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Ogre in a Win32 MFC App
是根据http://www.cse.msu.edu/~cbowen/ogre/OgreMFC.zip修改而成,还没有做多大修改.
至少在最新的1.4x下面编译是可以跑的了.
构建在MFC的文档下.
文件: OgreMFC.rar
大小: 30KB
下载: 下载

发表于: 2007-04-05 ,修改于: 2007-04-05 17:58,已浏览1955次,有评论4条 推荐 投诉


网友评论
内容:
太感谢了
本站网友评论于:2007-05-20 09:10:44 (58.101.218.★)
内容:
你好!请问怎么解决加入cegui后mfc与cegui的鼠标响应的消息控制关系.有篇文章提到了采用传递框架类句柄作为顶层句柄的方法,但是仍然会出现两个鼠标呀.我在mfc框架下有左右两个视图,只将右边视图作为渲染场景.想让鼠标在左边视图时由框架处理鼠标,到右边视图时交由cegui处理,这样始终只有一个鼠标出现,请问如何解决这个问题
本站网友评论于:2007-07-09 23:25:33 (60.209.151.★)
内容:
建议用OnIdle来刷新一帧
FlyingBear评论于:2007-10-02 19:16:24 (60.191.2.★)
内容:
如果我不需要什么ogre 的config该怎么处理? 
zhangyb54007 评论于:2008-01-23 11:59:50 (125.88.6.★)

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