Chinaunix首页 | 论坛 | 博客
  • 博客访问: 7684059
  • 博文数量: 961
  • 博客积分: 15795
  • 博客等级: 上将
  • 技术积分: 16612
  • 用 户 组: 普通用户
  • 注册时间: 2010-08-07 14:23
文章分类

全部博文(961)

文章存档

2016年(1)

2015年(61)

2014年(41)

2013年(51)

2012年(235)

2011年(391)

2010年(181)

分类: 嵌入式

2013-12-19 16:11:37


 反走样是图形学中的重要概念,用以防止通常所说的“锯齿”现象的出现。很多系统的绘图 API 里面都内置了有关反走样的算法,不过由于性能问题,默认一般是关闭的,Qt 也不例外。

------------------------------------
QPainter::Antialiasing           告诉绘图引擎应该在可能的情况下进行边的反锯齿绘制
QPainter::TextAntialiasing       尽可能的情况下文字的反锯齿绘制
QPainter::SmoothPixmapTransform  使用平滑的pixmap变换算法(双线性插值算法),而不是近邻插值算法
------------------------------------

painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);

我们通过这条语句,将Antialiasing属性(也就是反走样)设置为 true。经过这句设置,我们就打开了QPainter的反走样功能。

 

由于反走样需要比较复杂的算法,在一些对图像质量要求不是很高的应用中,是不需要进行反走样的。为了提高效率,一般的图形绘制系统,都是默认不进行反走样的。
 
返回目录:Qt学习整理


阅读(6804) | 评论(0) | 转发(1) |
0

上一篇:Qt 绘制简介

下一篇:QPainter的绘图函数

给主人留下些什么吧!~~