基于WebRTC的多人视频会议
25 July 2014
最近两周在调研和搭建基于WebRTC的多人视频会议系统。
目前已经搭建成功,可以在试用。
这个系统无需注册和登录,只要多人访问同一个URL(含有系统为每个房间分配的特定ID),就可以进行视频会议。
如果上面那个链接失效,可以尝试国外一个同样的系统:。
使用视频会议系统需要客户端电脑提供摄像头功能;至于带宽,当然是越大越好了。
下面总结一下该系统的组成。
1. 客户端
客户端是一个Web App的形式,包括HTML、CSS、JavaScript代码组成的网页。
HTML和CSS来构造聊天室的界面,JavaScript来实现功能。由于功能比较复杂,JS代码也较多。
通过WebRTC,客户端从用户摄像头获取图像并传给服务器,来实现视频会议。
由于WebRTC只在Chrome、Opera、Firefox上支持,而Firefox有相关的bug尚未解决,
所以客户端只能运行于Chrome或者Opera浏览器。
2. 服务器
服务器端包含多个部分。下面分别介绍。
Nginx
Nginx是一个Web服务器,与著名的Apache同类。它的用途是提供网页访问。
3. Prosody
Prosody是一个XMPP服务器。
XMPP全称是Extensible Messaging and Presence Protocol,即可扩展通信和表示协议。
它是一种即时通信协议,主要是实现文字聊天。
XMPP的前身是Jabber,一个开源的即时通信协议。Jabber被IETF标准化为XMPP。
Google Talk用的就是它。
4. Jitsi-Videobridge
Jitsi-Videobridge用于处理视频传输,也就是视频流在各参与者之间的转发。
如果没有这个组件,各参与者能文字聊天,但无法互相看见。
转发意味着服务器要从N个参与者那里接受视频流,
然后给每个参与者发送其他N-1个参与者的视频数据,
这对服务器带宽要求很高。
但由于未对视频做任何处理,CPU负载并不高。
5. Restund
这是一个STUN/TURN服务器。
STUN是一种NAT穿透技术,用于帮助处在内网的主机确定自己的公网IP和端口,
从而与别的主机建立直接连接(WebRTC中PeerConnection)。
TURN是STUN的增强版,可以在无法穿透NAT进行直连的情况下提供数据的转发。
上述整个系统都是开源的,
更多信息可参见相关的GitHub代码库()和
Jitsi主页()。
原谅链接:
http://blog.shengbin.me/posts/multi-user-video-conference-based-on-webrtc/
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