);
它对 mymutex 解锁,然后进入睡眠状态,等待 mycond 以接收 POSIX 线程“信号”。一旦接收到“信号”(加引号是因为我们并不是在讨论传统的 UNIX 信号,而是来自 pthread_cond_signal() 或 pthread_cond_broadcast() 调用的信号),它就会苏醒。但 pthread_cond_wait() 没有立即返回 -- 它还要做一件事:重新锁定 mutex:
pthread_mutex_lock(&mymutex);
pthread_cond_wait() 知道我们在查找 mymutex “背后”的变化,因此它继续操作,为我们锁定互斥对象,然后才返回。
1.Linux“线程”
进程与线程之间是有区别的,不过Linux内核只提供了轻量进程的支持,未实现线程模型。Linux是一种“多进程单线程”的操作系统。Linux本身只有进程的概念,而其所谓的“线程”本质上在内核里仍然是进程。
大家知道,进程是资源分配的单位,同一进程中的多个线程共享该进程的资源(如作为共享内存的全局变量)。Linux中所谓的“线程”只是在被创建时clone了父进程的资源,因此clone出来的进程表现为“线程”,这一点一定要弄清楚。因此,Linux“线程”这个概念只有在打冒号的情况下才是最准确的。
目前Linux中最流行的线程机制为LinuxThreads,所采用的就是线程-进程“一对一”模型,调度交给核心,而在用户级实现一个包括信号处理在内的线程管理机制。LinuxThreads由Xavier Leroy (Xavier.Leroy@inria.fr)负责开发完成,并已绑定在GLIBC中发行,它实现了一种BiCapitalized面向Linux的Posix 1003.1c “pthread”标准接口。Linuxthread可以支持Intel、Alpha、MIPS等平台上的多处理器系统。
按照POSIX 1003.1c 标准编写的程序与Linuxthread 库相链接即可支持Linux平台上的多线程,在程序中需包含头文件pthread. h,在编译链接时使用命令:
gcc -D -REENTRANT -lpthread xxx. c |
2.“线程”控制
线程创建
进程被创建时,系统会为其创建一个主线程,而要在进程中创建新的线程,则可以调用pthread_create:
pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void * (start_routine)(void*), void *arg); |
pthread_self (void) ; |
pthread_exit (void * retval) ; |
pthread_cance (pthread_t thread) ; |
pthread_join (pthread_t thread, void** threadreturn); |
3.线程通信
线程互斥
互斥意味着“排它”,即两个线程不能同时进入被互斥保护的代码。Linux下可以通过pthread_mutex_t 定义互斥体机制完成多线程的互斥操作,该机制的作用是对某个需要互斥的部分,在进入时先得到互斥体,如果没有得到互斥体,表明互斥部分被其它线程拥有,此时欲获取互斥体的线程阻塞,直到拥有该互斥体的线程完成互斥部分的操作为止。
下面的代码实现了对共享全局变量x 用互斥体mutex 进行保护的目的:
int x; // 进程中的全局变量 pthread_mutex_t mutex; pthread_mutex_init(&mutex, NULL); //按缺省的属性初始化互斥体变量mutex pthread_mutex_lock(&mutex); // 给互斥体变量加锁 … //对变量x 的操作 phtread_mutex_unlock(&mutex); // 给互斥体变量解除锁 |
pthread_cond_init (pthread_cond_t *cond, const pthread_condattr_t *attr); |
pthread_cond_wait (pthread_cond_t *cond, pthread_mutex_t *mutex); |
pthread_cond_broadcast (pthread_cond_t *cond) ; |
pthread_cond_signal (pthread_cond_t *cond) ; |
sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int val); |
sem_wait(sem_t *sem); |
sem_post(sem_t *sem); |
#include #include #define BUFFER_SIZE 16 // 缓冲区数量 struct prodcons { // 缓冲区相关数据结构 int buffer[BUFFER_SIZE]; /* 实际数据存放的数组*/ pthread_mutex_t lock; /* 互斥体lock 用于对缓冲区的互斥操作 */ int readpos, writepos; /* 读写指针*/ pthread_cond_t notempty; /* 缓冲区非空的条件变量 */ pthread_cond_t notfull; /* 缓冲区未满的条件变量 */ }; /* 初始化缓冲区结构 */ void init(struct prodcons *b) { pthread_mutex_init(&b->lock, NULL); pthread_cond_init(&b->notempty, NULL); pthread_cond_init(&b->notfull, NULL); b->readpos = 0; b->writepos = 0; } /* 将产品放入缓冲区,这里是存入一个整数*/ void put(struct prodcons *b, int data) { pthread_mutex_lock(&b->lock); /* 等待缓冲区未满*/ if ((b->writepos + 1) % BUFFER_SIZE == b->readpos) { pthread_cond_wait(&b->notfull, &b->lock); } /* 写数据,并移动指针 */ b->buffer[b->writepos] = data; b->writepos++; if (b->writepos > = BUFFER_SIZE) b->writepos = 0; /* 设置缓冲区非空的条件变量*/ pthread_cond_signal(&b->notempty); pthread_mutex_unlock(&b->lock); } /* 从缓冲区中取出整数*/ int get(struct prodcons *b) { int data; pthread_mutex_lock(&b->lock); /* 等待缓冲区非空*/ if (b->writepos == b->readpos) { pthread_cond_wait(&b->notempty, &b->lock); } /* 读数据,移动读指针*/ data = b->buffer[b->readpos]; b->readpos++; if (b->readpos > = BUFFER_SIZE) b->readpos = 0; /* 设置缓冲区未满的条件变量*/ pthread_cond_signal(&b->notfull); pthread_mutex_unlock(&b->lock); return data; } /* 测试:生产者线程将1 到10000 的整数送入缓冲区,消费者线 程从缓冲区中获取整数,两者都打印信息*/ #define OVER ( - 1) struct prodcons buffer; void *producer(void *data) { int n; for (n = 0; n < 10000; n++) { printf("%d --->\n", n); put(&buffer, n); } put(&buffer, OVER); return NULL; } void *consumer(void *data) { int d; while (1) { d = get(&buffer); if (d == OVER) break; printf("--->%d \n", d); } return NULL; } int main(void) { pthread_t th_a, th_b; void *retval; init(&buffer); /* 创建生产者和消费者线程*/ pthread_create(&th_a, NULL, producer, 0); pthread_create(&th_b, NULL, consumer, 0); /* 等待两个线程结束*/ pthread_join(th_a, &retval); pthread_join(th_b, &retval); return 0; } |
事项 | WIN32 | VxWorks | Linux |
线程创建 | CreateThread | taskSpawn | pthread_create |
线程终止 | 执行完成后退出;线程自身调用ExitThread函数即终止自己;被其他线程调用函数TerminateThread函数 | 执行完成后退出;由线程本身调用exit退出;被其他线程调用函数taskDelete终止 | 执行完成后退出;由线程本身调用pthread_exit 退出;被其他线程调用函数pthread_cance终止 |
获取线程ID | GetCurrentThreadId | taskIdSelf | pthread_self |
创建互斥 | CreateMutex | semMCreate | pthread_mutex_init |
获取互斥 | WaitForSingleObject、WaitForMultipleObjects | semTake | pthread_mutex_lock |
释放互斥 | ReleaseMutex | semGive | phtread_mutex_unlock |
创建信号量 | CreateSemaphore | semBCreate、semCCreate | sem_init |
等待信号量 | WaitForSingleObject | semTake | sem_wait |
释放信号量 | ReleaseSemaphore | semGive | sem_post |