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分类: Android平台

2016-01-22 16:40:08

UI Overview

Android APP中,所有的用户界面元素都是由ViewViewGroup的对象构成的。View是绘制在屏幕上的用户能与之交互的一个对象。而ViewGroup则是一个用于存放其他View(和ViewGroup)对象的布局容器! Android为我们提供了一个ViewViewGroup子类的集合,集合中提供了一些常用的输入控件(比如按钮和文本域)和各种各样的布局模式(比如线性或相对布局)

User Interface Layout

你的APP的用户界面上的每一个组件都是使用ViewViewGroup对象的层次结构来构成的,比如 1。每个ViewGroup都是要给看不见的用于组织子View的容器,而它的子View可能是输入控件 或者在UI上绘制了某块区域的小部件。有了层次树,你就可以根据自己的需要,设计简单或者复 杂的布局了(布局越简单性能越好)

定义你的布局,你可以在代码中实例化View对象并且开始构建你的树,但最容易和最高效的方式来定义你的布局则是使用一个XML文件,用XML来构成布局更加符合人的阅读习惯,而XML类似与HTML 使用XML元素的名称代表一个View。所以< TextView >元素会在你的界面中创建一个TextView控件,而一个< LinearLayout >则会创建一个LinearLayout的容器! 举个例子,一个简单简单的垂直布局上面有一个文本视图和一个按钮,就像下面这样:

点击(此处)折叠或打开

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android=""
  3.               android:layout_width="fill_parent"
  4.               android:layout_height="fill_parent"
  5.               android:orientation="vertical" >
  6.     <TextView android:id="@+id/text"
  7.               android:layout_width="wrap_content"
  8.               android:layout_height="wrap_content"
  9.               android:text="I am a TextView" />
  10.     <Button android:id="@+id/button"
  11.             android:layout_width="wrap_content"
  12.             android:layout_height="wrap_content"
  13.             android:text="I am a Button" />
  14. </LinearLayout>

当你的App加载上述的布局资源的时候,Android会将布局中的每个节点进行实例化成一个个对象,然后你可以为这些定义一些额外的行为,查询对象的状态,或者修改布局。 完整创建UI布局的引导


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