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分类: SQLite/嵌入式数据库

2013-06-25 18:18:57

    本文和前篇QT在Windows中的技术总结(一):sqlite的备份还原功能(调用cmd命令模式)一样,都是在完成同一个项目。

   以前在Linux下使用sqlite 都是用到sqlite3.exe这函数的,当然这需要在Linux下安装sqlite3程序的安装包,这个就不再累述了(我也忘得差不多了。。。)
   然而在Windows下,安装sqlite3貌似挺麻烦的,而且对Windows的陌生,使我我压根不敢碰Windows那些环境变量。
   另外,我的项目是需要给客户安装使用的,太复杂我也不懂打包在安装包里面。
   因此,我在Windows下使用了QT自带数据库函数,让QT能够顺利连接上数据库,但又不需要更改任何环境变量

回忆一下sqlite3.exe这种方法的几条命令 其中Command是QString类型的sqlite命令。

点击(此处)折叠或打开

  1. sqlite3_open("ServerDatabase.db",&sqlfd);;//打开数据库
  2. sqlite3_get_table(sqlfd,Command.toAscii().data(),&res,&row,&col,&errmsg);//查询数据库
  3. sqlite3_close(sqlfd);//关闭数据库

   基本上用sqlite3的命令的调用都离不开这几条,但使用这几条命令若是要显示在TableWidget上其实是相当麻烦的。

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  1. void Server_Devices::Server_DataRe(QString Name,QString Text,int row,int col ,char** result)
  2. {
  3.     if (Name != "Devices")
  4.     {
  5.         return;
  6.     }
  7.     ui->TableWidget_Device->clearContents();
  8.     ui->TableWidget_Device->setRowCount(0);
  9.     int i,j;
  10.     for(i = 0;i<row+1;i++)
  11.     {
  12.         int nrow = ui->TableWidget_Device->rowCount();
  13.         ui->TableWidget_Device->insertRow(nrow);
  14.         for(j=0;j<col;j++)
  15.         {
  16.             QString res = *result;
  17.             result++;
  18.             if (i == 0)
  19.             {
  20.                 continue;
  21.             }
  22.             QTableWidgetItem *item = new QTableWidgetItem(res);
  23.             ui->TableWidget_Device->setItem(i-1,j,item);
  24.         }
  25.         ui->TableWidget_Device->removeRow(row);
  26.     }
  27. }
    这显示方法是老师教的,是根据行和列,把数据一个个放到表格中。但是,当如果使用QT的数据库接口,显示数据就几句话的事情!!!

废话了一堆~下面开始入正题。。。

   在使用跟直接使用sqlite3不同,在使用QT数据库接口的时候,需要加载"QSQLITE"的数据库驱动,再把这个驱动和这个数据库连接起来:

  1. QSqlDatabase Db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE"); //添加数据库驱动
  2. Db.setDatabaseName("DataBase.db"); //数据库连接命名
    这个连接并没有正式打开数据库,只是吧Db和数据库连接起来了,看起来貌似比调用sqlite3函数复杂了些,但因为sqlite支持很多的数据库类型,也可以同时连接多个数据库。

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  1. QSqlDatabase db1 = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE", "first");
  2. QSqlDatabase db2 = QSqlDatabase::addDatabase("QMYSQL", "second");

    这相当于增加一个标识符,这时用db1连接的命名就用sqlite数据库类型,用db2连接的命名就用mysql数据库类型。

    下面po一下的程序

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  1. MemoryModule::MemoryModule(QObject *parent) :
  2.     QObject(parent)
  3. {
  4.     QSqlDatabase Db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE"); //添加数据库驱动
  5.     Db.setDatabaseName("DataBase.db"); //数据库连接命名
  6.     Db_Creat();
  7. }


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  1. void MemoryModule::Db_Creat()//创建表格
  2. {
  3.     QSqlDatabase Db = QSqlDatabase::database();//获取当前已连接的数据库
  4.     if(!Db.open()) //打开数据库
  5.     {
  6.          emit Data_ErrorReturn(QString("DataBase Open Error:%1").arg(Db.lastError().text()));
  7.          qDebug()<<"DbOpen"<<"error";
  8.     }
  9.     if(Db.driver()->hasFeature(QSqlDriver::Transactions))//断系统持事务操作
  10.     {
  11.         if(Db.transaction()) //启动事务操作
  12.         {
  13.             //下面执行各种数据库操作
  14.             QSqlQuery query;
  15.             query.exec(/*创建命令*/);
  16.             query.exec("create table Doctor(User text primary key,Password text,Name text,Contact text,Login text,Logout text)");
  17.             query.exec("insert into Doctor values(\"root\",\"123456\",\"root\",\" \",\" \",\" \")" );
  18.             if(!Db.commit())
  19.             {
  20.                 qDebug() << QSqlDatabase::database().lastError(); //提交
  21.                 emit Data_DebugMessage(QSqlDatabase::database().lastError().text());
  22.                 if(!Db.rollback())
  23.                 {
  24.                     qDebug() << QSqlDatabase::database().lastError(); //回滚
  25.                     emit Data_DebugMessage(QSqlDatabase::database().lastError().text());
  26.                 }
  27.              }
  28.         }
  29.     }
  30.     Db.close();
  31. }
    这个比较多地方需要注意的。
   首先是第3行的获取数据库的问题,我以往习惯是开个指针,然后从头到位就靠一个指针连着这个数据库进行操作的。但是在这里这个方法并不可行,addDatabase返回的并不是指针,出了构造函数之后对象就不存在了,但是这个连接仍旧是存在的,所以只能再次获取它。如果是使用多数据库的,就要在database()里面写那个标识符的参数,来返回对应的数据库连接。
    然后比较重要的就是事务操作,因为我学嵌入式大概就花了半年时间,以前是学单片机的,所以对于很多相对基础的理论什么的都是不懂的。以前用数据库就只知道插入删除查询什么的,复杂一点就大概知道共享的时候要上个锁,看事务操作我也看了很久才勉强懂一点,错的地方还望高手指出。

   一个人让我对事务操作感兴趣的就是回滚。当时那篇文章形容淘宝付款付到一半,然后系统挂了,那个帐到底是付了还是没付,这就涉及到回滚这个理论。
   看了很多理论性的东西的结论,就是当要执行多个条命令同时,如果执行到最后不成功,那么就撤销之前的所有操作。
   举个比较常用的例子,不知道大家之前再用sqlite3.exec的时候有没有试过,用删除和插入代替修改(个人觉得修改命令不怎么好用~)。那么在删除和插入这两条命令中,如果删除后程序挂掉了,那么这条数据就不见了。即使是先插入后删除,要是数据项有主键的话,不删除是不能插入的。
   因此这时候引入事务操作,先把删除操作写入缓存中(我是这么理解的)再插入,等插入完毕再一次写进数据库中,如果不能够顺利插入,就连删除也一起取消操作。

    从 Db.transaction() 开始进入事务操作,遇到Db.commit() 之后一次写入数据库中,如果写入失败就执行回滚操作Db.rollback(
    如果不是多条命令,仅仅是插入或删除,就不需要用到回滚

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  1. void MemoryModule::Data_Add(QString Text)//添加数据库项
  2. {
  3.     qDebug()<<Text;
  4.     QSqlDatabase Db = QSqlDatabase::database();
  5.     if(!Db.open()) //打开数据库
  6.     {
  7.          emit Data_ErrorReturn(QString("DataBase Open Error:%1").arg(Db.lastError().text()));
  8.          qDebug()<<"DbOpen"<<"error";
  9.          Re = -1;
  10.          return;
  11.     }
  12.     QSqlQuery query;
  13.     query.exec(Text);
  14.     if(!query.isActive())
  15.     {
  16.         emit Data_ErrorReturn(QString("DataBase Insert Error:%1").arg(query.lastError().text()));
  17.         qDebug()<<"DbInsert"<<"error";
  18.         Re = -1;
  19.         return;
  20.     }
  21.     Db.close();
  22.     Re = 0;
  23. }

    这样,只要在query.exec(Text);中写入不同的命令Text,就能完成相关的数据库操作。

   但是这种操作是无返回的,那么如何查询数据库呢?这里用到另一个类,也就是刚刚上面说的很简单的查询数据库方法。


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  1. void MemoryModule::Data_Search(QString Text)//查询数据库项
  2. {
  3.     QSqlDatabase Db = QSqlDatabase::database();
  4.     if(!Db.open()) //打开数据库
  5.     {
  6.          emit Data_ErrorReturn(QString("DataBase Open Error:%1").arg(Db.lastError().text()));
  7.          qDebug()<<"DbOpen"<<"error";
  8.          Re = -1;
  9.          return;
  10.     }
  11.     QSqlQueryModel *model = new QSqlQueryModel;
  12.     model->setQuery(Text);
  13.     Db_Model = model;
  14.     Db.close();
  15.     Re = 0;
  16. }
    只要把查询命令Text放到model->setQuery(Text);中,查询结果就会返回到model中,比sqlite3的方便很多。
   更方便的还不只这里,QSqlQueryModel配合TableView使用,显示只是一句话的问题!!!


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  1. void Doctor::Display_ResultData(QString Name,QSqlQueryModel* Model)//接收查询结果返回
  2. {
  3.     if(Name != "Doctor")
  4.     {
  5.         return;
  6.     }
  7.     if(Flg == 0)//普通查询
  8.     {
  9.         Model->setHeaderData(0, Qt::Horizontal, tr("用户名"));
  10.         Model->setHeaderData(2, Qt::Horizontal, tr("姓名"));
  11.         Model->setHeaderData(3, Qt::Horizontal, tr("联系方式"));
  12.         Model->setHeaderData(4, Qt::Horizontal, tr("上次登陆"));
  13.         Model->setHeaderData(5, Qt::Horizontal, tr("上次登出"));
  14.         ui->TableView_Doctor->setModel(Model);
  15.         ui->TableView_Doctor->resizeColumnsToContents();//根据内容调节行宽
  16.         ui->TableView_Doctor->setRowHidden(0,true);//隐藏第0行
  17.         ui->TableView_Doctor->setColumnHidden(1,true);//隐藏第1列
  18.         ui->TableView_Doctor->horizontalHeader()->setHighlightSections(false);//点击表格的时候表头不下陷
  19.         SqlModel = Model;
  20.     }
  21. }


   没错,就是ui->TableView_Doctor->setModel(Model);就是这句话~一句话完成显示啊。。。当年老师肿么就不教我们用QT接口类呢~ 多简单啊

   其实以上所有方法在Linux下都是可以用的,只是在Windows下不得不用到而已,所以归纳就写在这系列下了,下一个总结估计是写2D绘图,最近正在被它烦着呢,算坐标实在是纠结死姐了T T~ 串口通信其实也是个点,不过我已经解决了,直接借用别人的类,也不需要纠结太多, 有空也写写吧。
   最后谢谢上次竟然让我的文章成为推荐,作为一只菜鸟,真的是无限荣耀和动力啊鞠个躬哈~


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给主人留下些什么吧!~~

ennika2015-02-27 23:43:00

Crazy_bun:腻害!不过      Name != "Doctor"      是QString实现了!=的重载么。。从来没这么写过。

是的  QT把QString做得特别便捷  超喜欢用QString来当中转~

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Crazy_bun2015-01-12 14:04:30

腻害!不过      Name != "Doctor"      是QString实现了!=的重载么。。从来没这么写过。