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zxg623

只为伊人守侯 和我共同营造苍凉的远方 醉解千愁,他处不堪留 我冷因为我看到世界的冷漠,我傲因为孤独的灵魂漂泊于芸芸众生之上,我酷因为没被事故磨去棱角,我狂因为愿意用生命去追求理想,我痴因为还相信爱情的魔力 我的笑隐约透露着孤独,快乐背后深深藏着痛楚,坚强的面对然后偷偷的哭.......
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姓名:zxg623
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BMP文件格式分析

简介

BMP(Bitmap-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式。Windows系统内部各图像绘制操作都是以BMP为基础的。Windows 3.0以前的BMP图文件格式与显示设备有关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备相关位图DDB(device-dependent bitmap)文件格式。Windows 3.0以后的BMP图象文件与显示设备无关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备无关位图DIB(device-independent bitmap)格式(注:Windows 3.0以后,在系统中仍然存在DDB位图,象BitBlt()这种函数就是基于DDB位图的,只不过如果你想将图像以BMP格式保存到磁盘文件中时,微软极力推荐你以DIB格式保存),目的是为了让Windows能够在任何类型的显示设备上显示所存储的图象。BMP位图文件默认的文件扩展名是BMP或者bmp(有时它也会以.DIB.RLE作扩展名)。

6.1.2 文件结构

位图文件可看成由4个部分组成:位图文件头(bitmap-file header)、位图信息头(bitmap-information header)、彩色表(color table)和定义位图的字节阵列,它具有如下所示的形式。

位图文件的组成

结构名称

符号

位图文件头(bitmap-file header)

BITMAPFILEHEADER

bmfh

位图信息头(bitmap-information header)

BITMAPINFOHEADER

bmih

彩色表(color table)

RGBQUAD

aColors[]

图象数据阵列字节

BYTE

aBitmapBits[]

位图文件结构可综合在表6-01中。

01 位图文件结构内容摘要

 

偏移量

域的名称

大小

内容

 

 

 

图象文件

0000h

文件标识

2 bytes

两字节的内容用来识别位图的类型:

‘BM’ Windows 3.1x, 95, NT, …

‘BA’ OS/2 Bitmap Array

‘CI’ OS/2 Color Icon

‘CP’ OS/2 Color Pointer

‘IC’ OS/2 Icon

‘PT’ OS/2 Pointer

注:因为OS/2系统并没有被普及开,所以在编程时,你只需判断第一个标识“BM”就行。

 

0002h

File Size

1 dword

用字节表示的整个文件的大小

 

0006h

Reserved

1 dword

保留,必须设置为0

 

000Ah

Bitmap Data Offset

1 dword

从文件开始到位图数据开始之间的数据(bitmap data)之间的偏移量

 

000Eh

Bitmap Header Size

1 dword

位图信息头(Bitmap Info Header)的长度,用来描述位图的颜色、压缩方法等。下面的长度表示:

28h - Windows 3.1x, 95, NT, …

0Ch - OS/2 1.x

F0h - OS/2 2.x

注:在Windows95982000等操作系统中,位图信息头的长度并不一定是28h,因为微软已经制定出了新的BMP文件格式,其中的信息头结构变化比较大,长度加长。所以最好不要直接使用常数28h,而是应该从具体的文件中读取这个值。这样才能确保程序的兼容性。

 

0012h

Width

1 dword

位图的宽度,以象素为单位

 

0016h

Height

1 dword

位图的高度,以象素为单位

 

001Ah

Planes

1 word

位图的位面数(注:该值将总是1


图象

信息

 

 

001Ch

Bits Per Pixel

1 word

每个象素的位数

1 - 单色位图(实际上可有两种颜色,缺省情况下是黑色和白色。你可以自己定义这两种颜色)

4 - 16 色位图

8 - 256 色位图

16 - 16bit 高彩色位图

24 - 24bit 真彩色位图

32 - 32bit 增强型真彩色位图

 

001Eh

Compression

1 dword

压缩说明:

0 - 不压缩 (使用BI_RGB表示)

1 - RLE 8-使用8RLE压缩方式(BI_RLE8表示)

2 - RLE 4-使用4RLE压缩方式(BI_RLE4表示)

3 - Bitfields-位域存放方式(BI_BITFIELDS表示)

 

0022h

Bitmap Data Size

1 dword

用字节数表示的位图数据的大小。该数必须是4的倍数

 

0026h

HResolution

1 dword

用象素/米表示的水平分辨率

 

002Ah

VResolution

1 dword

用象素/米表示的垂直分辨率

 

002Eh

Colors

1 dword

位图使用的颜色数。如8-比特/象素表示为100h或者 256.

 

0032h

Important Colors

1 dword

指定重要的颜色数。当该域的值等于颜色数时(或者等于0时),表示所有颜色都一样重要

调色板数据

根据BMP版本的不同而不同

Palette

N * 4 byte

调色板规范。对于调色板中的每个表项,这4个字节用下述方法来描述RGB的值:

1字节用于蓝色分量

1字节用于绿色分量

1字节用于红色分量

1字节用于填充符(设置为0)

图象数据

根据BMP版本及调色板尺寸的不同而不同

Bitmap Data

xxx bytes

该域的大小取决于压缩方法及图像的尺寸和图像的位深度,它包含所有的位图数据字节,这些数据可能是彩色调色板的索引号,也可能是实际的RGB值,这将根据图像信息头中的位深度值来决定。




构件详解

1. 位图文件头

位图文件头包含有关于文件类型、文件大小、存放位置等信息,在Windows 3.0以上版本的位图文件中用BITMAPFILEHEADER结构来定义:

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { /* bmfh */

UINT bfType;
DWORD bfSize;
UINT bfReserved1;
UINT bfReserved2;
DWORD bfOffBits;

} BITMAPFILEHEADER;

其中:
 

bfType

说明文件的类型.(该值必需是0x4D42,也就是字符'BM'。我们不需要判断OS/2的位图标识,这么做现在来看似乎已经没有什么意义了,而且如果要支持OS/2的位图,程序将变得很繁琐。所以,在此只建议你检察'BM'标识) 

bfSize

说明文件的大小,用字节为单位

bfReserved1

保留,必须设置为0

bfReserved2

保留,必须设置为0

bfOffBits

说明从文件头开始到实际的图象数据之间的字节的偏移量。这个参数是非常有用的,因为位图信息头和调色板的长度会根据不同情况而变化,所以你可以用这个偏移值迅速的从文件中读取到位数据。

2. 位图信息头

位图信息用BITMAPINFO结构来定义,它由位图信息头(bitmap-information header)和彩色表(color table)组成,前者用BITMAPINFOHEADER结构定义,后者用RGBQUAD结构定义。BITMAPINFO结构具有如下形式:

typedef struct tagBITMAPINFO { /* bmi */

BITMAPINFOHEADER bmiHeader;
RGBQUAD bmiColors[1];

} BITMAPINFO;

其中:
 

bmiHeader

说明BITMAPINFOHEADER结构,其中包含了有关位图的尺寸及位格式等信息

bmiColors

说明彩色表RGBQUAD结构的阵列,其中包含索引图像的真实RGB值。

BITMAPINFOHEADER结构包含有位图文件的大小、压缩类型和颜色格式,其结构定义为:

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER { /* bmih */

DWORD biSize;
LONG biWidth;
LONG biHeight;
WORD biPlanes;
WORD biBitCount;
DWORD biCompression;
DWORD biSizeImage;
LONG biXPelsPerMeter;
LONG biYPelsPerMeter;
DWORD biClrUsed;
DWORD biClrImportant;

} BITMAPINFOHEADER;

其中:
 

biSize

说明BITMAPINFOHEADER结构所需要的字数。注:这个值并不一定是BITMAPINFOHEADER结构的尺寸,它也可能是sizeof(BITMAPV4HEADER)的值,或是sizeof(BITMAPV5HEADER)的值。这要根据该位图文件的格式版本来决定,不过,就现在的情况来看,绝大多数的BMP图像都是BITMAPINFOHEADER结构的(可能是后两者太新的缘故吧:-)。

biWidth

说明图象的宽度,以象素为单位

biHeight

说明图象的高度,以象素为单位。注:这个值除了用于描述图像的高度之外,它还有另一个用处,就是指明该图像是倒向的位图,还是正向的位图。如果该值是一个正数,说明图像是倒向的,如果该值是一个负数,则说明图像是正向的。大多数的BMP文件都是倒向的位图,也就是时,高度值是一个正数。(注:当高度值是一个负数时(正向图像),图像将不能被压缩(也就是说biCompression成员将不能是BI_RLE8BI_RLE4)。

biPlanes

为目标设备说明位面数,其值将总是被设为1

biBitCount

说明比特数/象素,其值为1481624、或32

biCompression

说明图象数据压缩的类型。其值可以是下述值之一:

BI_RGB:没有压缩;

BI_RLE8:每个象素8比特的RLE压缩编码,压缩格式由2字节组成(重复象素计数和颜色索引)

BI_RLE4:每个象素4比特的RLE压缩编码,压缩格式由2字节组成