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分类: LINUX
2013-11-12 10:06:03
http://blog.csdn.net/giesus/article/details/5891773
g_object_new的函数签名是这样的:
gpointer g_object_new (GType object_type, const gchar *first_property_name, ...)
这个函数是个可变参数的函数, 第一个参数是需要创建的对象的类型, 当使用 g_object_new 来创建对象的时候, 这个参数是必须的, 同时它还要求这个函数所创建 的对象必须是GObject的子对象. 在我们定义自己的对象时, 必须要在系统中注册自己的 类型, 这里的系统指的是 glib 的系统, 即 glib 自己维护的一套数据结构. 一般可以用 如下方式进行:
/* 这里使用gtk_gadget作为例子, * 一般来说 gtk_ 表示命名空间, * gadget_表示对象名字. */ /******** .h ***********/ GType gtk_gadget_get_type(void); /******** .c ***********/ G_DEFINE_TYPE(GtkGadget, gtk_gadget, G_TYPE_OBJECT)
G_DEFINE_TYPE 宏会声明一些函数, 并且实现了 gtk_gadget_get_type(void), G_DEFINE_TYPE 是在 gtype.h 中定义的下面是个例子, 这个例子来自于 gobject 的参考 手册:
static void gtk_gadget_init (GtkGadget *self); static void gtk_gadget_class_init (GtkGadgetClass *klass); static gpointer gtk_gadget_parent_class = NULL; static void gtk_gadget_class_intern_init (gpointer klass) { gtk_gadget_parent_class = g_type_class_peek_parent (klass); gtk_gadget_class_init ((GtkGadgetClass*) klass); } GType gtk_gadget_get_type (void) { static volatile gsize g_define_type_id__volatile = 0; if (g_once_init_enter (&g_define_type_id__volatile)) { GType g_define_type_id = g_type_register_static_simple (GTK_TYPE_WIDGET, g_intern_static_string ("GtkGadget"), sizeof (GtkGadgetClass), (GClassInitFunc) gtk_gadget_class_intern_init, sizeof (GtkGadget), (GInstanceInitFunc) gtk_gadget_init, (GTypeFlags) flags); { /* 这是接口部分, 这里不涉及. static const GInterfaceInfo g_implement_interface_info = { (GInterfaceInitFunc) gtk_gadget_gizmo_init }; g_type_add_interface_static (g_define_type_id, TYPE_GIZMO, &g_implement_interface_info); */ } g_once_init_leave (&g_define_type_id__volatile, g_define_type_id); } return g_define_type_id__volatile; }
代码中, 最关键的部分是:
g_type_register_static_simple(GTK_TYPE_WIDGET, g_intern_static_string ("GtkGadget"), sizeof (GtkGadgetClass), (GClassInitFunc) gtk_gadget_class_intern_init, sizeof (GtkGadget), (GInstanceInitFunc) gtk_gadget_init, (GTypeFlags) flags);
g_type_register_static_simple 这个函数的作用, 就是将用户自己定义的类型注册到系 统中, 从上面的代码我们还可以看出, G_DEFINE_TYPE 声明了两个函数, 但是并没有实现, 需要定义对象的用户自己去实现, 这两个函数是:
static void gtk_gadget_init (GtkGadget *self); static void gtk_gadget_class_init (GtkGadgetClass *klass);
这两个函数是对象的初始化函数, 相当于C++中的构造函数, 第一个函数在每个对象创建的 时候都会被调用, 第二个函数只有在第一次创建对象的时候才会被调用. 确切的说, 是调 用 g_type_class_ref 时, 如果 class 没有初始化, 就会调用 gtk_gadget_class_init. 具体的调用点见后面. 先说一下第二个参数, 从第二个参数开始, 表示的是 object 的属性, 它们都是成对出现的, 如果没有属性需要在创建对象的时候设 置, 则第二个参数设置成 NULL. 如果有属性要设置, 那么最后一个参数也要设置成 NULL. 一个来自于 gtk 的例子(gtk 中的对象, 都是继承自gobject):
/* 没有属性 */ g_object_new (GTK_TYPE_TOOL_ITEM, NULL); /* 有一个属性 */ g_object_new (GTK_TYPE_TOOL_ITEM_GROUP, "label", label, NULL);
下面来看整个的调用过程, 一般调用的方式为:
g_object_new(gtk_gadget_get_type(), NULL);
这里我们假设没有属性需要设置. 在真实的代码中, 我们一般会定义一个宏来使用 gtk_gadget_get_type():
GTK_TYPE_GADGET (gtk_gadget_get_type())
所以一般的我们会写成:
g_object_new (GTK_TYPE_GADGET, NULL);
这样看上去更加的清晰.
GTK_TYPE_GADGET 会取得这个对象的类型, 在 glib 中, 这个类型是一个唯一标示符. g_object_new 首先会确认 object_type (g_object_new 的第一个参数)是否是一个 gobject 对象. 然后检查是否有属性值需要设置, 如果属性值为 NULL, 那么直接调用 g_object_newv. 如果需要设置属性值, 则调用 g_object_new_valist.
g_object_newv 的原型是:
gpointer g_object_newv (GType object_type, guint n_parameters, GParameter *parameters)
这个函数的具体功能可以参考手册, g_object_new 是这样调用这个函数的:
g_object_newv(object_type, 0, NULL);
g_object_newv 会调用 g_type_class_peek_static(object_type) 来取得 object_type的 class, 如果取回来的 class 为空, 那么就会调用 g_type_class_ref(object_type), g_type_class_ref 会查找 node, node 中会记录 class 相关信息, 如果 class 没有初始 化, 那么会调用 type_class_init_Wm. type_class_init_Wm 会初始化 class, 如果在注 册类型的时候指定了 class_init, 那么会调用 class_init. 接下来, 由于传递给 g_object_newv 的 n_parameters 和 parameters 都为空, 所以会直接调用 gobject class 的constructor 来构造对象. constructor 是 gobject class 的一个函数. 一般是 g_object_constructor, 用户可以创建自己的 constructor 函数, 在自定义对象的 class_init 中将 GObject 中的 constructor, 改成自己需要的 constructor. 这样的行 为类似于 C++ 中的需函数. g_object_constructor 会调用 g_type_create_instance 来 创建对象实例(分配内存), g_type_create_instance 会调依次调用祖先对象的初始化函 数,调用完成后再调用自己对象的初始化函数, 在这里就是 gtk_gadget_init. 调用关系 如下: