内存泄漏是编程中常常见到的一个问题,我所遇过的原因有两个:
1.分配完内存后忘记回收
2.代码有问题,造成想回收却无法回收,例如:
int* p=new int;
p=new int; //p指针修改,原来申请内存的地址没有记录下来,于是无法释放
下面介绍如何检查内存泄漏:
1.包含头文件和定义
#define _CRTDBG_MAP_ALLOC //并非绝对需要该语句,但如果有该语句,打印出来的是文件名和行数等更加直观的信息
#include <stdlib.h>
#include <crtdbg.h>
(1)#include语句必须采用上文所示顺序。如果更改了顺序,所使用的函数可能无法正确工作
(2)如果有cpp文件无法看到这三行,以下函数就无效了,于是应该把这三行放到一个头文件里,确保每个cpp文件会调用到它
2.方法一:使用_CrtDumpMemoryLeaks()
int main(int argc , char* argv[])
{
{new int;}
_CrtDumpMemoryLeaks();
return 0;
}
output:
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
{49} normal block at 0x00384DA8, 4 bytes long.
Data: < > CD CD CD CD
Object dump complete.
其内容包括:内存分配型号(在大括号内)、块类型(普通、客户端或 CRT)、 十六进制形式的内存位置、以字节为单位的块大小、以字节为单位的块大小、前 16 字节的内容(十六进制)
注意:
(1)大括号的位置,如果不加{new int;},这块内存是等到main函数结束才泄漏的,而_CrtDumpMemoryLeaks()是在main函数里调用的,于是判断内存泄漏
class A
{
public:
int* Data;
A()
{
Data=new int;
}
~A()
{
delete Data;
}
};
int main(int argc , char* argv[])
{
A Test;
_CrtDumpMemoryLeaks();
return 0;
}
output:
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
{49} normal block at 0x00384DA8, 4 bytes long.
Data: < > CD CD CD CD
Object dump complete.
(2)对于一些全局函数,如果初始化时申请了内存,到程序结束时候才释放,此函数会一直把新申请的内存当作泄漏来对待
A Test;
int main(int argc , char* argv[])
{
_CrtDumpMemoryLeaks();
return 0;
}
output:
Dumping objects ->
{49} normal block at 0x00384DA8, 4 bytes long.
Data: < > CD CD CD CD
Object dump complete.
2.方法二:在程序入口写几个语句,程序退出时,如果发现有内存泄漏,会自动在DEBUG OUTPUT窗口和DebugView中输出内存泄漏信息
int tmpFlag = _CrtSetDbgFlag( _CRTDBG_REPORT_FLAG );
tmpFlag |= _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF;
_CrtSetDbgFlag( tmpFlag );
3.方法三:使用_CrtMemCheckpoint(),可以查出某程序段的内存泄漏情况
int main(int argc , char* argv[])
{
CrtMemState s1, s2, s3;
_CrtMemCheckpoint( &s1 );
new int; //程序段
_CrtMemCheckpoint( &s2 );
if ( _CrtMemDifference( &s3, &s1, &s2) ) _CrtMemDumpStatistics( &s3 );
return 0;
}
output:
bytes in 0 Free Blocks.
4 bytes in 1 Normal Blocks.
0 bytes in 0 CRT Blocks.
0 bytes in 0 Ignore Blocks.
0 bytes in 0 Client Blocks.
Largest number used: 0 bytes.
Total allocations: 4 bytes.
在编程中经常涉及到内存管理,于是便希望有个内存检测器来帮助我们debug。我们想检测内存泄漏,就必须记录程序中的内存分配和释放情况,同时我们也希望能记录内存分配代码所在行号和位置,也就是我们需要重载以下四个全局函数:
void* operator new(size_t Size, char* FileName, int LineNum);
void* operator new[](size_t Size, char* FileName, int LineNum);
void operator delete(void* Object);
void operator delete[](void* Object);
下面将描述如何实现一个简单的内存检测器
1.获得内存分配代码所在行号和位置
我们需要将缺省的全局new operator替换为带有文件名和行号的版本,代码如下:
#define new new(__FILE__, __LINE__ )
2.建立记录内存分配和释放情况的数据结构NewList
NewList中记录了内存分配代码所在行号、位置、内存分配后获得指针与大小。由于我们想记录整个程序中内存分配和释放情况,于是应实例化一个NewList全局对象NewRecord。
注意:全局对象应放在cpp中,如果放在.h中,.h文件又被多个文件include,于是会出现重定义
3.重载new和delete那四个全局函数
new:(1)分配内存,如果失败了抛出异常 (2)记录相关数据 (3)返回分配所得指针
注意在重载operator new[]时Size为0的情况,这时我们当Size=1;
delete :(1)找到相关数据并删除 (2)释放内存
void* operator new(size_t Size, char* FileName, int LineNum)
{
if (Size==(size_t)0) Size=1;
void* Result=::operator new(Size);
if (!Result) throw bad_alloc();
else
{
NewListNode Temp(Result, Size, FileName, LineNum);
NewRecord.Add(Temp);
return Result;
}
}
void* operator new[](size_t Size, char* FileName, int LineNum)
{
if (Size==(size_t)0) Size=1;
void* Result=::operator new[](Size);
if (!Result) throw bad_alloc();
else
{
NewListNode Temp(Result, Size, FileName, LineNum);
NewRecord.Add(Temp);
return Result;
}
}
void operator delete(void* Object)
{
if (!Object) return;
NewRecord.Remove(Object);
free(Object);
}
void operator delete[](void* Object)
{
if (!Object) return;
NewRecord.Remove(Object);
free(Object);
}
4.如何打印出内存泄漏的有关信息
对于打印信息我们会有各种各样不同的要求,譬如输出到控制台,输出到文件,同时输出到控制台跟文件等。每一种情况都实现一个函数显然不可行,为了应付这种情况,我们可以考虑如下数据结构:
class Print{};
class PrintToConsole : public Print{};
5.如何使用
(1)让所有代码都#include "DebugNew.h",如果有的代码包含而有的代码不包含,内存分配与释放信息也就记录不准确了。
(2)此代码无法处理多线程的情况
6.使用效果
#include "DebugNew.h"
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
int main(int argc , char* argv[])
{
new int;
Check();
_getch();
return 0;
}
#include "DebugNew.h"
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
int main(int argc , char* argv[])
{
int* p=new int;
delete p;
Check();
_getch();
return 0;
}
DebugNew.h
1#ifndef DEBUGNEW_H
2#define DEBUGNEW_H
3
4#include <iostream>
5#include <stdlib.h>
6#include "Link.h"
7#include "Print.h"
8
9using namespace std;
10
11class NewListNode
12{
13public:
14 void* Object; //内存分配后获得的指针
15 size_t Size; //内存分配的大小
16 char* FileName; //内存分配代码所在文件位置
17 int LineNum; //内存分配代码所在行号
18
19 NewListNode();
20 NewListNode(void* Buffer, size_t s, char* File, int Line);
21 NewListNode(const NewListNode& Temp);
22};
23
24class NewList
25{
26public:
27 Link<NewListNode> Data;
28
29 bool IsEmpty();
30 void Add(const NewListNode& Temp);
31 void Remove(void* Object);
32 void Check();
33};
34
35extern void* operator new(size_t Size, char* FileName, int LineNum);
36extern void* operator new[](size_t Size, char* FileName, int LineNum);
37extern void operator delete(void* Object);
38extern void operator delete[](void* Object);
39
40extern void Check();
41extern NewList NewRecord;
42
43#define new new(__FILE__, __LINE__ )
44#endif
DebugNew.cpp
1#include "DebugNew.h"
2#undef new
3
4NewListNode::NewListNode()
5{
6 Object=0;
7 FileName=0;
8}
9
10NewListNode::NewListNode(void* Buffer, size_t s, char* File, int Line)
11{
12 Object=Buffer;
13 Size=s;
14 FileName=File;
15 LineNum=Line;
16}
17
18NewListNode::NewListNode(const NewListNode& Temp)
19{
20 FileName=Temp.FileName;
21 LineNum=Temp.LineNum;
22 Object=Temp.Object;
23 Size=Temp.Size;
24}
25
26bool NewList::IsEmpty()
27{
28 if (Data.GetHead()) return false;
29 else return true;
30}
31
32void NewList::Add(const NewListNode& Temp)
33{
34 Data.AddLast()->Data=Temp;
35}
36
37void NewList::Remove(void* Object)
38{
39 Node<NewListNode>* Temp=Data.GetHead();
40 while (Temp)
41 {
42 if (Temp->Data.Object==Object)
43 {
44 Data.Delete(Temp);
45 return;
46 }
47 Temp=Temp->Next;
48 }
49}
50
51void NewList::Check()
52{
53 PrintToConsole Printer;
54 if (!IsEmpty())
55 {
56 Printer.Writeln("存在内存泄漏");
57 Printer.Writeln("Line\tSize\tPath");
58 Printer.WriteLine();
59 Node<NewListNode>* Temp=Data.GetHead();
60 while (Temp)
61 {
62 char Line[20];
63 itoa(Temp->Data.LineNum, Line, 10);
64 Printer.Write(Line);
65 Printer.Write("\t");
66 char s[200];
67 itoa(Temp->Data.Size, s, 10);
68 Printer.Write(s);
69 Printer.Write("\t");
70 Printer.Write(Temp->Data.FileName);
71 Printer.Write("\t");
72 Temp=Temp->Next;
73 }
74 }
75 else Printer.Writeln("不存在内存泄漏");
76}
77
78NewList NewRecord;
79
80void* operator new(size_t Size, char* FileName, int LineNum)
81{
82 if (Size==(size_t)0) Size=1;
83 void* Result=::operator new(Size);
84 if (!Result) throw bad_alloc();
85 else
86 {
87 NewListNode Temp(Result, Size, FileName, LineNum);
88 NewRecord.Add(Temp);
89 return Result;
90 }
91}
92
93void* operator new[](size_t Size, char* FileName, int LineNum)
94{
95 if (Size==(size_t)0) Size=1;
96 void* Result=::operator new[](Size);
97 if (!Result) throw bad_alloc();
98 else
99 {
100 NewListNode Temp(Result, Size, FileName, LineNum);
101 NewRecord.Add(Temp);
102 return Result;
103 }
104}
105
106void operator delete(void* Object)
107{
108 if (!Object) return;
109 NewRecord.Remove(Object);
110 free(Object);
111}
112
113void operator delete[](void* Object)
114{
115 if (!Object) return;
116 NewRecord.Remove(Object);
117 free(Object);
118}
119
120void Check()
121{
122 NewRecord.Check();
123}
Print.h
1#ifndef PRINT_H
2#define PRINT_H
3
4#include <stdlib.h>
5#include <iostream>
6
7using namespace std;
8
9class Print
10{
11public:
12 virtual ~Print();
13};
14
15class PrintToConsole : public Print
16{
17public:
18 virtual ~PrintToConsole();
19 virtual void Write(char* String);
20 virtual void Writeln(char* String);
21 virtual void WriteLine();
22};
23
24#endif
Print.cpp
1#include "Print.h"
2
3Print:: ~Print()
4{
5}
6
7PrintToConsole::~PrintToConsole()
8{
9}
10
11void PrintToConsole::Write(char* String)
12{
13 if (String) cout<<String;
14}
15
16void PrintToConsole::Writeln(char* String)
17{
18 if (String) cout<<String<<endl;
19 else cout<<endl;
20}
21
22void PrintToConsole::WriteLine()
23{
24 cout<<"-------------------------------------------------------------------------------"<<endl;
25}
C++程序的复杂性很大一部分在于他的内存管理,没有C#那样的垃圾回收机制,内存管理对初学者来说很困难。经常会出现内存泄露的情况。那么我们写程序如何避免内存泄露呢?首先我们需要知道程序有没有内存泄露,然后定位到底是哪行代码出现内存泄露了,这样才能将其修复。
本文描述了如何检测内存泄露。最主要的是纯C,C++的程序如何检测内存泄露。
现
在有很多专业的检测工具,比如比较有名的BoundsCheck,
但是这类工具也有他的缺点,我认为首先BoundsCheck是商业软件,呵呵。然后呢需要安装,使用起来不太方便。因为我们检测的时候不一定经常会启动
他来检测。这样经常会积累很多问题,那时要解决就麻烦了。最好就是从开始编码,一步一步的都能随时提醒我们内存泄露。我们编程序会经常调试,假如能在每次
调试程序的时候都能自动检测内存泄露就好了。
一. 在 MFC 中检测内存泄漏
假如是用MFC的程序的话,很简单。默认的就有内存泄露检测的功能。
我们用VS2005生成了一个MFC的对话框的程序,发现他可以自动的检测内存泄露.不用我们做任何特殊的操作. 仔细观察,发现在每个CPP文件中,都有下面的代码:
- #ifdef _DEBUG
- #define new DEBUG_NEW
- #endif
DEBUG_NEW 这个宏定义在afx.h文件中,就是它帮助我们定位内存泄漏。
在含有以上代码的cpp文件中分配内存后假如没有删除,那么停止程序的时候,VisualStudio的Output窗口就会显示如下的信息了:
- Detected memory leaks!
- Dumping objects ->
- d:\code\mfctest\mfctest.cpp(80) : {157} normal block at 0x003AF170, 4 bytes long.
- Data: < > 00 00 00 00
- Object dump complete.
在Output窗口双击粗体字那一行,那么IDE就会打开该文件,定位到该行,很容易看出是哪出现了内存泄露。
二.检测纯C++的程序内存泄露
我试了下用VisualStudio建立的Win32 Console Application和Win32 Project项目,结果都不能检测出内存泄露。
下面一步一步来把程序的内存泄露检测的机制建立起来。
首先,我们需要知道C运行库的Debug版本提供了许多检测功能,使得我们更容易的Debug程序。在MSDN中有专门的章节讲这个,叫做Debug Routines,建议大家先看看里面的内容吧。
我们会用到里面很重要的几个函数。其中最重要的是 _CrtDumpMemoryLeaks();自己看MSDN里的帮助吧。使用这个函数,需要包含头文件crtdbg.h
该函数只在Debug版本才有用,当在调试器下运行程序时,_CrtDumpMemoryLeaks 将在“Output(输出)”窗口中显示内存泄漏信息.写段代码试验一下吧,如下:
检测内存泄露版本一:
- #include "stdafx.h"
- #include
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- int* p = new int();
- _CrtDumpMemoryLeaks();
- return 0;
- }
运行后,在Output(输出)窗口,显示了如下的信息:
- Detected memory leaks!
- Dumping objects ->
- {112} normal block at 0x003AA770, 4 bytes long.
- Data: < > 00 00 00 00
- Object dump complete.
但是这个只是告诉我们程序有内存泄露,到底在哪泄露了一眼看不出来啊。
看我们的检测内存泄露版本二:
- #include "stdafx.h"
- #ifdef _DEBUG
- #define DEBUG_CLIENTBLOCK new( _CLIENT_BLOCK, __FILE__, __LINE__)
- #else
- #define DEBUG_CLIENTBLOCK
- #endif
- #define _CRTDBG_MAP_ALLOC
- #include
- #ifdef _DEBUG
- #define new DEBUG_CLIENTBLOCK
- #endif
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- int* p = new int();
- _CrtDumpMemoryLeaks();
- return 0;
- }
该程序定义了几个宏,通过宏将Debug版本下的new给替换了,新的new记录下了调用new时的文件名和代码行.运行后,可以看到如下的结果:
- Detected memory leaks!
- Dumping objects ->
- d:\code\consoletest\consoletest.cpp(21) : {112} client block at 0x003A38B0, subtype 0, 4 bytes long.
- Data: < > 00 00 00 00
- Object dump complete.
呵呵,已经和MFC程序的效果一样了,但是等一等。看下如下的代码吧:
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- int* p = new int();
- _CrtDumpMemoryLeaks();
- delete p;
- return 0;
- }
运行后可以发现我们删除了指针,但是它仍然报内存泄露。所以可以想象,每调用一次new,程序内部都会将该调用记录下来,类似于有个数组记录,假如
delete了,那么就将其从数组中删除,而_CrtDumpMemoryLeaks()就是把这个数组当前的状态打印出来。
所以除了在必要的时候Dump出内存信息外,最重要的就是在程序退出的时候需要掉用一次_CrtDumpMemoryLeaks();
假如程序有不止一个出口,那么我们就需要在多个地方都调用该函数。
更进一步,假如程序在类的析构函数里删除指针,怎么办?例如:
- #include "stdafx.h"
- #ifdef _DEBUG
- #define DEBUG_CLIENTBLOCK new( _CLIENT_BLOCK, __FILE__, __LINE__)
- #else
- #define DEBUG_CLIENTBLOCK
- #endif
- #define _CRTDBG_MAP_ALLOC
- #include
- #ifdef _DEBUG
- #define new DEBUG_CLIENTBLOCK
- #endif
- class Test
- {
- public:
- Test() { _p = new int(); }
- ~Test() { delete _p; }
- int* _p;
- };
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- int* p = new int();
- delete p;
- Test t;
- _CrtDumpMemoryLeaks();
- return 0;
- }
可以看到析构函数在程序退出的时候才调用,明明没有内存泄露,但是这样的写法还是报了。
如何改进呢,看检测内存泄露版本三:
- #include "stdafx.h"
- #ifdef _DEBUG
- #define DEBUG_CLIENTBLOCK new( _CLIENT_BLOCK, __FILE__, __LINE__)
- #else
- #define DEBUG_CLIENTBLOCK
- #endif
- #define _CRTDBG_MAP_ALLOC
- #include
- #ifdef _DEBUG
- #define new DEBUG_CLIENTBLOCK
- #endif
- class Test
- {
- public:
- Test() { _p = new int(); }
- ~Test() { delete _p; }
- int* _p;
- };
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- _CrtSetDbgFlag ( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF );
- int* p = new int();
- delete p;
- Test t;
- return 0;
- }
_CrtSetDbgFlag ( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF );
该语句在程序退出时自动调用 _CrtDumpMemoryLeaks。必须同时设置 _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF 和 _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF.
这样,该版本已经达到了MFC一样的效果了,但是我觉得光这样还不够,因为我们只是在Output窗口中输出信息,对开发人员的提醒还不明显,经常会被遗
漏,而且很多人就算发现了内存泄露,但是不好修复,不会严重影响到程序外在表现,都不会修复。怎么样能让开发人员主动的修复内存泄露的问题呢?记得曾经和
人配合写程序,我的函数参数有要求,不能为空,但是别人老是传空值,没办法了,只好在函数开始验证函数参数,给他assert住,这样程序运行时老是不停
的弹出assert,调试程序那个烦压,最后其他程序员烦了,就把这个问题给改好了,输入参数就正确了。所以我觉得咱要让程序员主动去做一件事,首先要让
他觉得做这个事是能减轻自己负担,让自己工作轻松的。呵呵,那咱们也这样,当程序退出时,检测到内存泄露就让程序提示出来。
看检测内存泄露版本四:
- #include "stdafx.h"
- #include
- #ifdef _DEBUG
- #define DEBUG_CLIENTBLOCK new( _CLIENT_BLOCK, __FILE__, __LINE__)
- #else
- #define DEBUG_CLIENTBLOCK
- #endif
- #define _CRTDBG_MAP_ALLOC
- #include
- #ifdef _DEBUG
- #define new DEBUG_CLIENTBLOCK
- #endif
- void Exit()
- {
- int i = _CrtDumpMemoryLeaks();
- assert( i == 0);
- }
- int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- {
- atexit(Exit);
- int* p = new int();
- return 0;
- }
该版本会在程序退出时检查内存泄露,假如存在就会弹出提示对话框.
atexit(Exit);设置了在程序退出时执行Exit()函数。
Exit()函数中,假如存在内存泄露,_CrtDumpMemoryLeaks()会返回非0值,就会被assert住了。
到这个版本已经达到可以使用的程度了。但是我们还可以做些改进,因为真要准确的检测到代码中所有的内存泄露,需要把代码中的#define……拷贝到所
有使用new的文件中。不可能每个文件都拷贝这么多代码,所以我们可以将他提取出来,放在一个文件中,比如我是放在
KDetectMemoryLeak.h中,该文件内容如下:
- #pragma once
- #ifdef _DEBUG
- #define DEBUG_CLIENTBLOCK new( _CLIENT_BLOCK, __FILE__, __LINE__)
- #else
- #define DEBUG_CLIENTBLOCK
- #endif
- #define _CRTDBG_MAP_ALLOC
- #include
- #include
- #ifdef _DEBUG
- #define new DEBUG_CLIENTBLOCK
- #endif
然后将KDetectMemoryLeak.h包含在项目的通用文件中,例如用VS建的项目就将其包含在stdafx.h中。或者我自己建的一个Common.h文件中,该文件包含一些通用的,基本所有文件都会用到的代码东东。
好了,到现在,检测内存泄露总算完成了,而且他还能定位到到底是代码中哪个文件,哪行出现了内存泄露。下一篇文章将会讲些实际遇到的一些问题,例如只知道
有内存泄露,但是不知道到底内存泄露的具体位置,如何利用内存断点等技术来定位内存泄露的位置啊,最后会从代码的角度讲下,怎么样才能避免内存泄露吧。