golang中没有try/catch这样的异常处理机制,只能依靠返回值来做状态是否出错判断(当然它有个panic/recover机制,但一般只处理意想不到的错误)。
对于函数的返回值,惯例是最后一个参数返回error对象,来表示函数运行的状态。
如:
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n, err := func()
-
if err != nil {
-
...//process error
-
}
或者写在一起
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if n, err := func(); err != nil {
-
...//process error
-
}
error对象可以由errors.New()或fmt.Errorf()构造。
如:
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var dividedErr = errors.New("Cant divided by 0")
或
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err := fmt.Errorf("%d cant divided by 0", arg)
我们先来看看error到底是什么类型。
error在标准库中被定义为一个接口类型,该接口只有一个Error()方法:
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type error interface {
-
Error() string
-
}
也就是说,自定义的结构只需要拥有Error()方法,就相当于实现了error接口。
我们可以创建一个结构体,并实现Error()方法,就能根据自己的意愿构造error对象了。
如:
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type division struct {
-
arg int
-
str string
-
}
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func (e *division) Error() string {
-
return fmt.Sprintf("%d %s", e.arg, e.str)
-
}
-
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func divideCheck(arg1, arg2 int) (error) {
-
if arg2 == 0 {
-
return &division{arg1, "can't divided by 0"}
-
}
-
return nil
-
}
再来看一个例子,检查一组数据中是否有不能除(即除数为0)的情况,如果有则返回出错。
代码如下:
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package main
-
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import "fmt"
-
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func divideCheck(arg1, arg2 int) (error) {
-
if arg2 == 0 {
-
return fmt.Errorf("%d can't divided by 0", arg1)
-
}
-
return nil
-
}
-
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func main() {
-
var err error
-
-
err = divideCheck(4, 2)
-
if err != nil {
-
fmt.Println(err)
-
return
-
}
-
-
err = divideCheck(8, 0)
-
if err != nil {
-
fmt.Println(err)
-
return
-
}
-
}
我们实现了这个功能,但是这样的代码非常不优雅,每执行一次函数调用都至少要用3行来做错误处理。
下面来优化一下。我们需要实现的功能是,只要有一个数不能除,就返回出错。那么只需要把每次检查后的状态存储到内部状态变量里,在全部处理完成后再检查这个变量就行了。
代码如下:
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package main
-
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import "fmt"
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type division struct {
-
err error
-
}
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func (this *division)DivideCheck(arg1, arg2 int) {
-
if this.err != nil {
-
return
-
}
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if arg2 == 0 {
-
this.err = fmt.Errorf("%d can't divided by 0", arg1)
-
return
-
}
-
}
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func (this *division)Err() error {
-
return this.err
-
}
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func main() {
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d := new(division)
-
d.DivideCheck(4, 2)
-
d.DivideCheck(8, 0)
-
if d.Err() != nil {
-
fmt.Println(d.Err())
-
}
-
}
这么做代码就优雅多了,并且在每次检查前都判断内部状态是否已经出错,出错就马上返回,几乎没有性能损失。
golang的错误处理是经常被诟病的地方,但如果懂得以go的方式编程,还是可以做的挺优雅的~
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