数据结构中的栈是什么
举一个简单的例子:在往箱子里面放衣物的时候,放在最上面的衣物总是我们最后放上去的;而当我们从箱子里取出衣物的时候,总是最先拿出上面的。这就是现实生活中的栈。
准确的讲,栈就是一种可以实现“先进后出(或者叫后进先出)”的存储结构。
学过数据结构的人都知道:栈可以用两种方式来实现,一种方法是用数组实现栈,这种栈成为静态栈;另外一种方法是用链表实现栈,这种栈叫做动态栈。
栈中通常存放着程序的局部变量等。栈通常有出栈和入栈操作。
栈的结构
空栈的结构:【其实就是栈顶和栈顶都指向一个无用的头结点】
存有结点的栈结构:【栈顶指针指向栈顶结点,栈底指针指向头结点】
栈的实现
下面是用C实现的一个栈结构的源码及详细注释:
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#include<stdio.h>
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#include<stdlib.h>
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#include<malloc.h>
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//定义结点结构体
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typedef struct Node
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{
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int data; //内容
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struct Node * pNext; //指向下一结点的指针
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} NODE, * PNODE; //NODE等价于struct Node, PNODE等价于struct Node *
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//定义栈的结构体
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typedef struct Stack
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{
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PNODE pTop; //栈顶结点
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PNODE pBottom; //栈底结点
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} STACK, * PSTACK; //STACK等价于struct Stack, PSTACK等价于struct Stack *
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//函数声明
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void initStack(PSTACK pStack); //对栈进行初始化的函数
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void pushStack(PSTACK pStack, int val); //入栈的函数
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bool popStack(PSTACK pStack, int * pVal);//出栈的函数,*pVal用来保存出栈的元素内容
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void traverseStack(PSTACK pStack); //遍历栈的函数
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bool isEmpty(PSTACK pStack); //判断栈是否为空的函数
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void clearStack(PSTACK pStack); //清空栈的函数
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int main(void)
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{
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STACK stack; //定义一个栈变量,STACK等价于struct Stack
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int val; //用来保存出栈的内容
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initStack(&stack); //调用栈的初始化函数
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pushStack(&stack, 10); //调用入栈的函数
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pushStack(&stack, 20);
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pushStack(&stack, 30);
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pushStack(&stack, 50);
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traverseStack(&stack); //调用遍历栈的函数
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//调用出栈的函数
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if(popStack(&stack, &val))
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printf("出栈成功,出栈的元素值为:%d\n", val);
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else
-
printf(" 出栈失败!");
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//调用清空栈的函数
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clearStack(&stack);
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traverseStack(&stack); //调用遍历栈的函数
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system("pause");
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return 0;
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}
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void initStack(PSTACK pStack)
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{
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//创建一个空结点,让pTop指向它
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pStack->pTop = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
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if(NULL != pStack->pTop)
-
{
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//将pBottom也指向空节点
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pStack->pBottom = pStack->pTop;
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//清空空结点的指针域
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pStack->pTop->pNext = NULL;
-
}
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else //如果内存分配失败
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{
-
printf("内存分配失败!程序退出!\n");
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exit(-1);
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}
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return;
-
}
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void pushStack(PSTACK pStack, int val)
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{
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//动态创建一个新结点
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PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
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//设置新结点的数据域的值
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pNew->data = val;
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//将新结点的指针域指向之前建的空节点
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pNew->pNext = pStack->pTop; //pStack->pTop不能换成pStack->pBottom
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//pTop指向新的结点
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pStack->pTop = pNew;
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return;
-
}
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bool popStack(PSTACK pStack, int * pVal)
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{
-
if(isEmpty(pStack))
-
{
-
return false;
-
}
-
else
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{
-
//先保存栈顶元素的地址,然后将pTop指向下一元素,最后释放之前栈顶元素的内存
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PNODE rNode = pStack->pTop;
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*pVal = rNode->data;
-
pStack->pTop = rNode->pNext;
-
free(rNode);
-
rNode = NULL;
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return true;
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}
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}
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void traverseStack(PSTACK pStack)
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{
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//将栈顶赋给一个临时结点,因为在遍历栈的时候不能销毁栈
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PNODE pNode = pStack->pTop;
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//循环遍历栈,直到栈底
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while(pStack->pBottom != pNode )
-
{
-
printf("%d ", pNode->data);
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pNode = pNode->pNext;
-
}
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printf("\n");
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return;
-
}
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bool isEmpty(PSTACK pStack)
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{
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if(pStack->pTop == pStack->pBottom)
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return true;
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else
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return false;
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}
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void clearStack(PSTACK pStack)
-
{
-
//栈为空,则退出该函数
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if(isEmpty(pStack))
-
{
-
return;
-
}
-
else
-
{
-
//两个结点指针变量用来释放栈中元素的内存
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PNODE p = pStack->pTop;
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PNODE q = NULL;
-
//循环释放内存
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while(p != pStack->pBottom)
-
{
-
q = p->pNext;
-
free(p);
-
p = q;
-
}
-
//将栈顶和栈底指向同一个指针域为空的结点
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pStack->pTop = pStack->pBottom;
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return;
-
}
-
}
栈的典型应用
生产消费模型常用栈来实现。生产者生产的东西都放入栈中,然后消费者从栈中依次取出东西,当栈顶和栈底指向都指向首结点时,生产的东西就被消耗光了。
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