一、使用指针做函数返回值:
1、当使用指针做为函数的返回值时,主函数处的char *p;将获得调用函数char *pf;的值,即一个地址值,如oxAE72。此时需要我们注意的是该地址值所指向的空间是否存在(即已向操作系统声明注册,不会被释放,即可能被其他操作修改);
2、使用栈内存返回指针是明显错误的,因为栈内存将在调用结束后自动释放,从而主函数使用该地址空间将很危险。
[code]
char* GetMemory()
{ char p[] = "hi"; return p; }
void main()
{ char *str = GetMemory(); //出错! 得到一块已释放的内存 printf(str);
}
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3、使用堆内存返回指针是正确的,但是注意可能产生内存泄露问题,在使用完毕后主函数中释放该段内存。
例如:
char* GetMemory()
{ char *p = new char[100]; return p;
}
void main()
{ char *str = GetMemory(); delete [] str; //防止内存泄露!
}
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二、使用指针做函数参数:
1、有的情况下我们可能需要需要在调用函数中分配内存,而在主函数中使用,而针对的指针此时为函数的参数。此时应注意形参与实参的问题,因为在C语言中,形参只是继承了实参的值,是另外一个量(ps:返回值也是同理,传递了一个地址值(指针)或实数值),形参的改变并不能引起实参的改变。
2、直接使用形参分配内存的方式显然是错误的,因为实参的值并不会改变,如下则实参一直为NULL:
void GetMemory(char* p)
{ char *p = new char[100];
}
void main()
{ char *str; GetMemory(str); strcpy(str, "hi"); // str = NULL
}
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3、由于通过指针是可以传值的,因为此时该指针的地址是在主函数中申请的栈内存,我们通过指针对该栈内存进行操作,从而改变了实参的值。
void Change(char *p)
{ *p = 'b';
}
void main()
{ char a = 'a';
char* p = &a; Change(p); printf("%c\n", a); //值a改变!
}
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4、根据上述的启发,我们也可以采用指向指针的指针来进行在调用函数中申请,在主函数中应用。如下:假设a的地址为ox23,内容为'a';而str的地址是ox46,内容为ox23;而pstr的地址是ox79,内容为ox46。
我们通过调用函数GetMemory,从而将pstr的内容赋给了p,此时p = ox46。通过对*p(ox23)的操作,即将内存地址为ox23之中的值改为char[100]的首地址,从而完成了对char* str地址的分配。
void GetMemory(char** p)
{ char *p = new char[100];
}
void main()
{ char a = 'a'; char* str = &a; char** pstr = &str; GetMemory(pstr);
strcpy(str, "hi");
}
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5、注意指针的释放问题,可能形成悬浮指针。
当我们释放掉一个指针p后,只是告诉操作系统该段内存可以被其他程序使用,而该指针p的地址值(如ox23)仍然存在。如果再次给这块地址赋值是危险的,应该将p指针置为NULL。
调用函数删除主函数中的内存块时,虽然可以通过地址传递直接删除,但由于无法对该指针赋值(形参不能传值),可能造成悬浮指针,所以此时也应该采用指向指针的指针的形参。例如:
void MemoryFree(char** p)
{ delete *p; *p = NULL;
}
void main()
{ char *str = new char[100]; char *pstr = &str; MemoryFree(pstr);
}
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