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分类: Python/Ruby

2014-09-14 20:04:39

之前有个程序的退出代码是

点击(此处)折叠或打开

  1. if child.poll() is None:
  2.         try:
  3.             if child.stdin:
  4.                 child.stdin.close()
  5.             if child.stdout:
  6.                 child.stdout.close()
  7.             if child.stderr:
  8.                 child.stderr.close()
  9.             child.terminate()
  10.         except:
  11.             try:
  12.                 child.kill()
  13.             except:
  14.                 pass
  15.             print 'kill -9 child process'
  16.     else:
  17.         try:
  18.             child.kill()
  19.         except:
  20.             pass


发现无论是使用SIGTERM 还是SIGKILL,child.poll()都一直是None(修改:这个说法是错误的,其实当时是 kill后ps里发现的一直存在僵尸进程直到主进程结束。
subprocess的pool里会调用waitpid,kill后再poll当然已经wait过不会出现僵尸进程了。
)
加几个sleep后ps发现,SIGKILL后居然还有个僵尸进程存在,但是退出后子进程也正常结束了

看下面文章可以知道原因
修改代码在terminate或kill后增加代码child.wait()解决问题
还是基础知识不够完善啊,以前只知道fork() 两次来避免僵尸进程,但是不知道僵尸进程产生的原因之一是——"在子进程终止后到父进程调用wait()前的时间里,子进程被称为zombie。"

还有上面的else部分代码是没意义的,可以直接删除掉


参考linux僵尸进程的产生和处理方法

 


点击(此处)折叠或打开

  1. 僵尸进程的产生和避免,以及wait,waitpid的使用 在fork()/execve()过程中,假设子进程结束时父进程仍存在,而父进程fork()之前既没安装SIGCHLD信号处理函数调用waitpid()等待子进程结束,又没有显式忽略该信号,则子进程成为僵尸进程,无法正常结束,此时即使是root身份kill -9也不能杀死僵尸进程。补救办法是杀死僵尸进程的父进程(僵尸进程的父进程必然存在),僵尸进程成为”孤儿进程”,过继给1号进程init,init始终会负责清理僵尸进程。
  2. 僵尸进程是指的父进程已经退出,而该进程dead之后没有进程接受,就成为僵尸进程.(zombie)进程。
  3. defunct进程只是在process table里还有一个记录,其他的资源没有占用,除非你的系统的process个数的限制已经快超过了,zombie进程不会有更多的坏处。
  4. 产生原因:
  5. 1.在子进程终止后到父进程调用wait()前的时间里,子进程被称为zombie。
  6. 2.网络原因有时会引起僵死进程。
  7. 解决方法:
  8. 1.设置SIGCLD信号为SIG_IGN,系统将不产生僵死进程。
  9. 2.用两次fork(),而且使紧跟的子进程直接退出,是的孙子进程成为孤儿进程,从而init进程将负责清除这个孤儿进程。
  10. 怎样产生僵尸进程的:
  11. 一个进程在调用exit命令结束自己的生命的时候,其实它并没有真正的被销毁,而是留下一个称为僵尸进程(Zombie)的数据结构(系统调用exit,它的作用是使进程退出,但也仅仅限于将一个正常的进程变成一个僵尸进程,并不能将其完全销毁)。在Linux进程的状态中,僵尸进程是非常特殊的一种,它已经放弃了几乎所有内存空间,没有任何可执行代码,也不能被调度,仅仅在进程列表中保留一个位置,记载该进程的退出状态等信息供其他进程收集,除此之外,僵尸进程不再占有任何内存空间。它需要它的父进程来为它收尸,如果他的父进程没安装SIGCHLD信号处理函数调用wait或waitpid()等待子进程结束,又没有显式忽略该信号,那么它就一直保持僵尸状态,如果这时父进程结束了,那么init进程自动会接手这个子进程,为它收尸,它还是能被清除的。但是如果如果父进程是一个循环,不会结束,那么子进程就会一直保持僵尸状态,这就是为什么系统中有时会有很多的僵尸进程。
  12. 怎么查看僵尸进程:
  13. 利用命令ps,可以看到有标记为Z的进程就是僵尸进程。
  14. 怎样来清除僵尸进程:
  15. 1.改写父进程,在子进程死后要为它收尸。具体做法是接管SIGCHLD信号。子进程死后,会发送SIGCHLD信号给父进程,父进程收到此信号后,执行waitpid()函数为子进程收尸。这是基于这样的原理:就算父进程没有调用wait,内核也会向它发送SIGCHLD消息,尽管对的默认处理是忽略,如果想响应这个消息,可以设置一个处理函数。
  16. 2.把父进程杀掉。父进程死后,僵尸进程成为"孤儿进程",过继给1号进程init,init始终会负责清理僵尸进程.它产生的所有僵尸进程也跟着消失。
  17. ===========================================
  18. 在Linux中可以用
  19. ps auwx
  20. 发现僵尸进程
  21. a all w/ tty, including other users 所有窗口和终端,包括其他用户的进程
  22. u user-oriented 面向用户(用户友好)
  23. -w,w wide output 宽格式输出
  24. x processes w/o controlling ttys
  25. 在僵尸进程后面 会标注
  26. ps axf
  27. 看进程树,以树形方式现实进程列表
  28. ps axm
  29. 会把线程列出来,在linux下进程和线程是统一的,是轻量级进程的两种方式。
  30. ps axu
  31. 显示进程的详细状态
  32. ===========================================
  33. killall
  34. kill -15
  35. kill -9
  36. 一般都不能杀掉 defunct进程
  37. 用了kill -15,kill -9以后 之后反而会多出更多的僵尸进程
  38. kill -kill pid
  39. fuser -k pid
  40. 可以考虑杀死他的parent process,
  41. kill -9 他的parent process
  42. ===========================================
  43. 一个已经终止,但是其父进程尚未对其进行善后处理(获取终止子进程的有关信息、释放它仍占用的资源)的进程被称为僵死进程(Zombie Process)。
  44. 避免zombie的方法:
  45. 1)在SVR4中,如果调用signal或sigset将SIGCHLD的配置设置为忽略,则不会产生僵死子进程。另外,使用SVR4版的sigaction,则可设置SA_NOCLDWAIT标志以避免子进程僵死。
  46. Linux中也可使用这个,在一个程序的开始调用这个函数
  47. signal(SIGCHLD,SIG_IGN);
  48. 2)调用fork两次。程序8 - 5 实现了这一点。
  49. 3)用waitpid等待子进程返回.
  50. ===========================================
  51. zombie进程是僵死进程。防止它的办法,一是用wait,waitpid之类的函数获得
  52. 进程的终止状态,以释放资源。另一个是fork两次
  53. ===========================================
  54. defunct进程只是在process table里还有一个记录,其他的资源没有占用,除非你的系统的process个数的限制已经快超过了,zombie进程不会有更多的坏处。
  55. 可能唯一的方法就是reboot系统可以消除zombie进程。
  56. ===========================================
  57. 任何程序都有僵尸状态,它占用一点内存资源(也就是进程表里还有一个记录),仅仅是表象而已不必害怕。如果程序有问题有机会遇见,解决大批量僵尸简单有效的办法是重起。kill是无任何效果的
  58. fork与zombie/defunct"
  59. 在Unix下的一些进程的运作方式。当一个进程死亡时,它并不是完全的消失了。进程终止,它不再运行,但是还有一些残留的小东西等待父进程收回。这些残留的东西包括子进程的返回值和其他的一些东西。当父进程 fork()一个子进程后,它必须用 wait() 或者 waitpid() 等待子进程退出。正是这个 wait() 动作来让子进程的残留物消失。
  60. 自然的,在上述规则之外有个例外:父进程可以忽略 SIGCLD 软中断而不必要 wait()。可以这样做到(在支持它的系统上,比如Linux):
  61. main()
  62. {
  63. signal(SIGCLD, SIG_IGN); /* now I don't have to wait()! */
  64. .
  65. .
  66. fork();
  67. fork();
  68. fork(); /* Rabbits, rabbits, rabbits! */
  69. 现在,子进程死亡时父进程没有 wait(),通常用 ps 可以看到它被显示为“”。它将永远保持这样 直到 父进程 wait(),或者按以下方法处理。
  70. 这里是你必须知道的另一个规则:当父进程在它wait()子进程之前死亡了(假定它没有忽略 SIGCLD),子进程将把 init(pid1)进程作为它的父进程。如果子进程工作得很好并能够控制,这并不是问题。但如果子进程已经是defunct,我们就有了一点小麻烦。看,原先的父进程不可能再 wait(),因为它已经消亡了。这样,init 怎么知道 wait() 这些zombie 进程。
  71. 答案:不可预料的。在一些系统上,init周期性的破坏掉它所有的defunct进程。在另外一些系统中,它干脆拒绝成为任何defunct进程的父进程,而是马上毁灭它们。如果你使用上述系统的一种,可以写一个简单的循环,用属于init的defunct进程填满进程表。这大概不会令你的系统管理员很高兴吧?
  72. 你的任务:确定你的父进程不要忽略 SIGCLD,也不要 wait() 它 fork() 的所有进程。不过,你也未必 要总是这样做(比如,你要起一个 daemon 或是别的什么东西),但是你必须小心编程,如果你是一个 fork()的新手。另外,也不要在心理上有任何束缚。
  73. 总结:
  74. 子进程成为 defunct 直到父进程 wait(),除非父进程忽略了 SIGCLD 。
  75. 更进一步,父进程没有 wait() 就消亡(仍假设父进程没有忽略 SIGCLD )的子进程(活动的或者 defunct)成为 init 的子进程,init 用重手法处理它们。
  76. wait的函数原型是:
  77.   #include /* 提供类型pid_t的定义 */
  78.   #include
  79.    pid_t wait(int *status)
  80.   进程一旦调用了wait,就立即阻塞自己,由wait自动分析是否当前进程的某个子进程已经退出,如果让它找到了这样一个已经变成僵尸的子进程, wait就会收集这个子进程的信息,并把它彻底销毁后返回;如果没有找到这样一个子进程,wait就会一直阻塞在这里,直到有一个出现为止。
  81.   参数status用来保存被收集进程退出时的一些状态,它是一个指向int类型的指针。但如果我们对这个子进程是如何死掉的毫不在意,只想把这个僵尸进程消灭掉,(事实上绝大多数情况下,我们都会这样想),我们就可以设定这个参数为NULL,就象下面这样:
  82.   pid = wait(NULL);
  83.   如果成功,wait会返回被收集的子进程的进程ID,如果调用进程没有子进程,调用就会失败,此时wait返回-1,同时errno被置为ECHILD。
  84. waitpid的函数原型是:
  85.   简介
  86.   waitpid系统调用在Linux函数库中的原型是:
  87.   #include /* 提供类型pid_t的定义 */
  88.   #include
  89.   pid_t waitpid(pid_t pid,int *status,int options)
  90. 从本质上讲,系统调用waitpid和wait的作用是完全相同的,但waitpid多出了两个可由用户控制的参数pid和options,从而为我们编程提供了另一种更灵活的方式。下面我们就来详细介绍一下这两个参数:
  91.   ● pid
  92.   从参数的名字pid和类型pid_t中就可以看出,这里需要的是一个进程ID。但当pid取不同的值时,在这里有不同的意义。
  93.   pid>0时,只等待进程ID等于pid的子进程,不管其它已经有多少子进程运行结束退出了,只要指定的子进程还没有结束,waitpid就会一直等下去。
  94.   pid=-1时,等待任何一个子进程退出,没有任何限制,此时waitpid和wait的作用一模一样。
  95.   pid=0时,等待同一个进程组中的任何子进程,如果子进程已经加入了别的进程组,waitpid不会对它做任何理睬。
  96.   pid<-1时,等待一个指定进程组中的任何子进程,这个进程组的ID等于pid的绝对值。
  97.   ● options
  98.   options提供了一些额外的选项来控制waitpid,目前在Linux中只支持WNOHANG和WUNTRACED两个选项,这是两个常数,可以用"|"运算符把它们连接起来使用,比如:
  99.   ret=waitpid(-1,NULL,WNOHANG | WUNTRACED);
  100.   如果我们不想使用它们,也可以把options设为0,如:
  101.   ret=waitpid(-1,NULL,0);
  102.   如果使用了WNOHANG参数调用waitpid,即使没有子进程退出,它也会立即返回,不会像wait那样永远等下去。
  103.   而WUNTRACED参数,由于涉及到一些跟踪调试方面的知识,加之极少用到,这里就不多费笔墨了,有兴趣的读者可以自行查阅相关材料。
  104.   看到这里,聪明的读者可能已经看出端倪了--wait不就是经过包装的waitpid吗?没错,察看<内核源码目录>/include/unistd.h文件349-352行就会发现以下程序段:
  105.   static inline pid_t wait(int * wait_stat)
  106.   {
  107.    return waitpid(-1,wait_stat,0);
  108.   }
  109.   返回值和错误
  110.   waitpid的返回值比wait稍微复杂一些,一共有3种情况:
  111.   ● 当正常返回的时候,waitpid返回收集到的子进程的进程ID;
  112.   ● 如果设置了选项WNOHANG,而调用中waitpid发现没有已退出的子进程可收集,则返回0;
  113.   ● 如果调用中出错,则返回-1,这时errno会被设置成相应的值以指示错误所在;
  114.   当pid所指示的子进程不存在,或此进程存在,但不是调用进程的子进程,waitpid就会出错返回,这时errno被设置为ECHILD
  115. 其它:
  116. 调用 wait&waitpid 来处理终止的子进程:
  117. pid_t wait(int * statloc);
  118. pid_t waitpid(pid_t pid, int *statloc, int options);
  119. 两个函数都返回两个值:函数的返回值和终止的子进程ID,而子进程终止的状态则是通过statloc指针返回的。
  120. wait&waitpid 的区别是显而易见的,wait等待第一个终止的子进程,而waitpid则可以指定等待特定的子进程。这样的区别可能会在下面这种情况时表现得更加明显:
  121. 当同时有5个客户连上服务器,也就是说有五个子进程分别对应了5个客户,此时,五个客户几乎在同时请求终止,这样一来,几乎同时,五个FIN发向服务器,同样的,五个SIGCHLD信号到达服务器,然而,UNIX的信号往往是不会排队的,显然这样一来,信号处理函数将只会执行一次,残留剩余四个子进程作为僵尸进程驻留在内核空间。此时,正确的解决办法是利用waitpid(-1, &stat, WNOHANG)防止留下僵尸进程。其中的pid为-1表明等待第一个终止的子进程,而WNOHANG选择项通知内核在没有已终止进程项时不要阻塞。
  122. wait&waitpid 区别
  123. waitpid提供了wait函数不能实现的3个功能:
  124. waitpid等待特定的子进程, 而wait则返回任一终止状态的子进程;
  125. waitpid提供了一个wait的非阻塞版本;
  126. waitpid支持作业控制(以WUNTRACED选项).
  127. 用于检查wait和waitpid两个函数返回终止状态的宏:
  128. 这两个函数返回的子进程状态都保存在statloc指针中, 用以下3个宏可以检查该状态:
  129. WIFEXITED(status): 若为正常终止, 则为真. 此时可执行
  130. WEXITSTATUS(status): 取子进程传送给exit或_exit参数的低8位.
  131. WIFSIGNALED(status): 若为异常终止, 则为真. 此时可执行
  132. WTERMSIG(status): 取使子进程终止的信号编号.
  133. WIFSTOPPED(status): 若为当前暂停子进程, 则为真. 此时可执行
  134. WSTOPSIG(status): 取使子进程暂停的信号编号

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