按类别查询搜索结果
关于关键词 的检测结果,共 4335
zhubingke | 2016-09-30 14:44:51 | 阅读(470) | 评论(0)
出处:http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html今天要讲的是OpenGL光照的基本知识。虽然内容显得有点多,但条理还算比较清晰,理解起来应该没有困难。即使对于一些内容没有记住,问题也不大——光照部分是一个比较独立的内容,它的学习与其它方面的学习可以分开,不像视图变换那样,影响到许多方面。课...【阅读全文】
zhubingke | 2016-09-30 10:17:41 | 阅读(670) | 评论(0)
出处:http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html今天要讲的是动画制作——可能是各位都很喜欢的。除了讲授知识外,我们还会让昨天那个“太阳、地球和月亮”天体图画动起来。缓和一下枯燥的气氛。本次课程,我们将进入激动人心的计算机动画世界。想必大家都知道电影和动画的工作原理吧?是的,快速的...【阅读全文】
快乐古月 | 2016-09-29 22:25:04 | 阅读(1600) | 评论(0)
zhubingke | 2016-09-29 16:35:50 | 阅读(630) | 评论(0)
视点转换函数原型void gluLookAt(GLdouble eyex,GLdouble eyey,GLdouble eyez,GLdouble centerx,GLdouble centery,GLdouble centerz,GLdouble upx,GLdouble upy,GLdouble upz);该函数定义一个视图矩阵,并与当前矩阵相乘。第一组eyex, eyey,eyez 相机在世界坐标的位置第二组centerx,centery,center...【阅读全文】
zhubingke | 2016-09-29 16:11:12 | 阅读(690) | 评论(0)
函数原型gluPerspective(GLdouble fovy,GLdouble aspect,GLdouble zNear,GLdouble zFar)首先得设置gluPerspective,来看看它的参数都表示什么意思fovy,这个最难理解,我的理解是,眼睛睁开的角度,即,视角的大小,如果设置为0,相当你闭上眼睛了,所以什么也看不到,如果为180,那么可以认为你的视界很广阔,aspect,这个好理解,...【阅读全文】
zhubingke | 2016-09-29 16:09:36 | 阅读(590) | 评论(0)
出处:http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html今天要讲的是三维变换的内容,课程比较枯燥。主要是因为很多函数在单独使用时都不好描述其效果,我只好在最后举一个比较综合的例子。希望大家能一口气看到底了。只看一次可能不够,如果感觉到迷糊,不妨多看两遍。有疑问可以在下面跟帖提出。我也使用了若...【阅读全文】
zhubingke | 2016-09-29 11:26:13 | 阅读(420) | 评论(0)
出处: http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html本次学习的是颜色的选择。终于要走出黑白的世界了~~OpenGL支持两种颜色模式:一种是RGBA,一种是颜色索引模式。无论哪种颜色模式,计算机都必须为每一个像素保存一些数据。不同的是,RGBA模式中,数据直接就代表了颜色;而颜色索引模式中,数据代表的...【阅读全文】
zhubingke | 2016-09-29 10:32:36 | 阅读(510) | 评论(0)
出处: http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html在第二课中,我们学习了如何绘制几何图形,但大家如果多写几个程序,就会发现其实还是有些郁闷之处。例如:点太小,难以看清楚;直线也太细,不舒服;或者想画虚线,但不知道方法只能用许多短直线,甚至用点组合而成。这些问题将在本课中被解决。...【阅读全文】
zhubingke | 2016-09-28 17:20:40 | 阅读(620) | 评论(0)
来源:http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html本次课程所要讲的是绘制简单的几何图形,在实际绘制之前,让我们先熟悉一些概念。一、点、直线和多边形我们知道数学(具体的说,是几何学)中有点、直线和多边形的概念,但这些概念在计算机中会有所不同。数学上的点,只有位置,没有大小。但在计算机...【阅读全文】
zhubingke | 2016-09-28 14:40:38 | 阅读(550) | 评论(0)
出处:http://www.cnblogs.com/crazyxiaom/articles/2073586.html      说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。本帖的目的是让大家...【阅读全文】
yuhaojin321 | 2016-09-27 15:09:08 | 阅读(1380) | 评论(0)
cache的基本结构,如何使用cpuid指令获取cache的参数信息.【阅读全文】
QKZeng | 2016-09-24 20:29:17 | 阅读(1230) | 评论(0)
QKZeng | 2016-09-24 01:47:42 | 阅读(1040) | 评论(0)
大陆身份证号码格式校验代码【阅读全文】
ft9420 | 2016-09-19 20:34:26 | 阅读(310) | 评论(0)
ft9420 | 2016-09-19 20:33:17 | 阅读(260) | 评论(0)
【C/C++】 表达二叉树
ft9420 | 2016-09-19 20:32:51 | 阅读(180) | 评论(0)
2005227042 | 2016-09-19 09:40:33 | 阅读(1690) | 评论(0)
IDL编译器实现入门.pdf目录目录................................................................................................................................. PAGEREF _Toc13879 11. 前言..........................................................................................................【阅读全文】
2005227042 | 2016-09-19 09:36:55 | 阅读(1500) | 评论(0)
 openssl编程入门(含完整示例).pdf    openssl编程轻松入门(含完整示例)一见1. 编写目的第一次跑起openssl示例并不太简单,本文的目的是为了让这个过程变得非常简单。在开始之前,要非常感谢周立发同学,正是通过他共享的示例,较轻松的入了门。本文...【阅读全文】
大隐隐于床 | 2016-09-02 16:10:48 | 阅读(770) | 评论(0)
语句表达式 构造函数【阅读全文】
pdbq123 | 2016-09-01 23:09:19 | 阅读(550) | 评论(0)