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我的朋友

分类: LINUX

2009-06-12 21:52:57

1、DPL,RPL,CPL 之间的联系和区别是什么?RPL和CPL是必须相同吗?如果相同,为什么要釆用两个而不改用一个呢?
答:特权级是保护模式下一个重要的概念,CPL,RPL和DPL是其中的核心概念,查阅资料无数,总结如下:
简单解释:
CPL是当前进程的权限级别(Current Privilege Level),是当前正在执行的代码所在的段的特权级,存在于cs寄存器的低两位。
RPL说明的是进程对段访问的请求权限(Request Privilege Level),是对于段选择子而言的,每个段选择子有自己的RPL,它说明的是进程对段访问的请求权限,有点像函数参数。
而且RPL对每个段来说不是固定的,两次访问同一段时的RPL可以不同。RPL可能会削弱CPL的作用,例如当前CPL=0的进程要访问一个数据段,它把段选择符中的RPL设为3,这样虽然
它对该段仍然只有特权为3的访问权限。
DPL存储在段描述符中,规定访问该段的权限级别(Descriptor Privilege Level),每个段的DPL固定。当进程访问一个段时,需要进程特权级检查,一般要求DPL >= max {CPL,
RPL}。下面打一个比方,中国官员分为6级国家主席1、总理2、省长3、市长4、县长5、乡长6,假设我是当前进程,级别总理(CPL=2),我去聊城市(DPL=4)考察(呵呵),我用省长的
级别(RPL=3 这样也能吓死他们:-))去访问,可以吧,如果我用县长的级别,人家就不理咱了(你看看电视上的微服私访,呵呵),明白了吧!为什么采用RPL,是考虑到安全的问题,
就好像你明明对一个文件用有写权限,为什么用只读打开它呢,还不是为了安全!
1). CPL要通过门(中断门,陷阱门,任务门,调用门)访问一个GDT中的描述符,必须有如下关系:
CPL <= DPL (门): 当前运行级不能低于门,如果是外部中断或CPU异常会免去这一判断
CPL >= DPL (描述符):门只能是用于保持或提升运行级别,因此GDT的描述符中的DPL均为0。如果有提升,则需要进行堆栈切换,如下:
  运行级别不变的堆栈值:
  eflag
  cs
  eip
  error code
  运行级别改变的堆栈值:
  ss
  esp
  eflag
  cs
  eip
  error code
2). 各个门的DPL解释:
中断门: 用于硬件中断,DPL为0,不允许用户态直接使用int指令访问,硬件中断免去这一判断,因此可以在用户态响应中断,见set_intr_gate。
DPL0陷阱门: 用于CPU异常,DPL为0,不允许用户态直接使用int指令访问,硬件中断免去这一判断,因此可以在用户产生CPU异常,见set_trap_gate。
DPL3陷阱门: 用于系统调用,DPL为3,允许用户态直接使用int指令访问,这样才能通过int80访问系统调用,只有80号向量属于此门,见set_system_gate。
调用门: DPL为3,允许用户态访问,和LDT一起使用,用于特殊场景,见set_call_gate。
 
全面解释:
RPL是段选择子里面的bit 0和bit 1位组合所得的值,但这里要首先搞清楚什么是段选择子,根据Intel 的文件(IA- 32 IntelR Architecture Software Developer's Manual,
Volume 3System Programming Guide)它是一个16Bit identifier (原文:A segment selector is a 16- bit identifier for a segment). 但 identifier 又是什么.
identifier 可以是一个变数的名字 ( An identifier is a name for variables), 简单的说它可以就是一般意义的变数. 这里 16- bit identifier for a segment 可以就是一
个一般意义的16bit变数但同时要求对它的值解释的时候必须跟据Intel定下的规则---也就是bit 0和bit 1位的组合值就是RPL等等… 因此在程序里如果有需要的话你可以声明一个
或者多个变数来代表这些段选择子,这样的话你的程序在某一时刻就可以有很多段选择子,当然有那么多段选择子就有那么多RPL.可以这样说程序有多少个是RPL是你怎样看待你自
己声明的变数. |
程序的CPL(CS.RPL)是CS register 里bit 0和bit 1 位组合所得的值.在某一时刻就只有这个值唯一的代表程序的CPL.
注:CS.RPL代表CS积存器中的Register Privilege Level,并不是一般所说的Request Privilege Level. 
   
而DPL是段描述符中的特权级, 它的本意是用来代表它所描述的段的特权级. 一个程序可以使用很多段(Data,Code,Stack)也可以只用一个code段等.在正常的情况下当程序的环
境建立好后,段描述符都不需要改变-----当然DPL也不需要改变.
一、对数据段和堆栈段访问时的特权级控制:
要求访问数据段或堆栈段的程序的CPL≤待访问的数据段或堆栈段的DPL,同时选择子的RPL≤待访问的数据段或堆栈段的DPL,即程序访问数据段或堆栈段要遵循一个准则:只有相
同或更高特权级的代码才能访问相应的数据段 (这样才能保护数据不被随意更改,注意这里仅仅是数据段和堆栈段!). 这里,RPL可能会削弱CPL的作用,访问数据段或堆栈段时,
默认用CPU和RPL中的最小特权级去访问数据段,所以max {CPL, RPL} ≤ DPL,否则访问失败。
二、对代码段访问的特权级控制(代码执行权的特权转移):
让我们先来记一些“定律”:
所有的程序转跳,CPU都不会把段选择子的RPL赋给转跳后程序的CS.RPL. (段选择子不过是一个给CPU的"引导"作用,具体讲解请各位看官浏览下我前面的保护模式下寻址 , 段选择
子在完成了引导作用后的工作就是进程跟新的段的瓜葛了,CPU与代码如何如何那跟段选择子一点儿都没有关系,所以段选择子的RPL不会给CPL,记住,段选择子仅仅一个引导而已
!)
转跳后程序的CPL(CS.RPL)只会有下面的俩种可能
转跳后程序的CPL(CS.RPL) = 转跳前程序的CPL(CS.RPL)
或转跳后程序的CPL(CS.RPL) = 转跳后程序的CodeDescriptor.DPL
 
以 Call 为例(只能跳到等于当前特权级或比当前特权级更高的段):
怎样决定这两种选择,这就要首先知道转跳后程序的段是一致代码段还是非一致代码段.其实也很简单,规则如下:
如果能成功转跳到一致代码段, 转跳后程序的CPL(CS.RPL) = 转跳前程序的CPL(CS.RPL),(转跳后程序的CPL继承了转跳前程序的CPL, 一致一致,翻译时一致含义就是这个意思!)
如果能成功转跳到非一致代码段, 转跳后程序的CPL(CS.RPL) =转跳后程序的Descriptor.DPL。(转跳后程序的CPL变成了该代码段的特权级.我在前面提到DPL是段描述符中的特
权级, 它的本意是用来代表它所描述的段的特权级)
怎样才能成功转跳?
这里有四个重要的概念:
1).段的保护观念是高特权级不找低特权级办事,低特权级找高特权级帮忙,相同的一定没问题.(这样想逻辑是没错,事实对不对就不知道.)  也就是县长不找乡长,乡长不求农
民,反过来农民求乡长,乡长找县长.这个概念是最重要的。
2) 一致代码段的意义: 让客人很方便的利用主人(一致代码段)的东西为自己办事.但客人这身份没有改变 NewCS.RPL=OldCS.RPL所以只能帮自己办事。比方说乡长有一头牛,农民
可以借来帮自己种田,但不能种别人的田.但是如果你是乡长当然可以种乡里所有的田。
3) 非一致代码段的意义:主人(非一致代码段)可以帮客人但一定是用自己的身份 NewCS.RPL= DestinationDescriptorCode.DPL这里可能有安全的问题, 搞不好很容易农民变县长
。主人太顽固了一定要坚持自己的身份,有什么方法变通一下,来个妥协好不好。好的,它就是RPL的用处。
4) RPL: 它让程序有需要的时候可以表示一个特权级更低的身份Max(RPL,CPL)而不会失去本身的特权级CPL(CS.RPL),有需要的时候是指要检查身份的时候。事实上RPL跟段本身的
特权级DPL和当前特权级CPL没有什么关系,因为RPL的值在成功转跳后并不赋给转跳后的CS.RPL。
还是要问怎样才能成功转跳啦?这里分两种情况:
普通转跳(没有经过Gate 这东西):即JMP或Call后跟着48位全指针(16位段选择子+32位地址偏移),且其中的段选择子指向代码段描述符,这样的跳转称为直接(普通)跳转。
普通跳转不能使特权级发生跃迁,即不会引起CPL的变化,看下面的详细描述:
目标是一致代码段:
要求:CPL(CS.RPL)>=DestinationDescriptorCode.DPL ,其他RPL是不检查的。
转跳后程序的CPL(NewCS.RPL) = 转跳前程序的CPL( OldCS.RPL)
上面的安排就是概念1,2的意思(底特权的CPL找到了高特圈的DPL办事,一致么,自然CPL不会变了),此时,CPL没有发生变化,纵使它执行了特权级(DPL)较高的代码。若访问
时不满足要求,则发生异常。
    目标是非一致代码段:
要求:CPL(CS.RPL)=DestinationDescriptorCode.DPL AND  RPL≤CPL(CS.RPL)
转跳后程序的CPL(NewCS.RPL) = DestinationDescriptorCode.DPL
上面的安排就是概念3的意思和部分1的意思----主人(一致代码段)只帮相同特权级的帮客人做事。因为前提是CPL=DPL,所以转跳后程序的 CPL(NewCS.RPL) =
DestinationDescriptorCode.DPL不会改变CPL的值,特权级(CPL)也没有发生变化。如果访问时不满足前提CPL=DPL,则引发异常。
通过调用门的跳转:当段间转移指令JMP和段间转移指令CALL后跟着的目标段选择子指向一个调用门描述符时,该跳转就是利用调用门的跳转。这时如果选择子后跟着32位的地址偏
移,也不会被cpu使用,因为调用门描述符已经记录了目标代码的偏移。使用调门进行的跳转比普通跳转多一个步骤,即在访问调用门描述符时要将描述符当作一个数据段来检查访
问权限,要求指示调用门的选择子的 RPL≤门描述符DPL,同时当前代码段CPL≤门描述符DPL,就如同访问数据段一样,要求访问数据段的程序的CPL≤待访问的数据段的DPL,同时
选择子的RPL≤待访问的数据段或堆栈段的DPL。只有满足了以上条件,CPU才会进一步从调用门描述符中读取目标代码段的选择子和地址偏移,进行下一步的操作。
    从调用门中读取到目标代码的段选择子和地址偏移后,我们当前掌握的信息又回到了先前,和普通跳转站在了同一条起跑线上(普通跳转一开始就得到了目标代码的段选择子
和地址偏移),有所不同的是,此时,CPU会将读到的目标代码段选择子中的RPL清0,即忽略了调用门中代码段选择子的RPL的作用。完成这一步后,CPU开始对当前程序的CPL,目
标代码段选择子的RPL(事实上它被清0后总能满足要求)以及由目标代码选择子指示的目标代码段描述符中的DPL进行特权级检查,并根据情况进行跳转,具体情况如下:
    目标是一致代码段:
    要求:CPL(CS.RPL)≥DestinationDescriptorCode.DPL ,RPL不检查,因为RPL被清0,所以事实上永远满足RPL≤DPL,这一点与普通跳转一致,适用于JMP和CALL。
          转跳后程序的CPL(NewCS.RPL) = 转跳前程序的CPL( OldCS.RPL),因此特权级没有发生跃迁。
                          
    目标是非一致代码段:
    当用JMP指令跳转时:
    要求:CPL(CS.RPL)=DestinationDescriptorCode.DPL AND  RPL<= CPL(CS.RPL)(事实上因为RPL被清0,所以RPL≤CPL总能满足,因此RPL与CPL的关系在此不检查)。若不
满足要求则程序引起异常。转跳后程序的CPL(NewCS.RPL) = DestinationDescriptorCode.DPL
    因为前提是CPL=DPL,所以转跳后程序的CPL(NewCS.RPL) = DestinationDescriptorCode.DPL不会改变CPL的值,特权级也没有发生变化。如果访问时不满足前提CPL=DPL,则引
发异常。
    当用CALL指令跳转时:
    要求:CPL(CS.RPL)≥DestinationDescriptorCode.DPL(RPL被清0,不检查),若不满足要求则程序引起异常。
    转跳后程序的CPL(NewCS.RPL) = DestinationDescriptorCode.DPL
    当条件CPL=DPL时,程序跳转后CPL=DPL,特权级不发生跃迁;当CPL>DPL时,程序跳转后CPL=DPL,特权级发生跃迁,这是我们当目前位置唯一见到的使程序当前执行优先级
(CPL)发生变化的跳转方法,即用CALL指令+调用门方式跳转,且目标代码段是非一致代码段。
    总结:以上介绍了两种情况的跳转,分别是普通跳转和使用调用门的跳转,其中又可细分为JMP跳转和CALL跳转,跳转成功已否是由CPL,RPL和DPL综合决定的。所有跳转都是
从低特权级代码向同级或更高特权级(DPL)跳转,但保持当前执行特权级(CPL)不变,这里有点难于区别为什么说向高特权级跳转,又说特权级没变,这里“高特权级”是指目标
代码段描述符的DPL,它规定了可以跳转到该段代码的最高特权级;而后面的CPL不变才真正说明了特权级未发生跃迁。我们可以看到,只有用CALL指令+调用门方式跳转,且目标代
码段是非一致代码段时,才会引起CPL的变化,即引起代码执行特权级的跃迁,这是目前得知的改变执行特权级的唯一办法,如果各位读者还知道其他方法请留言告诉我。
    以上解释参考了OldLinux BBS的帖子
 
2、问:为什么全局描述符表GDT的第0项总是一个空描述符,而局部描述符表却不是这样?
    答:首先让我们先来熟悉一下概念。一个任务(Task )通常会涉及多个段,每个段需要一个描述符号来描述(当然不是绝对的一对一关系,一个段也可以由多个段描述符来对
应,视具体应用而定),为了便于组织管理,80386把描述符组织成线性表。由描述符组成的线性表称为描述符表。在80386中有三种类型的描述符表(Descriptor Table),分别
是全局描述符表 GDT(Global Descriptor Table),局部描述符表(Local Descriptor Table)和中断描述符表 IDT(Interrupt Descriptor Table)。在整个系统中,全局描述
符表GDT和中断描述符表IDT只有一张,局部描述符表可以有若干张,每个任务可以有一张。
    在实模式下,逻辑地址是由段基址和段内偏移构成的。保护模式下,规则发生了很大变化,虚拟地址空间(相当于逻辑地址空间)中存储单元的地址由段选择子和段内偏移两部分组成,与实模式相比,段选择子代替了原来的段基址。从本质上来讲,段选择子最终还是要转化成段基址,那么选择子是如何转化为段基址的呢?让我们来看看选择子的结构和用法:
 
    段选择子长16位,其格式如上图所示。从图中可见,段选择子的高13位是描述符的索引值。所谓描述符索引是指描述符在描述符表中的序号。由于描述符总是8个字节的,所以将描述符索引值逻辑左移3位即可得到对应描述符在描述符表中的偏移地址,再加上描述符表起始地址就可以确定描述符的位置,这算是一个小技巧。段段选择子的第2位是引用描述符表指示位,标记为TI(Table Indicator),TI=0表示该选择子指示的是全局描述符表GDT中的描述符,TI=1表示该选择子指示的是局部描述符表LDT中的描述符。第0和第1位称
为 RPL(Request Privilege Level请求特权级),用于特权级控制,在上一个问题中有详细描述。通过段选择子,我们可以从GDT或 LDT中找到需要的段描述符,段描述符中存储着目标段的基址(起始地址),界限(段的范围)以及其他一些控制信息,由此,我们完成了段选择子到段基址的转化。
 
    到这里,我们似乎离开题目太远了,请不要急,我们惟有将基本的概念陈述清楚,才能将问题回答透彻,那么现在开始回答问题。
 
    如前所述,描述符的线性表构成了GDT,LDT,IDT,这些描述符并非都是用来描述数据段或代码段的,有的可能用来指示一个任务,比如任务门描述符,用于任务切换;有的用来指示子程序,比如调用门;还有的用来指示中断处理程序,如中断门、陷阱门等,当然,中断门和陷阱门只存在于IDT中。除此之外,由于CPU把局部描述符表LDT也当作数据段来管理,所以要求每一个LDT都必须有相应的描述符存在于GDT中,暂且称之为LDT描述符。由此可见,GDT、LDT和IDT是由各种不同种类的描述符排列构成的,他们的组成数据各不相同,作用也不同,唯一相同的是他们都是8字节的,都存于描述符表中,都用选择子来定位(中断门和陷阱门用INT 指令后的数字来做描述符索引)。
    前面说到GDT和IDT是整个系统一张,而LDT可以每个任务独占一长,用于存储每个任务私有的段的信息,所以当任务发生切换时,LDT也要随之切换,CPU中专门用一个16位的寄存器LDTR来存储当前任务的LDT在GDT中的描述符的选择子,以此来定位当前任务的LDT。同时也存在这么一种情况,那就是一个任务使用的所有段都是系统全局的,它不需要用LDT来存储私有段信息,因此,当系统切换到这种任务时,会将LDTR寄存器赋值成一个空(全局描述符)选择子,选择子的描述符索引值为0,TI指示位为0,RPL可以为任意值,用这种
方式表明当前任务没有 LDT。这里的空选择子因为TI为0,所以它实际上指向了GDT的第0项描述符,第0项的作用类似于C语言中NULL的用法,它虽然是一个描述符,但却只起到到了标志的作用,规定GDT的第0项描述符为空描述符,其8个字节全为0,就是这个原因。如果把前面的空描述符选择子的TI位改为1,使之指向LDT 中的0号描述符,这样的选择子就不是空选择子,它指向的LDT中的0号描述符是可以正常使用的,也就是LDT中没有空描述符一说。
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