1.任务调度算法
每个任务被赋予不同的优先级等级,从0级到最低优先级OS_LOWEST_PR1O,包括0和OS_LOWEST_PR1O在内(见文件OS_CFG.H)。当μC/OS-Ⅱ初始化的时候,最低优先级OS_LOWEST_PR1O总是被赋给空闲任务idle task。注意,最多任务数目OS_MAX_TASKS和最低优先级数是没有关系的。用户应用程序可以只有10个任务,而仍然可以有32个优先级的级别(如果用户将最低优先级数设为31的话)。
每个任务的就绪态标志都放入就绪表中的,就绪表中有两个变量OSRedyGrp和OSRdyTbl[]。在OSRdyGrp中,任务按优先级分组,8个任务为一组。OSRdyGrp中的每一位表示8组任务中每一组中是否有进入就绪态的任务。任务进入就绪态时,就绪表OSRdyTbl[]中的相应元素的相应位也置位。就绪表OSRdyTbl[]数组的大小取决于OS_LOWEST_PR1O(见文件OS_CFG.H)。当用户的应用程序中任务数目比较少时,减少OS_LOWEST_PR1O的值可以降低μC/OS-Ⅱ对RAM(数据空间)的需求量。
为确定下次该哪个优先级的任务运行了,内核调度器总是将OS_LOWEST_PRIO在就绪表中相应字节的相应位置1。OSRdyGrp和OSRdyTbl[]之间的关系见下图,是按以下规则给出的:
当OSRdyTbl[0]中的任何一位是1时,OSRdyGrp的第0位置1,
当OSRdyTbl[1]中的任何一位是1时,OSRdyGrp的第1位置1,
当OSRdyTbl[2]中的任何一位是1时,OSRdyGrp的第2位置1,
当OSRdyTbl[3]中的任何一位是1时,OSRdyGrp的第3位置1,
当OSRdyTbl[4]中的任何一位是1时,OSRdyGrp的第4位置1,
当OSRdyTbl[5]中的任何一位是1时,OSRdyGrp的第5位置1,
当OSRdyTbl[6]中的任何一位是1时,OSRdyGrp的第6位置1,
当OSRdyTbl[7]中的任何一位是1时,OSRdyGrp的第7位置1,
不妨假设prio的值为13, 即优先级为13. prio>>3 右移3位后值为1, 可以查下表找出OSMapTbl[1] 的值为 0000 0010. 再用 0000 0010 和 OSRdyGrp 进行异或运算
OSRdyGrp |= OSMapTbl[prio >> 3];
OSRdyTbl[prio >> 3] |= OSMapTbl[prio & 0x07];
OSMapTbl[]的值
Index Bit Mask (Binary)
0 00000001
1 00000010
2 00000100
3 00001000
4 00010000
5 00100000
6 01000000
7 10000000
读者可以看出,任务优先级的低三位用于确定任务在总就绪表OSRdyTbl[]中的所在位。接下去的三位用于确定是在OSRdyTbl[]数组的第几个元素。OSMapTbl[]是在ROM中的(见文件OS_CORE.C)屏蔽字,用于限制OSRdyTbl[]数组的元素下标在0到7之间,见上表。
μC/OS-Ⅱ就绪表
如果一个任务被删除了,则用下列程序行中的代码做求反处理,从就绪表中删除一个任务:
if ((OSRdyTbl[prio >> 3] &= ~OSMapTbl[prio & 0x07]) == 0)
OSRdyGrp &= ~OSMapTbl[prio >> 3];
以上代码将就绪任务表数组OSRdyTbl[]中相应元素的相应位清零,而对于OSRdyGrp,只有当被删除任务所在任务组中全组任务一个都没有进入就绪态时,才将相应位清零。也就是说OSRdyTbl[prio>>3]所有的位都是零时,OSRdyGrp的相应位才清零。为了找到那个进入就绪态的优先级最高的任务,并不需要从OSRdyTbl[0]开始扫描整个就绪任务表,只需要查另外一张表,即优先级判定表OSUnMapTbl([256])(见文件OS_CORE.C)。OSRdyTbl[]中每个字节的8位代表这一组的8个任务哪些进入就绪态了,低位的优先级高于高位。利用这个字节为下标来查OSUnMapTbl这张表,返回的字节就是该组任务中就绪态任务中优先级最高的那个任务所在的位置。这个返回值在0到7之间。确定进入就绪态的优先级最高的任务是用以下代码完成的,
y = OSUnMapTbl[OSRdyGrp];
x = OSUnMapTbl[OSRdyTbl[y]];
prio = (y << 3) + x;
例如,如果OSRdyGrp的值为二进制01101000,查OSUnMapTbl[OSRdyGrp]得到的值是3,它相应于OSRdyGrp中的第3位bit3,这里假设最右边的一位是第0位bit0。类似地,如果OSRdyTbl[3]的值是二进制11100100,则OSUnMapTbl[OSRdyTbc[3]]的值是2,即第2位。于是任务的优先级Prio就等于26(3*8+2)。利用这个优先级的值。查任务控制块优先级表OSTCBPrioTbl[],得到指向相应任务的任务控制块OS_TCB的工作就完成了。
2. 事件处理算法
在uC/OS-II中,事件可以是信号量、邮箱或者消息队列等,并用统一的结构体OS_EVENT表示。
我们先看一下OS_EVENT的组成:
typedef struct {
INT8U OSEventType;
INT8U OSEventGrp;
INT16U OSEventCnt;
void *OSEventPtr;
INT8U OSEventTbl[OS_EVENT_TBL_SIZE];
} OS_EVENT;
注意其中两个变量:OSEventGrp和OSEventTbl[],是不是觉得有点象OSRdyGrp和OSRdyTbl[]。那它们的处理算法是不是也一样呢?你猜对了,这里关于事件的各种操作(如pend、post、timeout、wait等)的算法和任务调度算法如出一辙。当然也用到了 OSUnMapTb[]和OSMapTbl[]。只是任务就绪时(等待CPU时)插入就绪表,而当任务需要等待事件时要插入EVENT等待列表,反之亦同。
3. 小结
这两个算法(1种算法)是os_core.c中最主要的算法。此算法执行时间恒定,不随任务数目的多少变化(但不能超过64个任务),保证了其实时性。这里,顺便对uC/OS-II的设计哲学进行臆测:那就是“以空间换时间”,也就是表格table (array)。这可以从uC/OS-II中存在众多的全局变量,如OSEventTabl[],OSRdyTbl[],OSTCBTbl[](这样避免了动态初始化)看出,也可以从上面介绍的任务调度算法中看出(核心数据结构为数组,并建立了两张表OSUnMapTbl和OSMapTbl)。
(以上摘自网络,系个人总结)
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