Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 2421457
  • 博文数量: 298
  • 博客积分: 7876
  • 博客等级: 准将
  • 技术积分: 5500
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2011-02-23 13:39
文章存档

2013年(2)

2012年(142)

2011年(154)

分类: C/C++

2011-08-14 16:27:25

最小生成树之prim算法

边赋以权值的图称为网或带权图带权图的生成树也是带权的生成树T各边的权值总和称为该树的权。

   最小生成树(MST):权值最小的生成树。

   生成树和最小生成树的应用:要连通n个城市需要n-1条边线路。可以把边上的权值解释为线路的造价。则最小生成树表示使其造价最小的生成树。

   构造网的最小生成树必须解决下面两个问题:

    1、尽可能选取权值小的边,但不能构成回路

    2、选取n-1条恰当的边以连通n个顶点

    MST性质:假设G=(V,E)是一个连通网,U是顶点V的一个非空子集。若(u,v)是一条具有最小权值的边,其中u∈U,v∈V-U,则必存在一棵包含边(u,v)的最小生成树。 

1.prim算法

  基本思想:假设G=(V,E)是连通的,TE是G上最小生成树中边的集合。算法从U={u0}(u0∈V)、TE={}开始。重复执行下列操作:

   在所有u∈U,v∈V-U的边(u,v)∈E中找一条权值最小的边(u0,v0)并入集合TE中,同时v0并入U,直到V=U为止。

   此时,TE中必有n-1条边,T=(V,TE)为G的最小生成树。

   Prim算法的核心:始终保持TE中的边集构成一棵生成树

注意:prim算法适合稠密图,其时间复杂度为O(n^2),其时间复杂度与边得数目无关,而kruskal算法的时间复杂度为O(eloge)跟边的数目有关,适合稀疏图。

看了上面一大段文字是不是感觉有点晕啊,为了更好理解我在这里举一个例子,示例如下:

 

(1)图中有6个顶点v1-v6,每条边的边权值都在图上;在进行prim算法时,我先随意选择一个顶点作为起始点,当然我们一般选择v1作为起始点,好,现在我们设U集合为当前所找到最小生成树里面的顶点,TE集合为所找到的边,现在状态如下:

U={v1}; TE={};

(2)现在查找一个顶点在U集合中,另一个顶点在V-U集合中的最小权值,如下图,在红线相交的线上找最小值。

通过图中我们可以看到边v1-v3的权值最小为1,那么将v3加入到U集合,(v1,v3)加入到TE,状态如下:

U={v1,v3}; TE={(v1,v3)};

(3)继续寻找,现在状态为U={v1,v3}; TE={(v1,v3)};在与红线相交的边上查找最小值。

我们可以找到最小的权值为(v3,v6)=4,那么我们将v6加入到U集合,并将最小边加入到TE集合,那么加入后状态如下:

U={v1,v3,v6}; TE={(v1,v3),(v3,v6)}; 如此循环一下直到找到所有顶点为止。

(4)下图像我们展示了全部的查找过程:

2.prim算法程序设计

(1)由于最小生成树包含每个顶点,那么顶点的选中与否就可以直接用一个数组来标记used[max_vertexes];(我们这里直接使用程序代码中的变量定义,这样也易于理解);当选中一个数组的时候那么就标记,现在就有一个问题,怎么来选择最小权值边,注意这里最小权值边是有限制的,边的一个顶点一定在已选顶点中,另一个顶点当然就是在未选顶点集合中了。我最初的一个想法就是穷搜了,就是在一个集合中选择一个顶点,来查找到另一个集合中的最小值,这样虽然很易于理解,但是很明显效率不是很高,在严蔚敏的《数据结构》上提供了一种比较好的方法来解决:设置两个辅助数组lowcost[max_vertexes]closeset[max_vertexes]lowcost[max_vertexes]数组记录从U到V-U具有最小代价的边。对于每个顶点v∈V-U,closedge[v], closeset[max_vertexes]记录了该边依附的在U中的顶点。

注意:我们在考虑两个顶点无关联的时候设为一个infinity 1000000最大值。

说了这么多,感觉有点罗嗦,还是发扬原来的风格举一个例子来说明,示例如下:

过程如下表:顶点标号都比图中的小1,比如v10v21这里首先选择v1

Lowcost[0]

Lowcost[1]

Lowcost[2]

Lowcost[3]

Lowcost[4]

Lowcost[5]

U

V-U

closeset

v1,infinity 

v1,6

v1,1

v1,5

v1,infinity 

v1,infinity 

v1

v1,v2,v3,v4,v5,v6

从这个表格可以看到依附到v1顶点的v3Lowcost最小为1,那么选择v3,选择了之后我们必须要更新Lowcost数组的值,因为记录从U到V-U具有最小代价的边,加入之后就会改变。这里更新Lowcost和更新closeset数组可能有点难理解,

 for (k=1;k
            if (!used[k]&&(G[j][k]
                { lowcost[k]=G[j][k];
                closeset[k]=j; }
        }
j为我们已经选出来的顶点,如果G[j][k],则意味着最小权值边发生变化,更新该顶点的最小lowcost权值,依附的顶点肯定就是刚刚选出的顶点j,closeset[k]=j

Lowcost[0]

Lowcost[1]

Lowcost[2]

Lowcost[3]

Lowcost[4]

Lowcost[5]

U

V-U

closeset

v1,infinity 

v1,6

v1,1

v1,5

v3,6

v3,4

v1v3

v1,v2,v4,v5,v6

这样一直选择下去直到选出所有的顶点。

(2)上面把查找最小权值的边结束了,但是这里有一个问题,就是我们没有存储找到的边,如果要求你输出找到的边那么这个程序就需要改进了,我们刚开始的时候选取的是v1作为第一个选择的顶点,那我们设置一个father[]数组来记录每个节点的父节点,当然v1的父节点肯定没有,那么我们设置一个结束标志为-1,每次找到一个新的节点就将它的父节点设置为他依附的节点,这样就可以准确的记录边得存储了。

语法:prim(Graph G,int vcount,int father[]);

参数:

G:

图,用邻接矩阵表示

vcount:

表示图的顶点个数

father[]:

用来记录每个节点的父节点

返回值:

null

注意:

 

 

常数max_vertexes为图最大节点数

 

常数infinity为无穷大

数组存储从0开始

如果下面的源程序有错请参照测试程序。

源程序:

 

 

#define infinity 1000000
#define max_vertexes 5 

typedef int Graph[max_vertexes][max_vertexes];

void prim(Graph G,int vcount,int father[])
{
    int i,j,k;
    int lowcost[max_vertexes];

int closeset[max_vertexes],used[max_vertexes];

int min;
    for (i=0;i
        {

/* 最短距离初始化为其他节点到1号节点的距离 */
        lowcost[i]=G[0][i];

    /* 标记所有节点的依附点皆为默认的1号节点 */


        closeset[i]=0; 
        used[i]=0;
        father[i]=-1; 
        }
    used[0]=1;  /*第一个节点是在U集合里的*/

/* vcount个节点至少需要vcount-1条边构成最小生成树 */
    for (i=1;i<=vcount-1;i++)
        {
        j=0;

    min = infinity;

       /* 找满足条件的最小权值边的节点k */
        for (k=1;k

         /* 边权值较小且不在生成树中 */
            if ((!used[k])&&(lowcost[k]<min)) 

          {

              min =  lowcost[k];

              j=k;

           }
        father[j]=closeset[j]; 
        used[j]=1;;//把第j个顶点并入了U
        for (k=1;k

         /* 发现更小的权值 */
            if (!used[k]&&(G[j][k]
                { 

                  lowcost[k]=G[j][k];/*更新最小权值*/
                  closeset[k]=j;;/*记录新的依附点*/

                 }
        }
}

测试程序:

 

测试用例:

1 2 6

1 3 1

1 4 5

2 3 5

2 5 3

3 4 5

3 5 6

3 6 4

5 6 6

4 6 2

#include 

#include 

#include 

#define infinity 1000000

#define max_vertexes 6 

typedef int Graph[max_vertexes][max_vertexes];

void prim(Graph G,int vcount,int father[])

{    

int i,j,k; 

    int lowcost[max_vertexes];

int closeset[max_vertexes],used[max_vertexes];

int min;  

for (i=0;i

  {

/* 最短距离初始化为其他节点到1号节点的距离 */   

    lowcost[i]=G[0][i];

    /* 标记所有节点的依附点皆为默认的1号节点 */

     closeset[i]=0;      

  used[i]=0;    

    father[i]=-1;      

}    

used[0]=1; /*第一个节点是在s集合里的*/

/* vcount个节点至少需要vcount-1条边构成最小生成树 */  

  for (i=1;i<=vcount-1;i++)      

   {       

 j=0;

     min = infinity;

       /* 找满足条件的最小权值边的节点k */      

     for (k=1;k

         /* 边权值较小且不在生成树中 */     

 if ((!used[k])&&(lowcost[k]

    {

              min =  lowcost[k];

              j=k;

            }       

    father[j]=closeset[j];   

printf("%d %d\n",j+1,closeset[j]+1);//打印边   

used[j]=1;;//把第j个顶点并入了U中     

for (k=1;k

         /* 发现更小的权值 */       

   if (!used[k]&&(G[j][k]

                  lowcost[k]=G[j][k];/*更新最小权值*/       

      closeset[k]=j;;/*记录新的依附点*/

    }      

   }

}

                 

int main()

{

FILE *fr;

int i,j,weight;

Graph G;

int fatheer[max_vertexes];

for(i=0; i

for(j=0; j

G[i][j] = infinity;

fr = fopen("prim.txt","r");

if(!fr)

{

printf("fopen failed\n");

exit(1); 

}

while(fscanf(fr,"%d%d%d", &i, &j, &weight) != EOF)

{

G[i-1][j-1] = weight;

G[j-1][i-1] = weight;

}

prim(G,max_vertexes,fatheer);

return 0;

}

程序结果:

3 1

6 3

4 6

2 3

5 2

请按任意键继续. . .

阅读(92374) | 评论(1) | 转发(9) |
1

上一篇:图之遍历

下一篇:最小生成树之kruskal算法

给主人留下些什么吧!~~

Oimchuan2013-01-18 17:50:24

感谢!