将技术做到极致...
分类: LINUX
2014-08-27 11:44:24
从安全的角度考虑,广泛的使用DBUS进行进程间通讯。
1.优点:
DBUS总线分为系统总线与会话总线两类,两者之前不能互相通信,所以任何应用程序不能欺骗系统事件,安全性很好。
2.缺点
l 直接使用Dbus标准接口调用很繁琐,各服务之间各写一套,不易维护也容易出错。
l 接受方法调用端、消息接收端等程序需要非阻塞式(阻塞式的无法多线程DBUS通讯)判断是否接收到DBUS信息,形如:
While(1)
{
dbus_connection_read_write();
msg = dbus_connection_borrow_message(conn);
if (NULL == msg) {
usleep(xxx);
continue;
}
…
}
如上所示,多个服务同时运行的情况下,会占用大量CPU时间片,之前就有测试报告应用程序压力运行单一操作的情况下,应用程序会由快跑慢。
因此需要一个稳定可靠的DBUS调用封装,上层统一该封装接口进行DBUS通讯。
Dbus-glib是GNU标准库,在Dbus接口上封装,方便上层服务与应用更好的使用。其形如一个DBUS代理服务器,由它进行所有DBUS消息的遍历与转发,服务端与消息发送端只需要向DBUS deamon申请注册唯一的DBUS name 、绑定GOBJECT后,DBUS deamon就会将申请连到到该DBUS name的DBUS信息转发给指定应用。
直接调用DBUS接口的构图如下:
使用Dbus-glib结构图如下:
l 函数调用流程:
服务端申请一个GObject,绑定以下信息:
Dbus name:A,
Dbus object:B
Dbus interface:C
Method :D
注册到dbus daemon中,其中D设置为回调函数
客户端向dbus daemon申请调用注册信息为
Dbus name:A,
Dbus object:B
Dbus interface:C
的D函数
dbus daemon收到客户端的消息后,查询是否存在该注册信息的回调函数,如果找不到daemon会产生错误消息,作为应答消息给客户端。找到则且执行该回调函数,将结果返回给客户端。
l 消息发送流程:
1.消息发送端申请一个GObject,绑定以下信息:
Dbus name:A,
Dbus object:B
Dbus interface:C
signal :D
注册到dbus daemon中
2.消息接收端向dbus daemon申请绑定注册信息为
Dbus name:A,
Dbus object:B
Dbus interface:C
Signal 为D的消息回调函数
dbus daemon收到消息发送端发出的DBUS消息后,查询是否存在该消息的绑定回调函数,且执行该回调函数。
所以消息发送端是不知道谁是接收端的,这个也与DBUS底层接口实现方式不同
注意:bus daemon不对消息重新排序,如果发送了两条消息到同一个进程,他们将按照发送顺序接受到。接受进程并需要按照顺序发出应答消息,例如在多线程中处理这些消息,应答消息的发出是没有顺序的。消息都有一个序列号可以与应答消息进行配对。
dbus-glib定义向dbus daemon申请一个注册信息的形式为GObject(C语言)的对象。
首先,先学习怎么使用内置的xml文件自动创建出易于使用的dbus代理对象。如下的一个xml文件描述了了一个名为“HelloWorld”,输入参数为char *,输出参数为char*[]的被调用的函数。
dbus的接口描述文件统一采用utf-8编码。type域数据类型定义如下:
a |
ARRAY 数组 |
b |
BOOLEAN 布尔值 |
d |
DOUBLE IEEE 754双精度浮点数 |
g |
SIGNATURE 类型签名 |
i |
INT32 32位有符号整数 |
n |
INT16 16位有符号整数 |
o |
OBJECT_PATH 对象路径 |
q |
UINT16 16位无符号整数 |
s |
STRING 零结尾的UTF-8字符串 |
t |
UINT64 64位无符号整数 |
u |
UINT32 32位无符号整数 |
v |
VARIANT 可以放任意数据类型的容器,数据中包含类型信息。例如glib中的GValue。 |
x |
INT64 64位有符号整数 |
y |
BYTE 8位无符号整数 |
() |
定义结构时使用。例如"(i(ii))" |
{} |
定义键-值对时使用。例如"a{us}" |
a表示数组,数组元素的类型由a后面的标记决定。例如:
"as"是字符串数组。
数组"a(i(ii))"的元素是一个结构。用括号将成员的类型括起来就表示结构了,结构可以嵌套。
数组"a{sv}"的元素是一个键-值对。"{sv}"表示键类型是字符串,值类型是VARIANT。
一个node可以有多个interface ,一个interface可以有多个method或signal,上例只以简单的单函数来说明,如果多个函数可以写成:
dbus-binding-tool目前在92服务器上就有,可以直接运行,执行指令:
dbus-binding-tool --mode=glib-server --prefix=your_module_name your_server.xml > xxx_stub.h
"--prefix"参数定义了对象前缀。设对象前缀是$(prefix),则生成的DBusGObjectInfo结构变量名就是 dbus_glib_$(prefix)_object_info。绑定文件会为接口方法定义回调函数。回调函数的名称是这样的:首先将xml中的方法名称转换到全部小写,下划线分隔的格式,然后增加前缀"$(prefix)_"。例如:如果xml中有方法SendMessage,绑定文件就会引用一个名称为$(prefix)_send_message的函数。
如上例中,--prefix = some_object 生成的general_stub.h中,DBusGObjectInfo结构变量名dbus_glib_some_object_object_info,回调函数名为some_object_hello_world。
生成的general_stub.h不需要手动修改,直接使用。
dbus-glib用GObject实现dbus对象,所以我们首先要实现一个对象,继承于GObject,以下说明请参考提供的示例demo代码。
typedef struct SomeObject
{
GObject parent;
}SomeObject;
typedef struct SomeObjectClass
{
GObjectClass parent;
}SomeObjectClass;
在 GObject 中,类是两个结构体的组合,一个是实例结构体,另一个是类结构体,上例中SomeObject是实例结构体,SomeObjectClass是类结构体
命名为XXX、XXXClass形式.
G_DEFINE_TYPE(SomeObject, some_object, G_TYPE_OBJECT)
G_DEFINE_TYPE 可以让 GObject 库的数据类型系统能够识别我们所定义的 SomeObject 类类型,它接受三个参数,第一个参数是类名,即 SomeObject;第二个参数则是类的成员函数(面向对象术语称之为“方法”或“行为”)名称的前缀,例如 some_object _get_type 函数即为 SomeObject 类的一个成员函数,“ some_object” 是它的前缀;第三个参数则指明 SomeObject类类型的父类型为 G_TYPE_OBJECT
GType some_object_get_type (void);
#define SOME_TYPE_OBJECT (some_object_get_type ())
static void some_object_init (SomeObject *obj)
{
}
static void some_object_class_init (SomeObjectClass *klass)
{
}
some_object_get_type函数的作用是向 GObject 库所提供的类型管理系统提供要注册的SomeObject类类型的相关信息,可以不实现,但必须要声明。
some_object_init 是类成员的构造函数
some_object_class_init 是类结构的构造函数,与类成员构造函数区别在于,该构造函数只在该类定义时运行一次,常用来进行消息信号的初始化等。而some_object_init则在创建成员时都会调用一次(如obj = g_object_new)
上例中通过G_DEFINE_TYPE(SomeObject, some_object, G_TYPE_OBJECT)第二个参数把类成员定为some_object,所以其成员函数名为:
some_object_get_type
some_object_init
some_object_class_init
所以如果G_DEFINE_TYPE第二个参数为“XXX”,则相应的成员函数就是XXX_get_type、XXX_init…
至此对象创建完成。
g_type_init ();
dbus_g_object_type_install_info (SOME_TYPE_OBJECT, &dbus_glib_some_object_object_info);
mainloop = g_main_loop_new (NULL, FALSE);
dbus_g_object_type_install_info的作用是向dbus-glib登记对象信息,dbus_glib_some_object_object_info是哪来的?是由前面XML生成的头文件中指定:
const DBusGObjectInfo dbus_glib_some_object_object_info = {
…
}
g_main_loop_new用来申请创建一个主循环,接收DBUS消息,用于服务端、消息接收端
bus = dbus_g_bus_get (DBUS_BUS_SESSION, &error);
if (!bus)
lose_gerror ("Couldn't connect to session bus", error);
申请一个会话总线
bus_proxy = dbus_g_proxy_new_for_name (bus, "org.freedesktop.DBus",
"/org/freedesktop/DBus",
"org.freedesktop.DBus");
创建连接到dbus daemon
org.freedesktop.DBus ---- dbus daemonDBUS名
/org/freedesktop/DBus --- dbus daemon对象名
org.freedesktop.DBus --- dbus daemon interface
if (!dbus_g_proxy_call (bus_proxy, "RequestName", &error,
G_TYPE_STRING, "org.designfu.SampleService",
G_TYPE_UINT, 0,
G_TYPE_INVALID,
G_TYPE_UINT, &request_name_result,
G_TYPE_INVALID))
lose_gerror ("Failed to acquire org.designfu.SampleService", error);
调用dbus daemon的函数“RequestName”,申请一个DBUS名为“org.designfu.SampleService”的注册信息
obj = g_object_new (SOME_TYPE_OBJECT, NULL);
dbus_g_connection_register_g_object (bus, "/SomeObject", G_OBJECT (obj));
申请之前定义的一个对象SomeObject,将该对象与bus绑定,“/SomeObject”是method的顶层对象路径
g_main_loop_run (mainloop);
进入loop循环,DBUS服务器完成,信息如下:
Dbus name: org.designfu.SampleService
Dbus object: /SomeObject
Dbus interface:test.method.Type
Method :HelloWorld
在general_stub.h中查询method直实名称,如
static const DBusGMethodInfo dbus_glib_some_object_methods[] = {
{ (GCallback)
some_object_hello_world, dbus_glib_marshal_some_object_BOOLEAN__STRING_POINTER_POINTER, 0 },
};
即函数名为some_object_hello_world,函数的第一个输入参数固定为对象实例的指针,最后一个参数必定是GError **,中间为用户自定的参数,如本例中声明如下
gboolean
some_object_hello_world (SomeObject *obj, const char *hello_message, char ***ret, GError **error)
最后在代码中完成该函数实现。
注意:函数声明要写在#include "general_stub.h"之前,否则编绎不识别some_object_hello_world
以上这些跟对象相关的部分比较繁琐,不理解的情况下也可以把它当作公式一样记下来,只需要修改自定义的部分,其它照搬就可以了。
客户端实现较服务端简单,并不需要像DBUS底层库调用那样申请自身的DBUS名等。
g_type_init ();
申请一个会话总线
bus = dbus_g_bus_get (DBUS_BUS_SESSION, &error);
if (!bus)
lose_gerror ("Couldn't connect to session bus", error);
向dbus deamon申请连接到以下信息的DBUS总线上
remote_object = dbus_g_proxy_new_for_name (bus,
"org.designfu.SampleService",
"/SomeObject",
" test.method.Type ");
调用HelloWorld程序
if (!dbus_g_proxy_call (remote_object, "HelloWorld", &error,
G_TYPE_STRING, "Hello from example-client.c!", G_TYPE_INVALID,
G_TYPE_STRV, &reply_list, G_TYPE_INVALID))
lose_gerror ("Failed to complete HelloWorld", error);
使用完成后释放返回参数,此例中返回值是一个字符串数组
g_strfreev (reply_list);
释放与目标DBUS的连接,结束
g_object_unref (G_OBJECT (remote_object));
消息发送端
消息发送与服务端实现基本相同,只需要在类结构构造函数中增加对信号的初始化。
XML文件中增加
代码中在类结构构造函数中初始化该信号:
static void
some_object_class_init (SomeObjectClass *klass)
{
signals[0] =
g_signal_new ("say_hi",
G_OBJECT_CLASS_TYPE (klass),
G_SIGNAL_RUN_LAST | G_SIGNAL_DETAILED,
0,
NULL, NULL,
g_cclosure_marshal_VOID__STRING,
G_TYPE_NONE, 1, G_TYPE_UINT);
}
g_signal_new中的其它参数在简单功能不会用到,我们只需要使用第一个和最后两个参数。
第一个参数是信号的名字,与XML文件匹配,此处注意,XML中是“SayHi”,在此处信号名会被转换为“say_hi”,规则基本就是大写转小写、单词间加下划线,且第一个字符必须是字母。所以如果之前信号名叫PMlevel的话,建议改名为PmLevel,或者将g_signal_new中写成“p_mlevel”,否则运行会报关连错误。XML中如果信号名为全小写,则不需要转换。
最后两个参数表示消息包含的数据个数与数据类型,如上例中表示该消息包含一个UINT型的数据。
发送消息
Level = 1;
g_signal_emit (obj, signals[0], 0, level);
所以消息发送端只将消息发送给dbus daemon,而由dbus daemon查询谁对该消息有响应,则将该消息发送给指定的进程。
消息接收端
消息接收端与客户端实现也基本相同,区别在于消息接收端处于loop循环接收状态,且需要绑定接收消息后的回调函数。
g_type_init ();
mainloop = g_main_loop_new (NULL, FALSE);
bus = dbus_g_bus_get (DBUS_BUS_SESSION, &error);
if (!bus)
lose_gerror ("Couldn't connect to session bus", error);
向dbus deamon申请连接到以下信息的DBUS总线上,消息由该总线发出
remote_object = dbus_g_proxy_new_for_name (bus,
"org.designfu.SampleService",
"/SomeObject",
"test.server");
设置接收到消息后的回调函数
dbus_g_proxy_add_signal (remote_object, "SayHi", G_TYPE_UINT, G_TYPE_INVALID);
dbus_g_proxy_connect_signal (remote_object, "SayHi", G_CALLBACK (receive_signal_handler),NULL, NULL);
进入LOOP
g_main_loop_run (mainloop);
当收到SayHi的DBUS消息时,客户端自动执行回调函数receive_signal_handler。
demo已经将函数调用与消息收发写在了一起,流程为:
l 客户端定时2秒调用一次服务器端的函数HelloWord
l 服务端HelloWord发送消息SayHi,附带整型数据1
l 客户端收到消息后,消息回调函数打印出收到的数据
以上几点大致说明了dbus-glib使用方法,但其在使用上还是有不方便的地方:
1 一个API要定义一个xml接口描述
2 数据封装非常复杂,非常不利于以后接口的扩展
为了克服上面的缺点,提高可扩展性和效率,可以这样做:
如果一个应用分为client,server两端的话,要高效率的实现client/server之间
的通信,可以采用如下方式:
改进一:定义一个通用的API xml 接口描述
Ay表示字节的数组,其数据类型为GArray 这个通用的模板关键之处就是这个Garray, Garray本身是个容器,这个容器里面可以装任何东西。我们就是利用这个GArray来实现client与server之间数据的传递,无论想传递什么要的数据。
额外的参数类型支持如下:
D-Bus type signature |
Description |
GType |
C typedef |
Free function |
Notes |
as |
Array of strings |
G_TYPE_STRV |
char ** |
g_strfreev |
|
v |
Generic value container |
G_TYPE_VALUE |
GValue * |
g_value_unset |
The calling conventions for values expect that method callers have |
数组类型集合。
D-Bus type signature |
Description |
GType |
C typedef |
Free function |
Notes |
ay |
Array of bytes |
DBUS_TYPE_G_BYTE_ARRAY |
GArray * |
g_array_free |
|
au |
Array of uint |
DBUS_TYPE_G_UINT_ARRAY |
GArray * |
g_array_free |
|
ai |
Array of int |
DBUS_TYPE_G_INT_ARRAY |
GArray * |
g_array_free |
|
ax |
Array of int64 |
DBUS_TYPE_G_INT64_ARRAY |
GArray * |
g_array_free |
|
at |
Array of uint64 |
DBUS_TYPE_G_UINT64_ARRAY |
GArray * |
g_array_free |
|
ad |
Array of double |
DBUS_TYPE_G_DOUBLE_ARRAY |
GArray * |
g_array_free |
|
ab |
Array of boolean |
DBUS_TYPE_G_BOOLEAN_ARRAY |
GArray * |
g_array_free |
|
Hash表数组:
D-Bus type signature |
Description |
GType |
C typedef |
Free function |
Notes |
a{ss} |
Dictionary mapping strings to strings |
DBUS_TYPE_G_STRING_STRING_HASHTABLE |
GHashTable * |
g_hash_table_destroy |
|
改进二:用dbus的工具函数生成proxy头文件
前面有说到使用dbus-binding-tool将XML脚本转换为stub.h供服务器使用
dbus-binding-tool --mode=glib-server --prefix=your_module_name dbus_general.xml > general_stub.h
其实将--mode值修改为glib-client,生成proxy.h文件可供客户端使用,如:
dbus-binding-tool --mode=glib-client --prefix=your_module_name dbus_general.xml > general_proxy.h
打开general_proxy.h看到服务端提供的HelloWorld已经转为
test_server_hello_world (DBusGProxy *proxy, const char * IN_arg0, char *** OUT_arg1, GError **error);
客户端可以直接调用test_server_hello_world,而不再需要使用dbus_g_proxy_call来调用该函数。
general_proxy.h中的另两个函数声明涉及异步调用,暂未使用到,没有了解
phoenix中的pms与libpms就是使用统用API实现多函数调用的例子。
1.向dbus deamon注册DBUS的名称是可以重复的:
dbus_g_proxy_call (bus_proxy, "RequestName", &error,
G_TYPE_STRING, "org.designfu.SampleService",
G_TYPE_UINT, 0,
G_TYPE_INVALID,
G_TYPE_UINT, &request_name_result,
G_TYPE_INVALID)
比如demo中的dbus_server程序可以连续运行多次,通过dbus-monitor –session可以看到其分配的实际Bus Names是不同的,比如一个是“1.5”,一个是“1.6”,因于“1.5”先创建,所以其处于dbus deamon同名队列的顶部,所以当客户端发起DBUS通讯时,就只有“1.5”有效,当“1.5”退出后,“1.6”才会进入DBUS通讯状态。
2.函数调用中的out参数,如果是服务端申请的内存空间,客户端在使用完后,要记得释放内存。
如g_new -----g_free等,具体数据类型不同,其对应的申请内存与释放内存的接口不同,详细请查看http://developer.gnome.org/glib/stable/
3.客户端等完成函数调用等,要关闭DBUS连接:
remote_object = dbus_g_proxy_new_for_name ();
…
g_object_unref (G_OBJECT (remote_object));
dbus_g_bus_get()
…
dbus_g_connection_unref(bus);
4.服务器端被调函数(method)对应的函数返回值是gboolean类型,实际程序运行成功或失败要通过输出参数返回,不能通过函数返回。函数实现中一定要返回TRUE,否则dbus daemon 不会向客户端回复函数调用结果。
以上demo中实现方法只是单线程实现dbus调用。如果多线程的情况下,以及库函数情况下,为确保不同线程使用不同的DBusConnection,在创建dbus总线时要注意使用关键字创建各自私有的总线:
Method客户端实现:
GMainContext* main_context = NULL;
main_context = g_main_context_new();//申请独立的context
/*不使用dbus_g_bus_get*/
bus = dbus_g_bus_get_private(DBUS_BUS_SESSION,main_context,&error);
…
dbus_g_connection_close(bus);//私有的总线连接要先close才能unref
dbus_g_connection_unref(bus);
g_main_context_unref(main_context);
注意 :
1. g_main_context_unref()要与g_main_context_new() 配合使用,如果申请的资源未释放,会导致文件句柄泄露。
2. dbus_g_bus_get_private申请的私有总线连接在使用完成后,要使用dbus_g_connection_close先关闭连接后再释放资源dbus_g_connection_unref, 否则只调用dbus_g_connection_unref会报“私有连接无法关闭”,导致内存泄露。
dbus_g_connection_close目前glib库并未封装,需要自已封装一个,方法如下:
#define _DBUS_POINTER_UNSHIFT(p) ((void*) (((char*)p) - sizeof (void*)))
#define DBUS_CONNECTION_FROM_G_CONNECTION(x) ((DBusConnection*) _DBUS_POINTER_UNSHIFT(x))
void dbus_g_connection_close( DBusGConnection * connection )
{
return dbus_connection_close(DBUS_CONNECTION_FROM_G_CONNECTION(connection));
}