分类: LINUX
2009-08-28 10:01:32
任何不会修改数据成员(即函数中的变量)的
函数都应该声明为const 类型。如果在编写const 成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const
成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。以下程序中,类stack 的成员函数GetCount
仅用于计数,从逻辑上讲GetCount 应当为const 函数。编译器将指出GetCount 函数中的错误。
class Stack
{
public:
void Push(int elem);
int Pop(void);
int GetCount(void) const; // const 成员函数
private:
int m_num;
int m_data[100];
};
int Stack::GetCount(void) const
{
++ m_num; // 编译错误,企图修改数据成员m_num
Pop(); // 编译错误,企图调用非const 函数
return m_num;
}
const 成员函数的声明看起来怪怪的:const 关键字只能放在函数声明的尾部,大概是因为其它地方都已经被占用了。
关于Const函数的几点规则:
a. const对象只能访问const成员函数,而非const对象可以访问任意的成员函数,包括const成员函数.
b. const对象的成员是不可修改的,然而const对象通过指针维护的对象却是可以修改的.
c. const成员函数不可以修改对象的数据,不管对象是否具有const性质.它在编译时,以是否修改成员数据为依据,进行检查.
e. 然而加上mutable修饰符的数据成员,对于任何情况下通过任何手段都可修改,自然此时的const成员函数是可以修改它的
例如:
class A
{
A & operate = (const A &other); // 赋值函数
};
A a, b, c; // a, b, c 为A 的对象
a = b = c; // 正常的链式赋值
(a = b) = c; // 不正常的链式赋值,但合法
如果将赋值函数的返回值加const 修饰,那么该返回值的内容不允许被改动。上例中,语句 a = b = c 仍然正确,但是语句 (a = b) = c 则是非法的。
chinaunix网友2010-12-17 16:30:27
const int ff() 不一定要 const int a = ff()吧? int a = ff()应该也行! 第一段是否有些问题啊?
chinaunix网友2010-12-17 16:29:54
const int ff() 不一定要 const int a = ff()吧? int a = ff()应该也行! 第一段是否有些问题啊?
chinaunix网友2010-12-17 16:29:54
const int ff() 不一定要 const int a = ff()吧? int a = ff()应该也行! 第一段是否有些问题啊?
chinaunix网友2010-12-17 16:29:48
const int ff() 不一定要 const int a = ff()吧? int a = ff()应该也行! 第一段是否有些问题啊?