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2012-10-23 22:38:09

现实的linux设备和驱动通常都需要挂接在一种总线上,比较常见的总线有USBPCI总线等。但是,在嵌入式系统里面,SoC系统中集成的独立的外设控制器、挂接在SoC内存空间的外设却不依附与此类总线。基于这样的背景下,2.6内核加入了platform虚拟总线。platform机制将设备本身的资源注册进内核,有内核统一管理,在驱动程序使用这些资源时使用统一的接口,这样提高了程序的可移植性

平台设备描述

平台设备使用Struct Platform_device来描述:

struct platform_device {

const char *name; /*设备名*/

int id; /*设备编号,配合设备名使用*/

struct device dev;

u32 num_resources;

struct resource *resource; /*设备资源*/

}

Struct Platform_device的分配使用:

struct platform_device *platform_device_alloc(const char *name, int id)

参数:

name: 设备名

id: 设备id,一般为-1

注册平台设备,使用函数: int platform_device_add(struct platform_device *pdev)

设备资源

resource是一个指向platform资源数组的指针,该数组中有num_resource个资源,看一下资源结构体:

struct resource {

resource_size_t start; //资源的起始物理地址

resource_size_t end; //资源的结束物理地址

const char *name; //资源的名称

unsigned long flags; //资源的类型,比如MEM,IO,IRQ类型

struct resource *parent, *sibling, *child; //资源链表指针

}

常见的flagsIORESOURCE_MEMIORESOURCE_IRQ。其他的可以自己查看include/linux/ioport.h

如果fiagsIORESOURCE_MEMstartend分别是该设备的连续的开始和结束地址,如果不连续你可以定义两个或者更多的资源结构体。

如果flagsIORESOURCE_IRQstartend分别是该设备连续的开始和结束的连续中断号,如果不连续可以分开定义。

当然,如果地址或者中断只有一个,你可以将startend定义成一样。

设备资源-例

static struct resource s3c_wdt_resource1 = {

.start = 0x44100000,

.end = 0x44200000,

.flags = IORESOURCE_MEM,

}

struct resource *platform_get_resource(struct platform_device *dev, unsigned int type, unsigned int num)

参数:

dev: 资源所属的设备

type: 获取的资源类型

num: 获取的资源数

platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_IRQ, 0)获取中断号

平台驱动描述

平台驱动使用struct platform_driver 描述:

struct platform_driver {

int (*probe)(struct platform_device *);

int (*remove)(struct platform_device *);

void (*shutdown)(struct platform_device *);

int (*suspend)(struct platform_device *, pm_message_t state);

int (*suspend_late)(struct platform_device *, pm_message_t state);

int (*resume_early)(struct platform_device *);

int (*resume)(struct platform_device *);

struct device_driver driver;

}

平台驱动注册

平台驱动注册使用函数:int platform_driver_register(struct platform_driver *)

实例Platform       实例.rar   

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