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飞翔,嵌入式linux
linux嵌入式系统必将大行于天下。专注于linux嵌入式系统的搭键,专注于高效稳定软件的开发,专注底层程序调试技术。
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姓名:飞翔 Email:loughsky@sina.com 职业:IT 年龄:32 位置:北京 个性介绍:专注在嵌入式操作系统,以及高效程序调试
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文章列表 - 硬件
ARM多核和MIPS多执行绪嵌入式处理器技术剖析
<DIV> <DIV id=contentall> <P> 在嵌入式装置中建置多核心(包含同质或异质)以及多执行绪技术,的确能带来诸多效益,尤其是改进系统效能方面最为明显。<BR><BR> 尽管RISC嵌入式技术所面临的挑战越来越多,但是在维持以往嵌入式软件资源兼容性的前提之下,能够改善其未来适用性,并且有效提升新系统的效能表现,使其不失为良好的解决方案。<BR><BR> 应用决定多核或多绪<BR><BR> 多核心与多执行绪在效能表现上有其帮助,但是效能与这些技术的内建其实并没有绝对关系,会造成这样的原因主要是应用环境的需求。以手机为例,整合……
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发表于:2008-06-21 ┆
阅读(225)
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基于TMS320C6201的G.723.1多通道语音编解码的实现
<DIV> <B>摘要:</B>介绍了一种基于TMS320C6201的ITU-T G.723.1全双工实时多通道语音编解码的实现。首先简要介绍了G.723.1标准和C6201的芯片结构,然后提出了基于C语言和汇编语言的各种优化方法以降低计算量,最后给出了各个主要模块的性能指标。该实现能够在200MHz的C6201 DSP上实现16路语音信号的实时编解码,完全符合ITU-T G.723.1标准的定点算法,通过了ITU-T的所有测试矢量。 <P> <B>关键词:</B>语音编码 定点数字信号处理器……
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发表于:2008-04-17 ┆
阅读(369)
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ARM发布下一代DDR存储解决方案
<DIV>ARM [(LSE:ARM); (Nasdaq:ARMHY)]公司今天宣布扩展了其Artisan®物理IP系列产品中的Velocity™ DDR存储接口产品,以支持众多特定应用对SDRAM的要求。扩展后的ARM® Velocity DDR产品和DDR、DDR2、Mobile DDR、GDDR3 SDRAM的JEDEC标准相兼容,并支持领先代工厂的130纳米、110纳米、90纳米和65纳米的标准CMOS工艺。 <BR><BR>ARM Velocity系列产品针对数据传输速度最高达800Mbps的主流个人电脑和服务器中的应用。Velocity Mobile DDR解决方案针对低功耗应用,GDDR3……
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发表于:2008-03-12 ┆
阅读(435)
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ARM体系结构发展
<DIV> <P>处理器的体系结构定义了指令集(ISA)和基于这一体系结构下处理器的程序员模型。尽管每个处理器性能不同,所面向的应用不同,每个处理器的实现都要遵循这一体系结构。ARM体系结构为嵌入系统发展商提供很高的系统性能,同时保持优异的功耗和面积效率。 <BR>ARM体系结构的发展 <BR>ARM体系结构为满足ARM合作者以及设计领域的一般需求正稳步发展。 <BR>每一次ARM体系结构的重大修改,都会添加极为关键的技术。在体系结构作重大修改的期间,会添加新的性能作为体系结构的变体。下面的名字表明了系统结构上的提升,后面附加的关键字表……
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发表于:2008-03-01 ┆
阅读(391)
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东芝微电子选择ARM OptimoDE技术用于高性能低功耗数字引擎
<DIV><FONT size=3><FONT face="Times New Roman">ARM</FONT><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'">公司</SPAN><SPAN lang=EN-US style="FONT-FAMILY: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-fareast-font-family: 宋体">[(</SPAN><SPAN style="FONT-FAMILY: 宋体; mso-fareast-language: ZH-CN; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'">伦敦证交所:</SPAN><SPAN lang=EN-US style="FONT-FAMILY: 'Times New Roman'; mso-fareast-language: ZH-C……
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发表于:2008-03-01 ┆
阅读(282)
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VLIW结构体系逐渐成为嵌入式系统设计的主流
<DIV> <DIV class=p14 align=left> <P>许多芯片设计师正在寻求一种可以替代超标量结构体系的设计方法。虽然采用管线和缓冲技术能使超标量处理器的性能得到一定程度的提升,但这种设计方法明显已经过时。而不断得到发展的超长指令字(VLIW)结构近来得到了设计师们前所未有的欢迎,本文介绍其发展趋势和面临的挑战。 <B> <P>Alexander Wolfe <BR>总编辑 <BR>《嵌入式系统编程》 <BR>Email:awolfe@cmp.com</B> <P>VLIW的特点是它能从应用程序中提取高度并行的指令数据,并把这些机器指令均匀地分配给芯片中的众多执行单元。实际上采用VLI……
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发表于:2008-03-01 ┆
阅读(311)
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GCC中SIMD指令的应用方法
<DIV> <BLOCKQUOTE>X86架构上的多媒体应用开发,如果能够使用SIMD指令进行优化, 性能将大大提高。目前,IA-32的SIMD指令包括MMX,SSE,SSE2等几级。 在GCC的开发环境中,有几种使用SIMD指令的方式,本文逐一介绍。 </BLOCKQUOTE><!--START RESERVED FOR FUTURE USE INCLUDE FILES--><!-- include java script once we verify teams wants to use this and it will work on dbcs and cyrillic characters --><!--END RESERVED FOR FUTURE USE INCLUDE FILES--> <P><A name=N1003D><SPAN class=atitle>X86的SIMD指令 ...simd instruciton……
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发表于:2008-03-01 ┆
阅读(310)
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ARM Mali开发套件缩短手机游戏平台的上市时间
<DIV> <P>ARM公司在美国加利福尼亚州旧金山举行的游戏开发者大会(Game Developers’ Conference)上推出了ARM <A href="http://www.eetchina.com/SEARCH/ART/Mali.HTM" target=_blank><FONT color=#0000ff>Mali</FONT></A>软件<A href="http://www.eetchina.com/SEARCH/ART/%BF%AA%B7%A2%CC%D7%BC%FE.HTM" target=_blank><FONT color=#0000ff>开发套件</FONT></A>(<A href="http://www.eetchina.com/SEARCH/ART/SDK.HTM" target=_blank><FONT color=#0000ff>SDK</FONT></A>),帮助游戏开发商针对广泛的手机应用,迅速从一般应用开发转……
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发表于:2008-01-18 ┆
阅读(467)
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如何通过编程将GPU用于通用计算任务
<DIV> <P>随着现代<A href="http://www.ed-china.com/SEARCH/ART/%CD%BC%D0%CE%B4%A6%C0%ED%C6%F7.HTM"><FONT color=#0000ff>图形处理器</FONT></A>(<A href="http://www.ed-china.com/SEARCH/ART/GPU.HTM"><FONT color=#0000ff>GPU</FONT></A>)可编程能力及性能的提高,应用开发商们一直希望图形硬件可以解决以前只有通用CPU才能完成的高密集计算任务。尽管利用通用GPU进行计算很有发展前景,但传统图像应用编程接口仍然将GPU抽象成一个包括纹理、三角形和像素在内的图像绘制器。寻找一种能够使用这些基本元素的映射算法并不是一项简单的……
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发表于:2008-01-18 ┆
阅读(508)
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激烈的平台之争GPU垂涎CPU的地盘
<DIV>处理器供应商赚钱的关键是销售功能日益增强的处理器的能力。而图形处理器供应商则用升级来保持成功。这些升级将越来越偷偷地依赖于CPU曾经运用过的功能。<BR><BR> 要 点<BR> · CPU和GPU(图形处理设备)的发展使两个系统模块进入更加直接的对抗。<BR> · 从AGP(图形加速端口) 的快速单向带宽转向有更快双向传输能力的PCI Express是系统转型的关键。<BR> · 基于Windows的系统现在在硬件协助视频解码与编码能力方面领先于Mac OS系统。<BR> · 静态与动态图像编辑是GPU可以伸出援助之手的另一个领域。而在Mac OS……
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发表于:2008-01-18 ┆
阅读(498)
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