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尽管在大多数时候只需关心代码运行的正确性,但是很多时候需要在编译期间就发现这些潜在的致命错误。内核提供了两个有力的宏定义:
- include/linux/kernel.h
- /* Force a compilation error if condition is true */
- #define BUILD_BUG_ON(condition) ((void)sizeof(char[1 - 2*!!(condition)]))
- /* Force a compilation error if condition is true, but also produce a
- result (of value 0 and type size_t), so the expression can be used
- e.g. in a structure initializer (or where-ever else comma expressions
- aren't permitted). */
- #define BUILD_BUG_ON_ZERO(e) (sizeof(char[1 - 2 * !!(e)]) - 1)
注意核心表达式sizeof(char[1 - 2*!!(condition)])的作用,首先对条件表达式进行两次取反,这可以保证进行1 - 2*!!(condition)的结果只有两种值:条件为0时结果为1或者不为0则结果为-1,显然char[-1]将会导致编译器报错。
- BUILD_BUG_ON:只有条件condition为0时可编译,但不返回值,否则编译器报错。
- BUILD_BUG_ON_ZERO:只有条件e为0时返回0,否则编译器报错。
总结:BUILD_BUG_ON和BUILD_BUG_ON_ZERO作用类似,都是在参数为非0时编译报错,但是BUILD_BUG_ON_ZERO可以返回0值,BUILD_BUG_ON不可。编译器警告的格式如下,这与char[-1]的错误定义相一致。如果不熟悉它,那么将很难根据警告找到出错的真正位置:
- xxx.c:42: error: size of array ‘type name’ is negative
目前内核对BUILD_BUG_ON_ZERO的使用有两处:一个是在数组大小计算中用来判定指针合法行的__must_be_array宏。另一个是对模块参数进行权限检查时的__module_param_call宏。
内核对BUILD_BUG_ON的使用则要普遍的多,它被用来做编译期间的参数检查,广泛存在于内核的源码文件中。某些情况下需要一个数据结构满足特定的大小,比如jffs2文件系统中的jffs2_raw_inode结构的大小必须为68。另外可能需要为了兼容性考虑,可能需要定义一些别名,比如:
- include/linux/net.h
- #define SOCK_CLOEXEC O_CLOEXEC
则可以在编码时检测是否定义正确:
- net/socket.c
- BUILD_BUG_ON(SOCK_CLOEXEC != O_CLOEXEC);
大多数情况下,它们属于调试信息,在调试完毕后需要移除,除非它们可以指示一些特定的信息,比如第一种情况用来强调数据结构的大小为固定值。一个详细的示例如下,如果struct map结构体的大小不为32,则编译时报错。
- struct map
- {
- int used[2]; /* 8 */
- int empty[5]; /* 20 */
-
- char pad[32 - 28];
- } men = {{1, 2}, {0, 3, 4, 5, 6}};
- int main()
- {
- BUILD_BUG_ON(sizeof(men) != 32);
- printf("BUILD_BUG_ON_ZERO(0):%d, %d\n", BUILD_BUG_ON_ZERO(0), sizeof(men));
-
- return 0;
- }
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