分类: LINUX
2010-01-13 15:35:41
1、背景
KeepAlive是就是通常所称的长连接。KeepAlive带来的好处是可以减少tcp连接的开销,这对于短response body的请求效果更加明显。同时,可以为采用HTTP协议的交互式应用提供良好的session支持。
HAPxoxy作为一款开源的LoadBalance,其最新的1.3.22(Stable版本)不能支持KeepAlive。(其中自从1.4.dev5开始也支持Client端的KeepAlive)
2、KeepAlive的原理
在HTTP1.0和HTTP1.1协议中都有对KeepAlive的支持。其中HTTP1.0需要在request中增加”Connection: keep-alive“ header才能够支持,而HTTP1.1默认支持。
HTTP1.0 KeepAlive支持的数据交互流程如下:
a)Client发出request,其中该request的HTTP版本号为1.0。同是在request中包含一个header:”Connection: keep-alive“。
b)Web Server收到request中的HTTP协议为1.0及”Connection: keep-alive“就认为是一个长连接请求,其将在response的header中也增加”Connection: keep-alive“。同是不会关闭已建立的tcp连接。
c)Client收到Web Server的response中包含”Connection: keep-alive“,就认为是一个长连接,不close tcp连接。并用该tcp连接再发送request。(跳转到a))
HTTP1.1 KeepAlive支持的数据交互流程如下:
a)Client发出request,其中该request的HTTP版本号为1.1。
b)Web Server收到request中的HTTP协议为1.1就认为是一个长连接请求,其将在response的header中也增加”Connection: keep-alive“。同是不会关闭已建立的tcp连接。
c)Client收到Web Server的response中包含”Connection: keep-alive“,就认为是一个长连接,不close tcp连接。并用该tcp连接再发送request。(跳转到a))
3、Patch实现思路
HAProxy client KeepAlive支持的patch主要解决三个问题:
a)”Connection: keep-alive“ header处理问题
参见KeepAlive的原理,client KeepAlive对于这个header的处理是在对开启client KeepAlive的frontend上经过的response中增加”Connection: keep-alive“ header;
b)怎么处理重新触发client发过来的request的时机问题
从KeepAlive的原理中可以得知,next request是在完成before request的response被client接收的情况下才发出。因此需要在向client写完before request的response后才能触发。而写完response可以通过计算response中body的长度信息得到(Content-Length或者Chunk信息)
c)怎么触发NOT_FIRST request
在Haproxy中对于对于连接的管理是通过session这个数据结构来实现的。触发NOT_FIRST request就通过重置session这个数据结构来实现。
4、Patch的配置方式
配置方式为在每个Proxy的Front中配置添加:
option cli_keepalive
5、patch代码
附件为基于该版本的Client KeepAlive Patch。
该Patch只支持Client端的KeepAlive。