为使PyQt程序生成单一的exe,所以要将一些程序中使用的图片做为资源嵌入到程序中
一. 新建资源文件
在ERIC界面上切换到资源页面,如下图

该页面下右键选择"新建资源...",并输入名称,如images,保存为images.qrc
images.qrc原始内容为:
二. 打开窗体并编辑资源
a. 在ERIC界面上切换到窗体页面,如下图:

双击打开MainWidget.ui,进入QT设计师界面
b. 在QT设计师上修改资源文件
找到资源浏览器,按如下操作(参考下图):

0: 进入资源编辑界面
1: 打开资源文件,此处打开上方创建的资源文件images.qrc
2. 选中images.qrc
3. 添加或删除图片资源
三. 使用资源
当以上操作完成时,就可以在设计时使用资源中的图片了
如下
四. 自动编译资源和窗体
ERIC默认需要手动编译资源和窗体,按如下修改可改为自动编译
a. 操作 "配置" -> "参数选择" -> "项目"
b. 勾选"自动编译"中的两个方框
如下图
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